
Microsoft는 원래 Microsoft Flight Simulator 2024를 PlayStation 콘솔로 가져오려는 제안을 거부했지만 결국 회사는 동의했고 이로 인해 PlayStation에서 Xbox 게임이 “눈사태”로 이어졌습니다. Microsoft Flight Simulator의 책임자인 Jorg Neumann의 말입니다.
그는 XDA-Developers에게 Flight Simulator를 PlayStation 콘솔로 가져오는 것이 자신의 아이디어였으며 오늘 12월 8일 PS4 및 PS5에서 Microsoft Flight Simulator 2024가 출시되면서 정점에 이르렀다고 말했습니다.
2020년 Flight Simulator 게임은 결국 크기가 300GB로 성장했고, 계획된 콘텐츠가 너무 많아서 노이만은 게임이 1TB까지 성장할 수 있다고 말했습니다. 그래서 그렇게 하는 대신 팀은 Microsoft Flight Simulator 2024라는 새로운 게임을 만들었습니다. 이제 이 게임에는 요구 사항에 맞는 8GB의 공간만 있고 다른 모든 것은 클라우드로 전송됩니다. 이러한 게임 패키징 방식을 통해 게임이 다른 플랫폼으로 출시될 수 있다고 Neumann은 말했습니다.
“그래서 저는 아마 2년 반 전에 플레이스테이션으로 가겠다고 제안했습니다.”라고 그는 말했습니다. “제게 거절을 받았기 때문에 아마도 시기가 조금 앞섰을 것입니다. 그런데 비행 시뮬레이션과 함께 자란 Sony의 누군가가 이것이 Sony 포트폴리오에 큰 도움이 될 것이라고 생각했습니다. 그들은 적극적으로 사장에게 연락했고 사장은 저에게 다시 와서 이렇게 말했습니다. ‘1년 전에 우리가 PlayStation에 관해 이야기했던 것을 기억하시나요? Sony도 관심이 있습니다.'”
비록 Flight Simulator가 최초가 되지는 않더라도 Neumann이 “PlayStation에 출시되는 Xbox 타이틀의 홍수를 촉발시켰다”고 믿는 것은 바로 이 대화였습니다.
Microsoft는 2025년 초부터 Grounded, Sea of Thieves 및 Forza Horizon 5를 포함하여 더 많은 게임을 PlayStation(경우에 따라 Switch)에 출시하기 시작했습니다. Microsoft는 또한 올해 The Outer Worlds 2와 함께 Doom: The Dark Ages를 PS5로 출시했습니다.
Microsoft는 2026년을 목표로 PS5에서 Halo: Campaign Evolved를 출시할 예정이며, 이는 Halo 프랜차이즈가 라이벌 콘솔 플랫폼에 데뷔하는 것을 의미합니다. 내년에 Xbox 에디션 게임으로 출시될 예정입니다.
마이크로소프트는 플레이어들이 있는 곳에서 만나고 싶었기 때문에 Xbox 게임을 PlayStation과 Switch로 가져오기로 결정했다고 밝혔습니다. PS5는 Xbox Series X|S보다 훨씬 더 많은 제품을 판매했기 때문에 Xbox 게임을 해당 플랫폼으로 가져오는 것은 Microsoft 비즈니스에 도움이 됩니다.
Microsoft CFO인 Amy Hood는 Xbox가 더 많은 돈을 벌도록 지시한 것으로 알려졌으며, 이는 최근 Game Pass 가격 인상, Xbox 콘솔 가격 인상, 해고, 스튜디오 폐쇄 및 최근 퍼블리싱 거래 취소와 함께 더 많은 멀티 플랫폼 출시에 대한 추진을 설명하는 데 도움이 될 수 있습니다.