
Gears of War의 제작자이자 오리지널 디자이너인 Cliff Bleszinski가 프랜차이즈를 지도한 지 오랜 시간이 지났지만 그는 Xbox Games Showcase에서 최신 게임인 Gears of War: E-Day의 새로운 영상 공개를 열성적으로 지켜보았습니다. 그리고 자랑스러운 아버지처럼 블레진스키는 자신이 본 것에 대해 열광적인 반응을 보였습니다.
Bleszinski는 X에 “그 로커스트와의 싸움은 마음에 들었지만 다른 것(‘알몸’이 아닌)이 그렇게 쉽게 쓰러지는 것은 이상합니다. “라고 X에 썼습니다. “강인한 로커스트는 그것이 나쁜 놈이라는 것을 보여주기 위해 크게 갑옷을 입지 않은 것 같았습니다. 하지만 대단한 구조와 공개였습니다.”
Bleszinski는 또한 E-Day에서 전기톱 랜서의 기원에 무게를 두었습니다.
Bleszinski는 “그들이 직선 전기톱 사전 랜서를 사용하는 것을 생각하고 있습니다”라고 말했습니다. “게임 플레이 측면에서 보면 ‘한 손 전기톱, 한 손 총’ 모드로 전환하고 누군가가 ‘왜 벌써 총에 톱을 올려 놓지 그래!?’라고 말할 것입니다.”
Bleszinski는 “Locust는 두꺼운 피부와 방어구를 가져야 하며 이를 보여주기 위해 게임 피드백 루프가 발전해야 한다”고 믿기 때문에 일부 Locust가 상대적으로 쉽게 파견된다는 점이 문제가 되었습니다. 하지만 그는 게임의 다른 측면에는 매우 만족해 보였습니다.
Bleszinski는 “예, 제가 바라던 달콤한 파괴가 있었습니다”라고 말했습니다. “연합이 무엇을 했는지 더 오랫동안 엿볼 수 있다는 것은 흥미진진합니다. 매우 낮은 엄폐물도 좋은 터치입니다. 리버와 시더는 훌륭해 보입니다. 리버의 다리와 벽 등반을 좋아합니다.”
프레젠테이션이 끝난 후 Bleszinski는 자신의 생각을 요약했습니다.
“그래요, E-day는 훌륭해 보이고, 놀라운 기능 세트와 훌륭한 기술 개선이 이루어졌습니다. 그리고 가장 중요한 것은 마음이 있는 것처럼 보입니다. 게다가 모든 종류의 미친 폭력과 파괴도 있습니다.”
Bleszinski는 2018년에 게임 개발에서 은퇴를 선언했습니다. 그러나 그는 최근 자신이 Hollow Point라고 부르는 게임에 대한 자신의 아이디어를 공유했습니다. 그는 이를 “John Wick이 Lovecraft Country를 통해 Carrie를 만납니다”라고 설명했습니다.
Gears of War: E-Day는 Xbox 콘솔 전용입니다. 10월 6일 Xbox Series X|S와 PC로 출시됩니다.
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