
Marathon은 오늘 시즌 중반 업데이트를 받고 있으며 Bungie는 팀워크에 중점을 두는 동시에 신규 플레이어에게 게임 참여에 대한 인센티브를 제공합니다. 가장 큰 변화는 CyberAcme Runner Reinforcement Initiative로, 솔로 플레이어와 팀이 목표를 완료하고 동시에 탈출할 경우 보상을 제공합니다.
Bungie에서 제시한 대로 CARRI 보상은 CyberAcme Commendations로 지급되며, CARRI Armoury에서 무기, 평판 팩, 기타 아이템을 구매하는 데 사용할 수 있습니다. 하지만 CARRI 무기고는 시즌 1이 끝날 때까지만 이용할 수 있습니다.
플레이어들 간의 더 많은 협력을 장려하기 위해 Bungie는 달리기가 끝날 때 함께 탈출하는 주자들이 새로운 팀으로 팀 구성을 계속할 수 있도록 하는 Stay Together라는 새로운 기능을 도입합니다. 플레이어는 새로운 머시 키트 소모품을 사용하여 쓰러진 적을 부활시켜 아군으로 만들 수도 있습니다. 그러나 머시 키트는 플레이어의 팀원이나 플레이어 자신에게는 작동하지 않습니다.
Codex Challenges를 통해 공동 목표를 사용할 수 있으며 근접 채팅에는 플레이어가 게임 내에서 더 쉽게 서로 대화할 수 있는 새로운 토글이 추가되었습니다.
Bungie는 게임을 처음 접하는 분들을 위해 시즌이 끝날 때까지 처음 5개 등급에서 CyberAcme 및 NuCaloric에 대해 획득한 평판에 대해 일시적으로 15% 증가를 제공합니다. 새로운 플레이어는 게임과 세계에 익숙해지면 최대 Runner 레벨 12까지 Perimeter 맵에서 솔로 플레이를 할 수도 있습니다.
Bungie에서는 Dire Marsh Sponsored라는 새로운 실험 모드도 선보입니다. 본질적으로 플레이어가 무료 후원 장비 키트만 가지고 시작하도록 함으로써 경쟁의 장을 균등화합니다.
Marathon의 소셜 미디어 계정에서 게임 디렉터인 Joe Ziegler는 Dire Marsh Sponsored가 4월 15일부터 4월 29일까지 운영된다고 발표했습니다. 플레이어는 단독으로 참가하거나 2~3명의 팀으로 참가할 수 있습니다. 플레이어가 아직 자신만의 팀을 갖고 있지 않은 경우 매치메이킹을 통해 연결할 수 있습니다. Ziegler는 또한 Bungie가 Marathon 시즌 2가 시작되면 듀오를 “실제 기능”으로 만들려고 한다고 언급했습니다.
업데이트: 무료 키트 프렌지 – 실험 대기열 – DIRE MARSH 후원
지난 몇 주 동안 진행된 듀오 실험에 참여해주신 모든 분들께 감사드립니다. 우리는 현재 시즌 2에서 듀오를 실제 기능으로 만들기 위해 노력하고 있으며 열심히 노력하고 있습니다…— 지글러(@Ziegler_Dev) 2026년 4월 13일
Dire Marsh Sponsored에 대해 Ziegler는 실험의 요점은 개발팀이 “낮게 고정된 세트 기어 조건 및 한도에서 게임이 어떻게 진행되는지, 그리고 낮은 시작 세트 기어 조건 및 한도에서 0에서 영웅 플레이가 어떻게 작동하는지” 확인할 수 있도록 하는 것이라고 말했습니다. 플레이어는 동일한 장비를 가지고 전투에 참여하기 때문에 Dire Marsh에서 찾은 아이템에만 의존하여 업그레이드하게 됩니다. Ziegler는 또한 Bungie는 한 번에 하나의 실험 모드만 실행할 수 있지만 여기서 수집된 데이터를 통해 팀은 다른 것을 실험하기 전에 새로운 기능을 마무리할 수 있다고 언급했습니다.
Marathon은 Steam에서 88,000명이 넘는 동시 플레이어를 기록하면서 3월에 상대적으로 강력한 데뷔를 했으나 지난 한 달 동안 그 숫자가 급격하게 감소했습니다. SteamDB에 따르면 지난주 최대 동시 접속자 수는 28,000명을 조금 넘었습니다. 캐주얼 플레이어를 유치할 수 있는 새로운 방법을 찾는 것은 게임 자체의 장기적인 건전성을 위해 매우 중요할 수 있습니다.
Bungie는 이전에 Cryo Archive에서 솔로 플레이와 더 나은 일정 계획을 원하는 플레이어의 욕구를 들었다고 밝혔습니다. 개발자들은 최근 마라톤의 표준 칼이 너무 강력하다고 판단하여 너프했습니다.