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FPS 스타일의 World Of Tanks: Heat를 새로운 게임플레이 동영상으로 자세히 알아보세요.

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World of Tanks: Heat는 Wargaming이 곧 출시될 무료 플레이 탱크 게임에서 무엇을 기대할 수 있는지 자세히 알아보는 Foundations 시리즈의 최신작을 출시하면서 계속해서 주목을 받고 있습니다.

새 비디오에서는 플레이어가 “에이전트” 형태로 탱크와 상호 작용하는 방법을 살펴봅니다.

영상 속 내레이터는 “그들은 단지 탱크를 운영하는 것이 아니라 소유하고 있다”고 말했다. 수비수, 돌격수, 명사수 등 플레이어가 맡을 수 있는 다양한 역할이 있습니다. 각 에이전트는 특정 경기에 대해 두 개의 탱크를 소유할 수 있으므로 적절하다고 판단되는 탱크 사이를 전환할 수 있습니다. 이것이 어떻게 작동하는지에 대한 예를 들면, 요원 Hound의 AMX 탱크는 드론을 발사하여 목표물을 표시할 수 있고, 그의 대체 탱크인 Leo는 미끼를 표시하여 적을 속일 수 있습니다. 이것이 실제로 어떻게 작동하는지 보려면 비디오를 확인하십시오.

각 역할에 대한 공식 설명은 다음과 같습니다.

  • 방어자 – 최전선을 고정하고 피해를 흡수하며 강력한 화력으로 전진합니다.
  • 폭행 – 속도와 공격성을 구현하여 빠르게 공격하고 적들이 반응하기 전에 위치를 변경합니다.
  • 사수 – 멀리서 전장을 제어하여 계산된 정밀도로 목표물을 제거합니다.

각 에이전트에는 효과적으로 활용하면 전투 진행 방식을 좌우하는 데 도움이 되는 궁극기 능력이 있습니다. Ultimate 능력 중 일부에는 한 번에 여러 적을 공격하는 “Hydra” 로켓으로 전장을 말살시키는 Contracted Strikes가 포함됩니다.

또 다른 하나는 Hunting Time이라고 하며, 여기에는 화력을 계속 유지하기 위한 즉각적인 재사용 대기시간이 있는 여러 유도 미사일이 포함됩니다. 마지막으로, Creeping Barrage는 플레이어가 넓은 땅에 대규모 포병 폭발을 발사할 수 있는 궁극기 능력입니다.

World of Tanks: Heat는 시리즈에 “FPS 스타일의 강렬함”을 추가하는 것을 목표로 하며 제2차 세계대전 이후의 대체 타임라인을 배경으로 합니다. 무료 플레이 슈팅 게임은 현재 개발 중이지만 출시 날짜는 없습니다.

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