
수년 동안 Microsoft는 콘솔의 주요 판매 포인트로 여러 세대의 Xbox 하드웨어에 걸친 광범위한 하위 호환성에 크게 의존해 왔습니다. 오늘날 이러한 노력은 콘솔 생태계를 넘어 확장되어 처음으로 Windows PC에서 엄선된 Xbox 타이틀을 공식적으로 플레이(및 구매)할 수 있게 되었습니다.
적절하고 직설적으로 명명된 “Xbox Backward Compatibility on PC” 프로그램이 오늘 시작됩니다. BLiNX: 시간 스위퍼, Conker: 라이브 및 리로디드, 크림슨 스카이즈: 복수를 향한 고가의 길그리고 퓨전 프렌지. PC 플레이어는 각 타이틀을 10달러에 다운로드할 수 있지만, Xbox Game Pass 구독 또는 콘솔에서 이러한 게임에 대한 기존 디지털 라이선스가 있는 사용자는 추가 구매 없이 즉시 액세스할 수 있습니다(아쉽게도 원래 Xbox 디스크를 PC 드라이브에 꽂으면 그럴 수 없습니다).
이러한 오래된 Xbox 타이틀을 PC에서 재생하면 Vsync 지원, 이방성 필터링, 향상된 앤티앨리어싱, 원본 SD 신호의 최대 4배 해상도 스케일링(2560×1920까지)과 같은 일부 보너스 그래픽 기능을 사용할 수 있습니다. 하지만 게임은 원래 프레임 속도와 종횡비로 제한됩니다. 이는 대부분의 경우 30fps 4:3 이미지를 의미합니다. Microsoft는 이 첫 번째 게임 배치가 11년 된 GTX 950 그래픽 하드웨어에서 플레이 가능해야 한다고 밝혔지만 최고의 성능을 위해서는 8GB VRAM을 갖춘 2017년형 GTX 1070 Ti를 권장합니다.
Digital Foundry의 초기 테스트에서는 PC 경험이 Xbox Series X에서 동일한 게임을 플레이하는 것과 유사한 것으로 나타났습니다. 즉, 테스터는 약한 이방성 필터링, “버벅거리는 카메라 움직임”으로 이어지는 일부 프레임 타이밍 문제 및 초기 타이틀 전반에 걸쳐 “몇 가지 시각적 버그”를 보고했습니다.
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