지난 10년 동안 생활 시뮬레이션(특히 농업 시뮬레이션)은 몇 가지 눈에 띄는 타이틀이 있는 상대적으로 틈새 장르에서 본격적인 현상으로 발전했습니다. 이것은 이제 쟁기질할 수 있는 밭이 많고, 돌봐야 할 동물이 있고, 마을 사람들이 구애할 수 있는 플레이어에게는 좋지만, 이러한 타이틀의 포화 상태로 인해 게임이 진정으로 눈에 띄는 것은 그 어느 때보다 어렵습니다. 따라서 점점 더 많은 게임이 공식을 뒤흔드는 데 도움이 되는 흥미로운 각도를 모색해 왔습니다. 공포를 통합하여 장르를 전복시키는 “아늑한” 게임의 현재 추세를 살펴보십시오. 그러나 공포스러운 것을 찾는 플레이어는-인접한 그러나 Neverway나 Grave Seasons보다 피에 덜 젖은 것은 지금까지 오랫동안 운이 좋지 않았습니다.
Little Chicken’s Moonlight Peaks는 아늑한 것과 무시무시한 것 사이의 격차를 해소하려고 노력하며 뱀파이어, 늑대인간, 마녀, 예언자로 가득 찬 세계에서 가벼운 삶의 시뮬레이션 경험을 제공합니다. Moonlight Peaks에서 약 5시간을 보낸 후 나는 즐길 거리가 상당하다는 것을 알았습니다. 생생하면서도 분위기 있는 색상 팔레트와 무성한 환경이 그중에서도 가장 중요했습니다. 제가 플레이한 데모에서는 게임이 약간 허전한 느낌이 들었습니다.뼈 그리고 진정으로 할 수 있는 능력이 부족하다. 강요하다 나 (두 말장난 모두 매우 의도된 것입니다). 컨트롤도 약간 엉뚱한 느낌이 들고, 세계와 캐릭터가 완전히 살아 있지 않은 것 같습니다. 그러나 개발에 더 많은 시간을 투자하면(게임은 7월 출시 예정) Moonlight Peaks가 유사한 타이틀과 차별화되는 경험을 제공할 수 있을 것이라고 조심스럽게 낙관하고 있습니다.
Moonlight Peaks에서 당신은 Dracular 백작의 후계자로 플레이하게 됩니다. 피와 영혼을 빨아들이는 아버지와의 또 다른 싸움 끝에 당신은 이제 성을 떠나 다른 곳에서 자신만의 삶을 창조해야 할 때라고 결정합니다. 이 여행은 당신을 마녀 어머니의 옛 고향인 Moonlight Peaks의 작은 마을로 인도합니다.
도착하자마자 당신은 특정 주민들이 당신의 아버지와 그의 평판에 대해 강한 감정을 갖고 있음을 발견했습니다. 하지만 공평하게 말하자면, 새로운 이웃들은 다음에 대해 강한 감정을 갖고 있습니다. 모든 것그리고 그들 사이에서 몇 가지 권력 투쟁을 벌이고 있습니다. 당연하게도 마을의 늑대인간과 뱀파이어는 눈을 마주치는 일이 거의 없기 때문에 사소한 말다툼이 자주 발생합니다. 게임의 초기 퀘스트 중 가장 큰 것은 두 가족의 가장이 화해하는 데 도움이 될 수 있는 유물을 찾는 작업이지만, 불멸의 존재도 불멸의 원한을 품을 수 있다고만 말하면 충분합니다.

이것은 마을 사람들에 대해 나에게 가장 깊은 인상을 준 것 중 하나로 이어집니다. 겉으로는 모든 사람이 이러한 분쟁에 무게를 두고 있으며 사물을 고려하는 기존 관계가 있다는 것입니다. 즉, 나는 그들이 나눈 대화에 약간 압도당했습니다. 나. 각 캐릭터는 대화를 한 번만 제공한 후 상호작용하면 선물 메뉴가 나타납니다. 나는 하루 동안 대화를 나눈 후 모든 사람의 침묵을 지키기 위해 대화를 반복하는 것을 선호합니다. 이로 인해 도시는 빠르게 활기에서 공허한 느낌으로 바뀌었습니다.
즉, 나는 전체적으로 캐릭터를 정말 좋아했습니다. 그래서 아마도 그들이 나에게 더 많은 이야기를 해줬으면 하는 이유일 것입니다. Moonlight Peaks는 캐릭터가 상호 의존적인 유닛이 아닌 온전한 성인처럼 느껴지도록 하는 데 훌륭한 역할을 했습니다. 게임의 캐릭터 초상화는 이러한 감정을 반영합니다. 각 캐릭터는 데이트 메커니즘을 갖춘 많은 아늑한 게임에서 볼 수 있는 것보다 독특하고 성숙한 모습을 가지고 있습니다.
그냥도 있어요 많이 유령, 뱀 및 기타 생물을 포함한 다양한 캐릭터가 마을을 더욱 활기차고 다양하게 만들어줍니다. 상황을 더욱 흥미롭게 만드는 것은 거의 로맨스를 할 수 있다는 사실입니다. 모두 Moonlight Peak의 Steam 페이지에 따르면 이 캐릭터 중 게임에는 24개의 로맨스 옵션이 있습니다. 데모를 플레이했을 때 얼마나 많은 사람들이 로맨스에 열려 있는지 계산하지는 않았지만 압도적인 대다수가 싱글이고 어울릴 준비가 된 것 같았습니다. 피오나, 사가, 알리나는 일찍부터 내가 가장 좋아하는 사람이 되었고, 그 마을의 여자들은 조금 남자 캐릭터보다 더 매력적이다.

게임 플레이 측면에서 Moonlight Peaks는 일반적인 농업과 생활이 결합된 시뮬레이션과 매우 유사합니다. 하루는 해가 진 직후에 시작되어 아늑한 게임 플레이어에게 밤에 마을을 경험할 수 있는 흔치 않은 기회를 제공하지만, 깨어 있는 시간은 대부분 우리가 장르에서 기대하는 농업, 채집, 낚시, 구애 및 채광이 혼합된 형태로 이루어집니다. Moonlight Peaks에서 눈에 띄게 빠진 것은 전투인데, 이는 “아늑”하지는 않지만 많은 게임에서 주요 요소가 되었습니다. 그물로 사냥하고 잡아야 하는 빠르게 움직이는 스프라이트를 풀어내는 불량 악마가 있어 밤에 약간의 액션을 추가하지만 약간 지루하고 고정된 느낌이 듭니다.
뱀파이어-마녀 하이브리드로서 당신은 흥미를 유발하는 몇 가지 능력, 즉 소수의 동물 형태로 변신하고 주문을 시전하는 능력을 사용할 수 있습니다. 게임을 하는 동안 주문 시전을 너무 많이 할 기회는 없었지만 마법으로 식물에 물을 줄 수 있는 주문을 잠금 해제하여 물뿌리개를 사용하여 우회할 수 있었습니다. 그러기 위해서는 작은 마법진의 정확한 지점을 맞추는 매우 간단한 기억력 게임을 완료해야 합니다. 이는 주문 시전에 약간의 물리적 특성을 추가하지만 단순히 주문을 시전하고 밤을 보내고 싶을 때 지루함을 느낄 수도 있다고 예상할 수도 있습니다.
Moonlight Peaks는 꽃꽂이, 자수, 물약 만들기, 이웃에게 도전할 수 있는 카드 게임인 Nokturna와 같은 활동을 약속하지만, 제가 플레이한 버전에는 이러한 기능이 하나도 없었기 때문에 그 품질에 대해 말할 수 없습니다. 나는 또한 Moonlight Peaks의 가구 및 의류 카탈로그를 너무 많이 보지는 못했지만 내가 본 것은 그것이 꽤 광범위할 것이라는 것을 나타내는 것처럼 보였습니다. 문자 그대로 시간을 들여 농가를 꾸미는 것을 좋아하는 우리 모두에게는 확실히 흥미로울 것입니다.
무엇보다도 내가 빠진 것을 보고 조금 실망했던 유일한 것은 당신의 흡혈주의에 대한 강조였습니다. 낮에는 밖에 나갈 수 없지만(게임의 통금 시간을 좀 더 맛있게 만드는 훌륭한 선택), 개발사인 Little Chicken이 뱀파이어의 피에 대한 욕구, 허가 없이 집에 들어갈 수 없는 능력, 본질적인 매력과 카리스마를 게임에 반영하지 않았다는 사실에 놀랐습니다. 진정한 포근한 게임이라면 피를 마시는 것이 조금 어두울 수도 있겠지만, 무엇 특별한 생계 수단에 대한 필요성을 여전히 강조하는 내용이 보충되었을 수 있습니다.
시각적으로 Moonlight Peaks는 유쾌합니다. 게임이 더 이상 보라색으로 변할 수 없다는 농담이 있었는데, 제가 이 게임을 한 시간을 기준으로 보면 그 말이 사실일 것입니다. 고맙게도 보라색을 선택하는 것은 훌륭한 선택이며 마을 전체가 분위기 있고 황홀하며 미학적으로 통일된 느낌을 줍니다. 저는 봄까지만 플레이했기 때문에 계절이 비주얼에 어떤 영향을 미칠지 궁금합니다. 하지만 마을의 신비감을 여전히 유지하면서 의미 있는 변화를 볼 수 있기를 바랍니다.
이에 비해 Moonlight Peaks는 음악이나 전반적인 사운드 디자인 측면에서 매우 부족하다는 것을 알았습니다. 나는 기본적으로 음소거 상태에서 플레이할 수 있었고 비슷한 경험을 했습니다. 즉, 음악이 게임플레이를 전혀 증폭시키지 못했다는 뜻입니다. 저는 게임이 가벼운 주변 소리가 아닌 더 많은 음악을 통해 큰 이점을 얻을 수 있다고 생각하며, 몇 달 안에 게임이 정식 출시되기 전에 게임이 더 잘 통합되기를 바랍니다.
현재 미완성 상태인 Moonlight Peaks는 훌륭하지만 진정으로 나에게 깊은 인상을 남기려면 몇 가지 사항을 흔들어야 합니다. 컨셉이 참신하고 평생 뱀파이어를 좋아하는 저로서는 원하다 사랑하고 모든 시간을 바쳐 노력하고 있지만 동시대 사람들에 비하면 조금 부족한 느낌이 듭니다. 즉, 아직 개발 시간이 조금 더 남아 있고, 이것이 제공할 수 있는 결과에 대해 여전히 낙관적입니다. Moonlight Peaks는 7월 7일 PC, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2로 출시될 예정입니다.
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