이는 NVIDIA의 DLSS 및 기타 유사한 업스케일링 기술에 대한 회사의 대응입니다.
지난 4월 Microsoft는 ROG Xbox Ally X에서 자동 초고해상도(Auto SR) 테스트를 시작했다고 밝혔습니다. 이제 NVIDIA의 DLSS와 같은 유사한 비디오 게임 도구와 경쟁하기 위해 설계된 업스케일링 기술이 공식적으로 Ally X, ROG Xbox Ally X20 및 AMD Ryzen이 탑재된 일부 Windows Copilot+ PC에 출시됩니다. Auto SR의 공식 버전은 휴대용 플레이를 지원하지 않는 미리보기 버전과 달리 콘솔이 도킹 해제된 경우에도 작동합니다.
Auto SR을 사용하면 도킹된 핸드헬드가 “대형 화면에서 부드러운 프레임 속도와 함께 1440p와 유사한 디테일”을 제공할 수 있습니다. 즉, TV에서 플레이할 때 게임을 더 선명하게 보이도록 해상도를 최대 1440p까지 높일 수 있다는 의미입니다. 그것이 원래 목적이었지만, 마이크로소프트는 대중의 요구에 따라 휴대용 모드에서도 업스케일링 기술을 사용할 수 있도록 만들었다고 말했습니다. Auto SR은 까다로운 게임이 “이동 중에 약간 고르지 못한 느낌”을 받는 경우 “일을 부드럽게” 할 수 있다고 회사는 발표했습니다.
Auto SR의 새 버전은 기본적으로 1080p로 실행되는 게임에서 작동하며, 이는 ASUS 콘솔에서 플레이되는 대부분의 게임입니다. 미리보기 동안에는 기술이 시작되기 전에 게임의 해상도를 낮춰야 했습니다. 이제는 더 이상 그럴 필요가 없습니다. 그러나 마이크로소프트는 핸드헬드에서 1080p를 사용할 때 “성능이 다른 구성만큼 최적이 아닐 수 있다”고 경고했습니다. 하지만 특히 오래된 게임의 경우 시각적 품질이 향상되는 것을 볼 수 있습니다.
또한 새로운 Auto SR은 최대 120fps의 프레임 속도에 도달할 수 있지만 미리 보기 버전은 60~75fps 사이에만 도달할 수 있습니다. 마이크로소프트는 슈팅 게임과 같은 빠르게 진행되는 경쟁적인 게임을 화면에서 더 매끄럽게 느껴지고 보이게 만들 것이라고 설명했습니다. 마지막으로 Auto SDR은 이제 HDR 영상을 지원합니다. Microsoft가 “성능 모드”라고 부르는 더 높은 프레임 속도 기능과 HDR 지원은 향후 Windows 업데이트를 통해 출시될 예정입니다.
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