Haunted Chocolatier의 오랜 발전은 완벽함을 추구하는 것으로 귀결됩니다

GTA 6가 몇 달 안에 출시됨에 따라 Eric “ConcernedApe” Barone의 Haunted Chocolatier는 차세대 “도대체 출시 예정” 게임이 될 준비를 하고 있습니다. 5년 전에 발표된 Barone은 게임 상태에 대한 몇 가지 업데이트와 인터뷰를 제공했으며 새 블로그 게시물에서 Stardew Valley 후속 작업의 진행 상황에 대해 썼습니다.

Barone은 “시간이 오래 걸린다는 것을 알고 있습니다. 그 중 가장 큰 부분은 제가 게임의 모든 측면에 대해 매우 사려 깊게 생각하고 있다는 것입니다.”라고 썼습니다. “플레이어가 자주 상호 작용하거나 사용하게 될 게임 내 요소는 ‘완벽’해야 합니다. 매끄럽고, 명확하고, 직관적이고, 만족스럽고, 심미적이어야 합니다.”

Barone은 최근에 초콜릿 만들기 레시피 북을 다시 살펴보는 데 시간을 보냈다고 덧붙였습니다. 이는 특히 그가 완벽하게 만들고 싶은 게임의 한 측면이라고 덧붙였습니다. 이것이 Haunted Chocolatier 게임플레이의 주요 구성 요소이기 때문에 Barone은 플레이어에게 부담스럽지 않은 “적절한 양”의 데이터를 제공하기를 원했습니다. 이는 쉬운 일이 아니며 대부분의 플레이어가 당연하게 여기는 기능이라고 Barone은 썼습니다. 그는 최종적으로 만족하기까지 프로세스를 여러 차례 반복해야 한다고 말했습니다.

그 커튼 뒤의 모습 너머로, Barone은 이 과정 또한 그가 Haunted Chocolatier를 전혀 보여주지 못한 이유 중 하나라고 설명했습니다. Barone은 “부분적으로는 반쯤 구운 빵을 제공하는 것처럼 느껴집니다. 완전히 구운 빵을 제공하고 싶습니다. 또한 게임의 많은 부분이 출시 전에 진화하고 변경될 가능성이 높으므로 조기에 공개하면 최종 제품이 기대에 미치지 못할 경우 플레이어를 실망시킬 위험이 있습니다”라고 Barone은 결론지었습니다.

Haunted Chocolatier는 아직 출시일이 없지만 Barone은 달콤한 간식을 만들고 제과점을 운영하는 자신의 이야기를 으스스한 경험으로 만드는 것을 목표로 하고 있습니다. 현재 Barone과 그의 나머지 팀은 개발에 “무릎까지” 남아 있습니다.

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