영화 각색 메탈기어 솔리드 이번에는 영화 제작자 Zach Lipovsky와 Adam B. Stein의 감독이 다시 작업 중입니다. 최종 목적지: 블러드라인스에 따르면 할리우드 리포터. 두 사람은 블록버스터 스텔스 게임을 블록버스터 영화로 만들기 위한 수십 년 간의 작업 중 최근 시도인 Sony와의 새로운 첫 번째 계약의 일환으로 Columbia Pictures에서 이 프로젝트를 부활시켰습니다.
리포프스키와 스타인은 성명을 통해 “메탈기어 솔리드는 비디오 게임에 영원히 혁명을 일으킨 획기적인 영화적 걸작에 다름 아니다”고 말했다. “우리는 코지마 히데오의 상징적인 캐릭터와 잊을 수 없는 세계에 생명을 불어넣게 되어 매우 기쁘고 영광입니다.”
Lipovsky와 Stein의 공포의 선의는 영화를 만드는 데 도움이 되었습니다. 혈통 2025년에 개봉했을 때 비판적이고 상업적인 히트를 쳤으며 감독은 속편을 포함하여 다양한 IP 중심 장르 영화를 작업하고 있습니다. 그렘린 Warner Bros.의 경우 Sony의 애니메이션 Venom 영화입니다. 듀오가 정확히 어떻게 번역할지는 아직 알 수 없습니다. 메탈기어 솔리드하지만 영화에 대한 독특한 특징이 있습니다.
메탈기어 솔리드 는 코지마 히데오 감독의 액션과 스파이 영화 취향에 크게 빚을 졌으며, 자연스럽게 영화로 번역되지 않는 방식으로 비디오 게임 자체와 대화를 나누었습니다. 그리고 메타텍스트의 거친 가장자리를 제거하더라도 실제로 그럴 수 있습니까? 메탈기어 솔리드 코지마의 매력적이고 어색한 글이 없다면?
게임의 영화 버전을 만들려는 시도는 2006년으로 거슬러 올라갑니다. 당시 Kojima는 처음으로 각색 작업이 진행 중임을 공유했습니다. Columbia Pictures는 2012년에 전 Marvel Studios 대표인 Avi Arad가 제작을 맡은 새 버전의 영화를 발표했습니다. 2014년에는 조던 보그-로버츠(Jordan Vogt-Roberts) 감독이 콩: 스컬 아일랜드해당 적응을 지시하기 위해 첨부되었습니다. 그리고 그로부터 6년 후, 오스카 아이작이 솔리드 스네이크 역에 캐스팅된 것으로 전해졌다. Arad와 그의 아들 Ari Arad는 여전히 이 최신 버전의 게임을 제작하고 있지만 Lipovsky와 Stein이 담당하면서 이전 버전의 메탈기어 솔리드 죽었을 가능성이 높습니다. 그럼에도 불구하고 언젠가 큰 화면에서 판지 상자 안에 숨어 있는 남자를 보게 될 것이라는 희망은 영원하다.