걱정하는 이유
최근 The Memory Core 뉴스레터와의 인터뷰에서 GameSir는 Windows 에뮬레이션 도구를 출시한 주요 동기가 컨트롤러를 더 많이 판매하는 것이라고 인정했습니다. 그러나 GameSir의 컨트롤러는 Android 버전을 사용할 필요가 없습니다. 이 버전은 11월 공식 Google Play 출시 이전에도 500만 대(주로 중국) Android 기기에 사이드로드되었다고 합니다.

GameHub의 Windows 에뮬레이션은 Android에서 작동하지만 몇 가지 문제가 있습니다.
크레딧: GameSir
GameHub의 Windows 에뮬레이션은 Android에서 작동하지만 몇 가지 문제가 있습니다.
크레딧: GameSir
Android의 GameHub에는 다수의 침입성 추적기(커뮤니티 구축 Lite 버전에서는 제거됨)가 포함되어 있다는 논란도 있었습니다. GameSir 담당자는 The Memory Core에 이러한 사용자 추적에 대한 민감도가 덜한 중국 시장의 표준 관행일 뿐이며 이후 제거되었다고 말했습니다.
또한 담당자는 해당 인터뷰에서 Windows 에뮬레이터가 Wine의 핵심 코드를 수정한 것이 아니라 “자체 내부 호환성 레이어(예: 시스템콜 후크, GameScopeVK 및 기타 기술)”를 사용하여 “GameSir의 핵심 엔지니어링 팀에서 자체 개발”했다고 말하면서 오픈 소스 호환성 코드 재사용에 대한 우려를 언급했습니다. 즉, 담당자는 GameFusion이 생태계 호환성과 친숙성을 유지하기 위해 Winlator(Android용 오픈 소스 Windows 에뮬레이션 도구)의 UI 구성 요소를 참조하고 사용한다고 인정했습니다.
여기에 관련된 호환성 문제와 논쟁의 여지가 있는 기업체는 아마도 Mac용 GameHub가 Apple 게이머들이 기다려 왔던 Valve SteamOS/Proton 순간이 아닐 것임을 의미할 것입니다. 그럼에도 불구하고 MacBook 소유자에게는 Windows를 설치하지 않고도 Windows 게임을 즐길 수 있는 또 다른 옵션이 있다는 것이 좋을 것입니다.