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Meta의 1,300달러 VR 안경은 Apple이 만들어야 할 Vision Pro 속편처럼 보입니다.

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몇 번의 유출 끝에 Meta CEO인 Mark Zuckerberg는 마침내 오늘 밤 Connect 행사에서 회사의 차세대 Meta VR Glasses를 공개했습니다. 2027년 봄에 출시되는 이 제품은 Apple Vision Pro와 같은 외부 전원 및 컴퓨팅 포드와 결합된 대형 선글라스(Xreal 및 기타 디스플레이 프레임과 유사)처럼 보입니다. Meta VR Glasses에는 제스처 기반 제어를 위해 착용자의 손을 감지하는 카메라도 내장되어 있습니다. 1,300달러로 저렴하지는 않지만 Vision Pro의 원래 가격인 3,500달러 또는 현재의 3,700달러 가격과는 거리가 멀습니다. 그리고 언뜻 보기에 이 제품은 제가 상상하는 Vision Pro의 진정한 후속작, 즉 눈에 거슬리지 않고 가벼운 VR 안경이 보다 합리적인 가격에 제공되는 제품과 똑같아 보입니다.

Meta는 VR 안경을 올인원 엔터테인먼트 및 생산성 장치로 홍보하고 있습니다. Vision Pro와 마찬가지로 거대한 가상 화면에서 영화를 보거나 컴퓨터에 연결하여 앞에 떠 있는 여러 개의 창을 사용하여 멀티태스킹을 수행할 수 있습니다. VR 안경은 75개 이상의 수동 게임과 함께 출시되며, 한 쌍의 Touch Plus 컨트롤러를 연결하여 기존 Quest VR 게임을 플레이할 수도 있습니다.

Meta VR 안경은 Qualcomm의 새로운 Snapdragon Reality Elite 프로세서인 XR2 Gen 3로 구동되며 5K(2,412 x 2,288 픽셀) 120Hz 마이크로 OLED 디스플레이를 갖추고 있습니다. 색상 통과 및 모션 추적을 위해 6개의 외부 카메라를 사용하며 4개의 내부 시선 추적 카메라도 갖추고 있습니다. 70도 수평 시야를 갖춘 Meta VR 안경은 Vision Pro의 100도 FOV만큼 VR로 눈을 가득 채우지는 못하지만 대부분의 디스플레이 안경보다 훨씬 높습니다. 주머니에 쏙 들어갈 만큼 컴팩트해 보이는 Meta의 유선 컴퓨팅 퍽은 12GB RAM과 128GB 스토리지(더 많은 콘텐츠를 위한 microSD 카드 슬롯 포함)를 탑재하고 있습니다.

Meta VR Glasses 자체의 무게는 100g, 즉 약 0.2파운드입니다. 이는 Xreal의 One Pro AR 디스플레이 안경보다 약간 무겁고 무게가 1.3~1.7파운드인 Vision Pro의 헤드셋보다 훨씬 가볍습니다. (무게의 일부는 공정하게 말하면 Vision Pro의 헤드 스트랩에 의해 균형을 이룹니다.) Meta의 컴퓨팅 퍽의 무게는 300g(0.6파운드)이 추가되어 Vision Pro보다 약간 가볍습니다. 제품 사진을 보면 메타 VR 안경을 개인 안경 위에 착용할 수는 없지만, 평소와 마찬가지로 맞춤 처방 안경테를 주문할 수 있습니다.

Zuckerberg는 노골적으로 경쟁사를 모방하는 것을 결코 꺼리지 않았으며 회사가 Meta VR 안경용 Vision Pro에서 많은 영감을 얻었음이 분명합니다. 풀 컬러 패스스루를 통해 VR 경험과 함께 실제 세계를 볼 수 있습니다. 인터페이스는 전적으로 손 제스처를 중심으로 구축되었습니다. 생체인식 홍채 인식을 통해 잠금이 해제됩니다. 그리고 자신을 디지털로 재현한 “홀로그램”을 사용하여 친구들과 가상으로 채팅할 수도 있습니다. Vision Pro를 일반 헤드셋보다 더 사려 깊게 보이게 만든 기능의 체크리스트와 같습니다.

Meta는 3D 영화에 대한 Vision Pro의 접근 방식을 흉내낸 것으로 보입니다. Meta VR Glasses에는 구매 또는 대여할 수 있는 수백 개의 3D 영화가 있으며 Disney+ 및 Peacock과 같은 스트리밍 앱에서도 3D 콘텐츠를 찾을 수 있습니다. 3D TV의 종말을 감안할 때 Vision Pro는 궁극적으로 다음과 같은 3D 영화를 즐길 수 있는 몇 안 되는 방법 중 하나가 되었습니다. 화신 한껏 영광을 누리고 있으므로 Meta가 비슷한 것을 제공하는 것을 보니 반갑습니다. 그리고 Meta VR은 Quest OS를 실행하므로 이 3D 콘텐츠 매장이 결국 Quest VR 헤드셋으로 향하기를 바랍니다.

또한 회사가 Apple의 몰입형 비디오 형식에서 힌트를 얻고 있는 것처럼 들립니다. — Meta는 말합니다. 내셔널 지오그래픽 는 내년에 180도 3D 비디오를 갖춘 새로운 앱을 출시할 예정입니다. 새로운 “VR Enhanced Cinema” 형식을 사용하면 TV의 동적 주변 조명이 콘텐츠의 몰입감을 높이는 방식과 유사하게 실제 공간에 스며드는 효과로 3D 영화를 볼 수 있습니다. 회사는 말한다 어벤져스: 인피니티 워 그리고 스타워즈: 에피소드 IV, 새로운 희망 내년에는 VR 형식으로 출시될 예정이다. (하지만 디즈니가 최신 영화를 선택하지 않은 것은 이상합니다.)

비슷한 가격의 1,050달러짜리 Steam Frame과 달리 Meta VR Glasses는 최소한 VR 헤드셋이 무엇인지에 대한 아이디어를 발전시키고 있습니다. 시야를 완전히 감싸는 프레임이나 다른 헤드셋만큼 몰입감이 떨어지지는 않겠지만, 대부분의 사람들에게는 착용하기 더 쉬운 장치를 갖는 것이 아마도 그 가치를 잃을 것입니다. 비행 중에 착용하는 이상한 사람처럼 보이지 않을 것이며 안경처럼 착용하기 때문에 일반적인 VR 헤드셋만큼 머리를 심하게 엉망으로 만들 가능성은 거의 없습니다.

Meta VR Glasses의 가장 큰 단점은 1,300달러의 가격입니다. 물론 많은 VR 애호가와 Vision Pro 팬이 이를 좋아할 것이라고 확신합니다. 그리고 이 안경이 모든 사람이 열렬한 팬이 아닌 Meta에서 생산된다는 사실입니다. 이것은 분명히 VR 사양이기 때문에 Meta의 Ray-Ban 및 디스플레이 안경과 같은 개인 정보 보호 문제가 있을 것이라고 생각하지 않지만 회사는 공공 장소에서 카메라를 착용한다는 아이디어를 크게 독살했습니다.

Apple의 신임 CEO인 John Ternus는 아직 Vision Pro를 포기하지 않았습니다. 그는 최근 인터뷰에서 “긴 여정의 초기 단계입니다”라고 말했습니다. 클리크 TV (을 통해 맥루머스). 그러나 최근 해고와 제품 책임자의 이탈은 헤드셋에 좋은 징조가 아니었습니다. 이제 Vision Pro의 혁신을 기반으로 더 가볍고 저렴하며 소비자 친화적인 제품을 제공하는 Meta VR Glasses가 있습니다.

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