
Xbox 브랜드의 미래를 위한 Microsoft의 잠재적 옵션에는 Xbox 브랜드를 별도의 회사로 분사하거나 Microsoft 내의 부서가 아닌 “전체 소유 자회사”로 운영하는 것이 포함되는 것으로 알려졌습니다.
The Information(Reuters 경유)에 따르면 이는 Microsoft가 고려하고 있는 옵션 중 일부에 불과합니다. Xbox는 최근 몇 년간 큰 어려움을 겪었으며, 가장 최근에는 가격 인상 이후 Game Pass 구독 서비스에 대한 수백만 명의 가입자를 잃었습니다. Game Pass는 가격 인하로 인해 라이브러리에서 새로운 Call of Duty 게임도 제거된 후 적어도 부분적으로 개선되었습니다.
분사로 인해 Xbox 브랜드는 Microsoft 전체의 고수익 마진 기대에서 벗어나게 되지만 더 이상 그러한 대기업의 방대한 자원에 접근할 수 없게 됩니다.
Information의 보고서에 따르면 Microsoft는 개발 속도를 높이기 위해 Halo, The Elder Scrolls 및 Fallout을 포함한 Xbox의 가장 큰 프랜차이즈에 대한 투자를 늘릴 계획이지만 그것이 무엇을 의미하는지는 불분명합니다. Elder Scrolls VI와 Fallout 5는 둘 다 수년 전에 기술적으로 발표되었으며 둘 중 하나에 대한 업데이트가 거의 없었습니다. 반면 Halo: Campaign Evolved는 다음 달 출시될 때 일종의 임시방편 역할을 할 것입니다. Xbox와 PC 외에 PlayStation 5에서도 처음으로 출시됩니다.
그러나 PS5 릴리스는 Halo의 일회성일 수 있습니다. Microsoft가 콘솔 독점 제품에 다시 초점을 맞추려고 하기 때문입니다. 예를 들어 Gears of War: E-Day는 PS5 버전이 작업 중인 것으로 알려졌으나 더 이상 플랫폼에 출시되지 않습니다.
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