
GameStop은 eBay 마케팅 예산을 삭감하려고 합니다.
Morgan Stanley도 마찬가지로 잠재적인 비용 절감에 대해 의문을 제기했습니다. “비용 측면에서는 3P 마켓플레이스와 1P 도매업체처럼 물리적 비즈니스와 디지털 비즈니스가 서로 다른 비용 기반을 요구하기 때문에 잠재적인 기회가 최소화될 것이라고 생각합니다. 또 다른 과제를 추가하기 위해 GameStop은 이미 일련의 대규모 비용 절감을 겪었습니다.”라고 연구 노트는 말했습니다.
Morgan Stanley의 분석가들은 “중요한 가치 평가 격차를 고려할 때 거래 자금 조달 방법”에 대해 회의적인 입장을 표명했습니다. 만약 완료된다면, 그들은 “최근 발표된 550억 달러 규모의 Electronic Arts 거래를 능가하는” 사상 최대 규모의 차입 매수가 될 수 있다고 말했습니다.
GameStop은 eBay가 2025회계연도에 판매 및 마케팅에 24억 달러를 지출했지만 순 활성 구매자는 100만 명에 불과해 총 구매자가 1억 3,400만 명에서 1억 3,500만 명으로 늘어났다고 밝혔습니다. GameStop은 eBay의 판매 및 마케팅 예산에서 12억 달러를 삭감할 것이라고 밝혔으며, 현재 지출로는 “거의 보편적인 브랜드 인지도를 갖춘 시장에서 더 많은 사용자를 생산하지 못하고 있다”고 주장했습니다.
GameStop은 eBay의 제품 개발 비용에서 3억 달러를 추가로 절감하고 일반 및 관리 기능에서 5억 달러를 삭감할 것을 제안했습니다. GameStop은 합병된 회사가 합병 후 재무, HR, 부동산, 법률, IT 및 전문 서비스를 통합하여 비용을 절감할 것이라고 밝혔습니다.
GameStop은 Cohen 하에서 자체 재무 성과를 홍보하며 “2021 회계연도 3억 8,100만 달러의 순 손실에서 2025 회계연도 4억 1,800만 달러의 순이익으로 전환했습니다.”라고 말했습니다. 한편 eBay는 오늘 보도 자료에서 “이사회와 리더십 팀은 지속 가능한 성장과 장기적인 주주 가치를 촉진하기 위해 집중적인 전략을 실행하고 있다”고 밝혔습니다.
지난 주 eBay는 2026년 1분기 매출이 전년 동기 대비 19% 증가한 31억 달러라고 보고했습니다. eBay의 GAAP 순이익은 5억 1,200만 달러로 2% 증가했습니다.
회계 일정이 다른 GameStop은 2026년 4분기에 11억 달러의 순매출을 보고했습니다. 이는 전년도 4분기의 12억 8천만 달러보다 감소한 수치입니다. GameStop의 4분기 순이익도 1억 3,130만 달러에서 1억 2,790만 달러로 전년 동기 대비 감소했습니다.
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