Copilot은 Xbox 콘솔에서 Kaput입니다

많은 현대 기술 회사와 마찬가지로 Microsoft는 AI 기반 미래를 수용하는 소비자에게 많은 도박을 하고 있습니다. 최근에는 Copilot이라고 불리는 Microsoft의 AI가 Windows 11과 같은 수많은 제품에 통합되어 그다지 열광적이지 않은 움직임을 보였습니다. 소비자들 사이에서 AI 피로가 시작되고 Xbox의 게임 부문이 대규모 변경을 가하면서 경영진의 결정이 내려졌습니다. 콘솔과 모바일용 Copilot이 공식적으로 종료되었습니다. 마이크로소프트가 최근 승진한 Xbox 사업부 … 더 읽기

GTA 6 제작 비용은 얼마입니까? Take-Two의 CEO가 말한 내용은 다음과 같습니다.

Grand Theft Auto VI는 의심할 바 없이 막대한 제작 예산을 가지고 있었지만, 게임 제작 비용은 얼마나 들었습니까? 개발사 Rockstar나 모회사인 Take-Two 모두 수치를 공개하지 않았지만 Take-Two의 사장 Strauss Zelnick은 이 문제에 대해 “비용이 많이 들었다”고 말했습니다. 그는 Business Insider와의 인터뷰에서 GTA 6의 예산이 최대 15억 달러에 달할 수 있다고 말한 익명의 업계 분석가의 말을 인용하여 … 더 읽기

MindsEye Dev는 직원 250명 중 170명을 해고한 것으로 알려졌습니다.

MindsEye의 개발자인 Build A Rocket Boy가 최근 정리해고를 통해 많은 직원을 해고한 것으로 알려졌습니다. 현재 정확한 숫자는 알려지지 않았지만 Kotaku에 따르면 “약 170명”의 회원이라고 합니다. 현재 또는 곧 전직 직원이 될 많은 사람들이 LinkedIn과 Discord에서 이 소식을 공유했습니다. 170명의 추정치가 정확한 것으로 판명되면 해고 이전에 있던 250명의 직원 중 약 80명이 남겨진 Build A Rocket … 더 읽기

Sniper Elite Studio는 게임에서 생성 AI를 사용할 계획이 없지만 대화 "좀 더 미묘한 차이가 있어야 합니다." CEO가 말함

Sniper Elite와 작년의 숨겨진 보석인 Atomfall의 팀인 Rebellion은 GameSpot과의 대화에서 CEO Jason Kingsley에 따르면 “화면에서 Gen AI를 사용할 것”을 기대하지 않습니다. “이것은 우리가 해야 한다고 생각하는 것이 아닙니다.” 그럼에도 불구하고 CEO는 이 주제에 관해 온라인 대화를 나누는 것이 “매우 어려워졌다”고 느낀다고 덧붙였습니다. “내 생각에 온라인 담론은 좀 더 미묘해야 합니다. 우리는 더 좋고 더 의미 … 더 읽기

다음 Assassin’s Creed는 확실히 우리가 기대했던 것과 다릅니다

지난 20년 동안 Assassin’s Creed 프랜차이즈에는 비디오 게임, 장편 영화, 곧 출시될 TV 시리즈가 포함되었습니다. 이제 Ubisoft는 Heredis라는 라이브 쇼를 통해 Assassin’s Creed를 출시할 예정입니다. Ubisoft는 소셜 미디어를 통해 Heredis가 시청자가 게임에 익숙하지 않아도 되는 오리지널 Assassin’s Creed 스토리라고 발표했습니다. 공연은 세븐핑거스 극단이 진행하며, 곡예와 파쿠르가 결합된 공연을 선보일 예정이다. 드라마 측 공식 설명에 따르면 … 더 읽기

Halo 2와 Halo 3 리메이크가 출시될 예정이라고 보고서는 밝혔습니다.

평판이 좋은 유출자에 따르면 다가오는 Halo: Combat Evolved 리메이크인 Campaign Evolved 외에도 Microsoft는 Halo 2 및 Halo 3의 리메이크 작업을 “확실히” 진행하고 있으며 “활성 개발” 중이라고 합니다. Rebs Gaming은 최근 이 사실을 보고하면서 이러한 게임이 “Campaign Evolved의 성과에 관계없이” 앞으로 나아갈 것이라고 덧붙였습니다. 보도된 헤일로 2와 헤일로 3의 리메이크는 “초기 개발” 단계에 있다고 유로게이머(Eurogamer)가 보도한 … 더 읽기

새로운 Xbox CEO, Xbox를 이끌기 위해 더 많은 AI 베테랑 활용

Xbox CEO Asha Sharma는 그녀 주변에 새로운 리더 그룹을 설치하고 있으며 Sharma와 마찬가지로 그들 대부분은 AI 배경에서 왔습니다. Sharma는 변경 사항을 알리는 직원에게 보낸 메모에서 Xbox 팀이 “우리가 일하는 방식과 조직 방식을 발전시켜야 한다”고 말했습니다. 이 메모를 본 CNBC는 샤르마가 “지금 당장은 임팩트를 빠르게 전달하기가 너무 어렵다”며 “우리는 커뮤니티 대신 내부에 너무 많은 시간을 쏟고 … 더 읽기

Hitman Dev가 GTA 6 Delay, Switch 2의 First Light 및 판타지 게임에 대해 이야기합니다.

Hitman 개발자 IO Interactive는 GTA 6 지연의 영향, 게임의 지연된 Switch 2 버전 상태, 신비한 판타지 게임에서 무슨 일이 일어나고 있는지 등 여러 가지 핫 버튼 문제에 대해 논의했습니다. IO Interactive CEO인 Hakan Abrak은 The Game Business와의 인터뷰에서 이러한 주제를 다루었습니다. GTA 6의 연기가 2026년 5월에서 2026년 11월로 연기된 영향에 대해 Abrak은 GTA 6가 5월 … 더 읽기

FBC: Firebreak가 종료되지 않고 있다고 Remedy가 밝혔습니다.

Alan Wake와 Control 개발자인 Remedy는 회사가 게임에 대한 추가 업데이트를 출시하지 않을 계획임에도 불구하고 FBC: Firebreak를 온라인으로 유지하겠다고 다짐했습니다. Remedy의 최근 수익 브리핑에서 회사는 “FBC: Firebreak는 계속해서 라이브로 플레이할 수 있습니다”라고 밝혔습니다. 스튜디오는 이와 관련된 인프라 비용이 “중요”하지 않을 것이라고 말했습니다. Steam에서는 현재 FBC 게임에 7명이 참여하고 있습니다. 이 게임은 Xbox Game Pass 및 PlayStation … 더 읽기

레고 배트맨: 다크 나이트의 유산은 우리가 기다려온 아캄의 후속작일 수 있습니다.

제대로 된 새로운 배트맨 액션 게임이 출시된지는 꽤 오랜 시간이 흘렀습니다. 사실 2015년의 Arkham Knight가 가장 최근 게임인 이후로 10년이 넘었습니다. 하지만 레고 배트맨: 다크 나이트의 유산이 디지털 매장에 출시되는 5월 22일부터 상황이 바뀔 것입니다. 저는 최근 최신 레고 배트맨 서사시를 약 2시간 동안 직접 체험할 기회가 있었는데, 새로운 레고 배트맨 게임만큼이나 새로운 아캄 게임처럼 … 더 읽기