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GameCube 게임이 비싼 이유(그리고 레트로 상점에서 거의 판매되지 않는 이유)

Posted in tech

일부 타이틀의 가격은 $150를 넘을 수 있습니다.

복고풍 게임 매장에 들어서면 수십 년간의 Nintendo 역사가 진열대에서 여러분을 맞이할 것입니다. 그러나 GameCube 게임은 종종 누락됩니다. 그리고 그들이 나타나면 가격이 당신을 멈출 수도 있습니다. 여기서 무슨 일이 일어나고 있는 걸까요? 글쎄, 당신이 예상할 수 있듯이, 그것은 수요와 공급으로 귀결됩니다.

GameCube는 Nintendo의 가장 깊고 가장 사랑받는 자사 라이브러리 중 하나를 보유하고 있습니다. 메트로이드 프라임, 젤다의 전설: 윈드 웨이커 그리고 슈퍼 스매시 브라더스 근접전. 심지어 슈퍼 마리오 선샤인아마도 가장 약한 메인라인 마리오 타이틀인 는 여전히 강력한 추종자를 갖고 있습니다.

다른 곳에서는, 루이지 맨션 마침내 마리오의 동생에게 유령 사냥 스핀오프를 선사했습니다. 콘솔에는 클래식 RPG도 있었습니다. 페이퍼 마리오: 천년의 문처음 두 개의 Pikmin 게임과 호러 클래식 영원한 어둠: 정신의 레퀴엠. 다음을 포함하여 다양한 크로스 플랫폼 하이라이트가 있었습니다. 레지던트 이블 4 그리고 선과 악을 넘어. 로컬 멀티플레이어의 황금기이기도 했습니다. 슈퍼 스매시 브라더스 근접전, 마리오 카트: 더블 대쉬!! 그리고 4개의(!) 마리오 파티 항목이 있습니다.

게다가 게임큐브 시절의 아이들은 이제 20대 중반에서 40대 초반, 향수에 젖는 시기이다. 회사 게임이 그 가치를 유지하는 경향인 “닌텐도 세금”을 추가하면 수요가 높아지는 비결이 있습니다.

그러나 Nintendo의 클래식 콘솔에 대해 유사한 요구 주장을 할 수 있습니다. 결국 NES, SNES, N64 및 Wii에는 각각 전설적인 콘텐츠로 구성된 로그 갤러리가 있었습니다. GameCube를 진정으로 차별화하는 것은 공급 측면입니다.

희소성 요인

GameCube의 2,174만 대 판매는 특히 당시 게임 시장이 얼마나 작았는지 고려하면 많은 것처럼 들릴 수 있습니다. 그러나 직계 전임자와 후계자에 비해 성능이 크게 저하되었습니다. 닌텐도 64는 3,293만 대를 판매했습니다. GameCube의 경우 이는 34% 감소한 수치입니다. 홈 콘솔 시장이 출시 당시(인플레이션 조정 후) 약 75% 더 컸음에도 불구하고 말이죠. 한편, 후속작인 Wii는 GameCube의 거의 5배에 달하는 1억 163만 대를 판매했습니다.

판매량이 적은 이유는 무엇입니까? 첫째, PS2나 Xbox와 달리 GameCube는 DVD를 재생하지 않았습니다. (지금은 믿기 어렵지만 이는 스트리밍 전 세계에서 콘솔 판매 기능이었습니다.) 둘째, Sony와 Microsoft 콘솔은 청소년과 성인에게 더 많은 것을 제공하여 Nintendo를 “가족 친화적인” 틈새 시장으로 더욱 밀어붙이는 동시에 타사 지원을 약화시켰습니다.

GameCube의 핵심 타이틀 판매 수치는 이를 반영합니다. 슈퍼 스매시 브라더스 근접전 741만장 판매, 마리오 카트: 더블 대쉬!! 688만 장을 옮겼고 슈퍼 마리오 선샤인 591만개 팔렸습니다. 이는 가장 많이 팔린 N64 게임보다 훨씬 낮으며, 가장 인기 있는 Wii 타이틀과 비교해도 전혀 뒤떨어집니다. (Wii 스포츠 약 8,300만 장 판매!)

Wii는 또한 GameCube 게임의 수명을 연장하는 데 도움이 되었습니다. Wii의 초기 버전은 GameCube 디스크와 역호환되어 중고 시장에서 라이브러리에 새로운 생명을 불어넣었습니다(새 복사본을 유통시키지 않고). 그리고 플랫폼의 디스크는 카트리지보다 손상되기 쉽습니다.

최신 GameCube 재출시 제품이 상대적으로 부족한 점도 도움이 되지 않았습니다. 수년 동안 카탈로그를 재생하는 유일한 (법적) 방법은 원본 디스크를 사용하는 것이었습니다. 2025년에 Nintendo는 마침내 Switch 2용 Switch Online에 일부 GameCube 타이틀을 추가하기 시작했습니다. 그러나 지금까지 그 가용성이 재판매 가격의 큰 하락으로 이어지지는 않았습니다.

일부 GameCube 게임은 다른 게임보다 더 가치가 있습니다.

공평하게 말하면 모든 GameCube 게임이 엄청나게 비싼 것은 아닙니다. 중고 사본 메트로이드 프라임 30달러 미만으로 구입할 수 있습니다. 페이퍼 마리오: 천년의 문 가격은 약간 더 높으며 일반적으로 $30~$50 사이입니다. (스위치 리메이크가 상대적으로 저렴한 가격에 기여했을 가능성이 높습니다.) 슈퍼 마리오 선샤인 평균 약 40달러.

그러나 다른 주력 타이틀은 더 많은 비용이 듭니다. 슈퍼 스매시 브라더스 근접전, 루이지 맨션 그리고 영원한 어둠 각각 $50에서 $70 사이로 돌려받을 수 있습니다. 마리오 카트: 더블 대쉬!! 가격은 60~70달러 정도. 일부는 세 자리 숫자로 부풀기도 합니다. 포켓몬 콜로세움 또는 포켓몬 XD: 게일 오브 다크니스 종종 한 개에 150달러 이상이 듭니다. 그리고 괴짜 어드벤처 게임이라면 치비로보! 속도가 더 빠르면 $160에서 $200 이상으로 갈릴 것으로 예상됩니다.

따라서 다음에 동네 복고풍 게임 매장에 들를 때 직원이 GameCube 게임을 뒷방에 쌓아두지 않을 가능성이 높다는 점을 알아 두십시오. 또한 반드시 시장 가치를 훨씬 뛰어넘는 가격을 인상하는 것도 아닙니다. Econ 101에 관한 것입니다. 제한된 공급과 지속적인 수요로 인해 GameCube는 더 값진 취미를 수집하게 되었습니다.

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