
Nintendo는 상징적인 프랜차이즈를 다수 보유하고 있는 매우 성공적이고 세계적으로 유명한 회사입니다. 그러나 다른 엔터테인먼트 회사와 마찬가지로 Nintendo 역시 자체적인 과제에 직면해 있습니다. 연구 그룹 Kantan Games의 Serkan Toto 박사에 따르면 Nintendo는 계속해서 새로운 아이디어를 내놓지 않으면 “부패”할 위험이 있다고 합니다.
“한 가지 위험은 어느 시점에서 사람들이 Nintendo가 게임을 제작하는 것과 동일한 IP에 싫증을 낼 수 있다는 것입니다”라고 Toto는 CNBC에 말했습니다.
그는 Nintendo의 최고 프랜차이즈는 Zelda, Mario 및 Pokemon이며, 그 외에도 Nintendo는 “IP의 보물 창고”를 보유하고 있다고 말했습니다. 하지만 2036년이나 2046년에도 사람들은 여전히 이 빅 3에 관심을 가질까요?
“모두가 이 IP에 만족합니다. 하지만 앞으로 10년, 아니면 20년 후에는 어떨까요? 따라서 Nintendo는 어느 시점에서 캐릭터 측면에서, 새로운 세계 측면에서 새로운 IP, 새로운 아이디어를 내놓아야 한다고 생각합니다. 상황이 약간 진부해질 수 있는 특정 위험이 있기 때문입니다.”라고 그는 말했습니다.
Nintendo는 Splatoon 시리즈를 주목할만한 예로 새로운 IP에 대한 진전을 이루었습니다. Switch 2용 Drag X Drive도 새로운 아이디어의 예였으며 Donkey Kong Bananza는 시리즈의 일종의 재창조였습니다.
새로운 아이디어를 생각해 내는 도전은 닌텐도만의 일이 아닙니다. 다른 많은 게임 스튜디오도 동일한 문제에 직면해 있습니다. 많은 기업에서는 인기 있는 프랜차이즈를 보존하는 것과 새로운 것에 투자하는 것 사이에서 균형을 찾으려고 노력합니다. 예를 들어, 유비소프트(Ubisoft)는 최근 인기 게임의 여러 속편과 함께 “여러 개의 새로운 IP”를 작업 중에 있다고 밝혔습니다.
새로운 IP에 투자하는 데는 비용이 많이 들고 수익이 항상 보장되는 것은 아닙니다. 전 PlayStation 임원인 요시다 슈헤이(Shuhei Yoshida)는 최근 갓 오브 워(God of War) 개발자 산타 모니카 스튜디오(Santa Monica Studio)가 플러그를 뽑기 전에 새로운 IP에 2,500만 달러 이상을 지출한 방법에 대해 이야기했습니다.
Nintendo는 Switch 2의 성공 덕분에 현재 높은 순위를 달리고 있으며, 주목을 끄는 Switch 2 독점 제품인 Pokemon Winds and Waves가 2027년에 발표되었습니다.