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Garry의 모드 제작자는 코딩에 AI를 과도하게 사용하는 것과 포르노를 너무 많이 보는 것을 비교합니다.

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Facepunch Studios가 4월에 새로운 게임 제작 플랫폼인 s&box 출시를 준비하는 동안 창립자 Garry Newman은 게임 업계에서 가장 논란이 많은 주제 중 하나인 인공 지능에 대해 이야기하고 있습니다. Garry’s Mod의 창시자는 AI가 이미 개발자를 위한 강력한 도구가 되었지만 AI에 너무 많이 의존하면 창의적인 단점이 발생할 수 있다고 믿습니다.

Garry’s Mod의 제작자는 PC Gamer와의 인터뷰에서 게임 개발에서 인공 지능의 역할이 점점 커지고 있으며 개발자가 인공 지능을 사용할 때 균형을 유지해야 한다고 생각하는 이유에 대해 솔직한 생각을 공유했습니다.

“나는 AI가 내 작업을 훨씬 쉽게 만들어주기 때문에 그다지 신경쓰지 않습니다. 하지만 많은 예술가들이 AI에 더 민감하다는 것을 알고 있습니다.”라고 그는 말했습니다. “내 생각에 프로그래머들은 이제 끝났다고 생각합니다. 그들은 그것이 얼마나 유용한지, 얼마나 더 효율적으로 만드는지 보았습니다.” 그러나 그는 또한 과도한 의존은 상충관계를 가져올 수 있다고 경고하면서 직설적인 비유를 전달했습니다.

뉴먼은 “프로그래밍을 통한 AI에 대한 나의 생각은 기본적으로 포르노와 동일하다”고 말했다. “예를 들어, 포르노를 너무 많이 사용하면 상상력을 사용하여 사정하는 능력을 잃게 됩니다.”

비교를 확대하여 Newman은 개발자가 자신의 창의성과 문제 해결 기술을 계속 발휘하면서 AI 도구를 사용해야 한다고 주장했습니다. “내 생각에는 50:50으로 나누어야 한다고 생각합니다. 그렇게 하려면 때로는 상상력을 발휘해야 합니다. 코딩도 마찬가지라고 생각합니다.”라고 그는 덧붙였습니다. “AI가 항상 그렇게 하리라 믿는다면 비판적으로 사고하는 능력을 잃게 될 것입니다.”

그의 경고는 에세이를 쓰는 동안 ChatGPT에 의존하는 사람들이 뇌 활동이 저하되고 “신경, 언어 및 행동 수준에서 지속적으로 저조한 성과를 보였다”는 MIT의 2025년 연구를 포함하여 일부 초기 학문적 연구 결과를 반영합니다.

Newman은 AI에 대한 우려를 인정했지만 AI가 자신의 작업에서 귀중한 학습 도구였다고 말하면서 AI를 사용하여 자신에게 위임한 것보다 더 많은 지식을 얻었다고 설명했습니다. AI를 통해 일반적으로 웹 검색을 통해 찾은 것보다 뛰어난 기술과 아이디어를 소개받았기 때문입니다. s&box의 AI 생성 사용자 콘텐츠와 관련하여 그는 생태계가 결국 스스로 규제할 것이라고 믿고 있으며, 품질이 낮은 자료는 사용자가 보고 무시하기 때문에 자연스럽게 관심을 잃게 됩니다.

그러나 그는 이 문제가 특히 예술가들 사이에서 여전히 논란의 여지가 있다는 점을 인정했습니다. 그는 AI가 무시하기에는 너무 빨리 진화하고 빠르고 유용하기 때문에 코딩에 널리 사용된다고 말했지만, 특히 많은 예술가들이 AI 시스템이 자신의 작업에 대해 훈련을 받았을 수 있다고 우려하기 때문에 예술에서의 역할은 훨씬 더 민감하다고 지적했습니다.

s&box 외에도 Facepunch는 또 다른 프로젝트를 준비 중일 수도 있습니다. 이번에는 할리우드에서 말이죠. 스튜디오 디렉터이자 COO인 Alistair McFarlane은 PC Gamer에 Facepunch가 Rust를 영화에 적용하는 것에 대해 “사람들과 이야기”하고 있으며 “유명 기업”이 초기 논의에 참여한 것으로 알려졌습니다. 즉, 구체적으로 확정된 것은 없으며 McFarlane은 할리우드가 매우 느리게 움직이는 경향이 있으므로 팬들은 조만간 어떤 발표도 기대해서는 안 된다고 경고했습니다.

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