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Ghost Of Yotei: Legends는 캠페인 이후에 만들어진 것이 아니라 함께 성장했습니다.

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작년에 발표된 이후 Ghost of Yōtei의 새로운 협동 멀티 플레이어 레전드 모드가 PS5 게임으로 3월 10일 출시됩니다. 이 모드는 Ghost of Yōtei의 2025년 10월 출시 후 불과 몇 달 만에 출시되었지만 이에 대한 개발은 싱글 플레이어 게임 제작 전반에 걸쳐 진행되었습니다. 개발자 Sucker Punch Productions는 이로 인해 Ghost of Yōtei를 위해 제작된 메인 싱글 플레이어 캠페인 외에도 멀티 플레이어 모드에 대략 동일한 시간이 소요되었다고 말합니다.

Sony Interactive Entertainment의 Gillen McAllister는 블로그 게시물에서 “(Ghost of Yōtei의) 개발 전반에 걸쳐 멀티플레이어 작업을 담당하는 핵심 팀이 있었습니다.”라고 말했습니다. “우리는 멀티플레이어 환경에서 시스템이 어떻게 작동할지 파악하면서 반응하고 반응하고 시스템을 끌어들이고 있었습니다. (메인 게임)이 완료되자 사람들은 Legends 작업에 착수하고 구체화했습니다. 흥미로운 개발 과정입니다. 오랫동안 프로토타입처럼 보였던 것들이 많이 있지만, 팀이 들어오면 정말 빠른 확대와 개선이 이루어집니다. 그것은 마치 출현 달력과 같습니다. 매일 아침 일어나 새로운 것을 봅니다. 정말 많은 것이 있습니다. 새로운 콘텐츠를 제공하고, 나머지 팀원들이 참여하면 게임이 너무 빨리 놀랍고 아름다워진다는 점을 기억하세요.”

Ghost of Yōtei의 Legends 모드는 Yōtei Six에 대한 정확한 복수를 위한 Atsu의 임무에 새로운 방향을 제시합니다. 이야기는 Atsu의 퀘스트가 끝난 지 몇 세기 후에 전해집니다. 등장인물은 과장되었고, 시대에 따라 세부사항은 사라졌으며, 이야기는 신화적 성격을 띠고 시간을 거쳐 전해지는 전설로 변모했습니다. 각 군벌은 재창조되었으며, 여러분은 여러 전문 클래스 중 하나로서 다양한 임무를 통해 그들과 그들의 추종자들과 대결하게 됩니다.

또한 레전드에는 브론즈, 실버, 골드, 플래티넘 등 선택할 수 있는 여러 가지 난이도 모드가 있으며, 더 도전적인 단계에 최고의 보상과 XP 획득이 제공됩니다. 스토리 미션을 마친 후에는 서바이벌 모드로 들어가서 지역을 방어하는 동안 몰려드는 적들에 얼마나 잘 대처할 수 있는지 확인할 수도 있습니다. 다음 달에는 플레이어가 Yōtei Six의 마지막 두 명인 Dragon과 Lord Saito를 제거하는 임무를 맡게 되는 게임의 첫 번째 Raid 출시도 볼 수 있습니다.

McAllister는 모드가 다음과 같이 경고했습니다. 할 수 없다 Yōtei Six의 가장 위험한 멤버를 물리치려면 4명의 플레이어로 구성된 전체 팀이 필요하므로 스토리 미션은 공동 선택 사항인 반면, 혼자 완료해야 합니다. “4인용 하드코어 콘텐츠입니다. 완료하려면 실제로 4명의 플레이어가 필요합니다. 더 적은 인원으로는 할 수 없으며, 잘 소통하고 협력할 수 있는 플레이어가 있어야 합니다.”라고 McAllister는 말했습니다.

Legends는 이번 달 후반에 패치 1.5가 출시되면 모든 Ghost of Yōtei 플레이어에게 무료 추가 기능이 될 예정이지만 현재로서는 PS5 소유자에게만 제공될 것으로 보입니다. 소니는 PS5 게임을 PC로 출시하려는 계획을 중단한 것으로 알려졌으며, 최근 몇 가지 PlayStation 게임이 플랫폼에서 잘 팔리지 않아 Ghost of Yōtei를 PC로 출시하려는 계획을 취소했을 수도 있습니다.

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