
이번 주 초, Microsoft는 정리해고 및 스튜디오 폐쇄의 일환으로 Compulsion Games, Double Fine, Ninja Theory 및 잠재적인 다른 스튜디오를 폐쇄하거나 분사할 계획이라고 보도되었습니다. 이제 보고서에 따르면 Microsoft는 불과 열흘 전 Xbox Games Showcase에서 스튜디오가 새로운 Hellblade 게임인 Senua를 발표하기 전에 Ninja Theory를 종료할 계획을 알고 있었습니다.
Stephen Totilo의 Game File에 따르면 Microsoft는 Senua의 예고편이 데뷔할 때까지 Ninja Theory와 “이미 일몰 또는 분할을 계획”했으며 새로 발표된 게임이 “투자자의 관심을 끌 것”이라고 생각했습니다.
Totilo는 Ninja Theory의 리더십 팀에 있는 누군가가 그 계획에 참여했거나 심지어 알고 있었는지 여부가 불분명하다고 지적합니다.
이 보고서는 Xbox Wire가 Senua에 대해 발표한 범퍼 인터뷰에 이어 “원작 Hellblade는 ‘말할 이야기가 더 있습니다’라는 대사로 유명하게 끝났습니다.” Senua는 Ninja Theory가 이를 ‘만들 수 있는 새로운 종류의 게임이 있다’라는 철학으로 확장한 것 같습니다.”
Ninja Theory 스튜디오 책임자인 Dom Matthews는 Hellblade 2와 Senua 사이의 격차가 작다는 점은 의도적인 것이라고 언급했습니다. “뭔가를 문 밖으로 서두르는 것이 아닙니다. 우리는 결코 그렇게 하지 않을 것입니다. 하지만 우리는 게임을 출시하고 싶습니다.”
이는 Xbox CEO 아샤 샤르마(Asha Sharma)의 “리셋” 메모에서 시작되었습니다. 이 메모에는 Xbox가 지속적인 투자에 200억 달러 이상을 지출했지만 동시에 연간 매출이 거의 5억 달러 감소했다고 명시되어 있습니다. 샤르마는 “앞으로 이런 일은 계속될 수 없다”고 말했다. 이어서 Xbox Game Studios의 사장인 Craig Duncan이 사임했습니다.
Ninja Theory, Double Fine 및 Compulsion은 모두 인수 가능성에 대해 Microsoft와 협상 중인 것으로 알려졌으나, 협상이 성공할 경우 스튜디오가 독립하려면 투자가 필요할 것입니다.
이러한 임박한 위협과 함께 Ninja Theory가 Hellblade 프랜차이즈를 어디든 가져갈 수 있는지 여부는 아직 밝혀지지 않았습니다. Microsoft가 Lionhead를 폐쇄했을 때 투자 관심이 있었지만 Microsoft가 Fable이라는 이름을 포기할 의사가 없었기 때문에 그러한 논의는 아무런 의미가 없었습니다.
폐쇄에 직면한 스튜디오의 미래가 어떻게 될지는 불분명합니다. 마이크로소프트가 투자자들이 스튜디오를 완전히 폐쇄하기보다는 스튜디오를 인수하기를 바라는 것으로 보인다는 사실에는 약간의 희망이 있지만, 그러한 접근 방식이 성공적인지는 시간만이 알 수 있을 것입니다.
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