NVIDIA의 수익성 있는 사업에서 게임이 차지하는 비중이 점점 작아짐에 따라 NVIDIA는 올해 새로운 그래픽 카드를 출시하지 않을 것으로 알려졌습니다. 정보 목요일에 NVIDIA가 2026년에 RTX 50 라인에 대한 업데이트를 출시하려는 계획을 연기했다고 보고했습니다. 이는 회사가 새로운 게임 칩을 출시하지 않은 것은 30년 만에 처음입니다. 범인은? 물론 AI죠.
AI 수요로 인해 현재의 메모리 칩 부족이 발생해 가전제품 산업이 혼란에 빠졌습니다. 많은 제품 가격이 상승할 것으로 예상됩니다(마치 관세가 아직 충분한 피해를 입히지 않은 것처럼). 그리고 메모리 칩의 부족으로 인해 GPU를 포함하여 이에 의존하는 구성 요소를 찾는 것이 거의 불가능해졌습니다. 자동차 산업도 예외는 아니다.
이러한 제약에 직면하여 PC 및 게임 콘솔용 그래픽 칩에 주력해온 NVIDIA는 본질적으로 이러한 인구 통계를 무시하고 있습니다. 정보 2022년 첫 9개월 동안 NVIDIA의 게이밍 GPU가 전체 매출의 35%를 차지했다고 밝혔습니다. 2025년 같은 기간 동안 게임 부품에서 나온 비중은 약 8%에 불과했습니다. 또한 NVIDIA의 AI 칩은 훨씬 더 높은 수익 마진을 가지고 있습니다. 그래픽 카드의 경우 65%인데 비해 40%입니다.
이는 이미 작년 RTX 50 시리즈를 찾는 데 어려움을 겪고 있는 게이머들이 2026년에 예상되는 “Super” 버전을 얻지 못할 가능성이 높다는 것을 의미합니다. 게다가, 정보 지연으로 인해 NVIDIA의 차세대 그래픽 카드(예: “RTX 60”)도 밀려날 것이라고 말했습니다. 해당 부품은 당초 2027년 말에 대량 생산을 시작할 것으로 예상됐다.
하지만 적어도 ChatGPT에서 쇼핑하고 광고를 볼 수 있고, Gmail 받은 편지함과 대화하고, 주변 사람들이 말하는 모든 것을 녹음할 수 있습니다. 어쨌든 게임이 필요한 사람은 누구일까요?