
Summer Game Fest의 Xbox 쇼케이스가 끝난 후 열린 Gears of War: E-Day Direct에서 우리는 연합이 거의 20년 전에 확립된 Gears of War 공식에 가져오는 큰 변화 중 일부를 잘 살펴보았습니다. 간단히 말해서, 마커스는 점프할 수 있습니다.
Gears of War는 탱크처럼 보이고 걷는 크고 잔인한 주인공으로 정의되었습니다. 커버 기반 슈팅 게임이 시작될 때 허리 높이 커버를 정의하는 데 도움이 된 시리즈였으며 실제로는 그에서 크게 벗어나지 않았습니다. Gears of War: E-Day를 통해 횡단은 다양한 높이와 유형의 엄폐물, 점프를 통해 제공되는 새로운 수직 감각, 엄폐물 안팎으로 훨씬 더 빠른 이동을 통해 사상 최대의 개편을 이루고 있습니다.
Xbox 쇼케이스를 연 게임 플레이를 주시하고 있었다면 Marcus가 거리의 뒤집힌 활주로 뒤에서 엄폐할 수 있었고 총알을 피하기 위해 거의 누웠을 수도 있다는 것을 알아차렸을 것입니다. 이것은 현재 사용할 수 있는 다양한 유형의 덮개의 한 예입니다. 나중에 같은 데모에서 Marcus는 자신보다 몇 미터 더 높은 선반 위로 뛰어오르며 엄폐물에서 나갈 때 얼마나 더 많은 선택권이 있는지 다시 한번 보여줍니다.
Direct에서 The Coalition은 이것이 전투 중에 선택할 수 있는 더 많은 선택을 제공하고 생존을 위해 주변의 무너져가는 도시를 사용할 수 있는 더 많은 방법을 제공할 것이라고 말합니다. 전력 질주는 여전히 존재하지만 이제 모퉁이에서 이점을 제공할 수 있는 슬라이드와 결합되거나 작은 엄폐물(예: 트럭 아래) 아래로 미끄러져 반대편에 있는 적을 놀라게 할 수 있습니다.
이는 Gears of War의 역사 전반에 걸쳐 게임플레이의 느낌을 정의해 온 표준 스프린트, 엄폐, 굴림 및 볼트에 대한 급격한 변화입니다. 이러한 변경 사항은 캠페인을 탐색하는 데 더 흥미로운 방법을 제공하지만 PvP 멀티플레이어는 어떤 면에서는 완전히 새로운 느낌을 줄 것입니다.
Gears of War: E-Day는 2026년 10월 16일 Xbox Series X|S 및 PC에서만 독점 출시됩니다.
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