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Fortnite Dev는 두려움을 이해합니다 "AI가 우리의 모든 일자리를 앗아갈 것입니다"

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Fortnite 개발자는 잠재적으로 게임을 보다 효율적으로 만들기 위해 AI 시스템을 사용하는 방법을 모색하고 있지만 Epic 직원에 따르면 인간 작업자를 대체하려는 야심찬 계획으로는 수행되지 않습니다. 회사의 수석 외부 개발 관리자인 Stephanie Arnett는 최근 Epic이 “게임 지원에 사용할 수 있는 다양한 AI 도구를 탐색하고 있다”고 말했습니다.

GamesRadar가 참석한 Gamescom Latam 패널에서 Arnett은 “모든 사람의 가장 큰 두려움”은 “AI가 우리의 모든 일자리를 빼앗을 것”이라는 점을 이해한다고 말했습니다.

“그것은 우리 목표가 아닙니다. 목표는 우리를 더 효율적으로 만드는 것입니다.”라고 그녀는 AI를 사용하면 개발자가 작업을 더 빨리 완료할 수 있다는 예를 제시했습니다. 그녀는 구체적인 내용을 밝히지는 않았지만 지금까지 에픽게임즈의 AI 실험에는 “예술 분야의” 작업도 포함됐다고 말했습니다.

팬들은 일반적으로 생성 AI로 만든 게임에서 예술을 보고 싶어하지 않기 때문에 이 부분은 특히 Fortnite 커뮤니티의 일부를 화나게 하고 있습니다. Activision이 Call of Duty의 일부 자산이 생성 AI로 제작되었음을 공개한 것처럼 일부 스튜디오에서는 이미 이 작업을 수행하고 있습니다. Fortnite는 항상 새로운 콘텐츠가 나오는 매우 인기 있는 라이브 서비스 게임이므로 Epic이 더 빠르고 효율적으로 작업하기 위해 새로운 기술을 사용하는 것을 고려하는 것이 합리적입니다.

Epic은 James Earl Jones 부동산과 제휴하여 플레이어가 대화할 수 있는 AI 기반 Darth Vader를 Fortnite에 출시하는 등 이미 특정 AI 기술에 투자했습니다. 초기에 플레이어는 Vader에게 욕설을 사용하도록 했지만 이는 빠르게 수정되었습니다.

올해 초 Epic은 “우리가 만드는 것보다 훨씬 더 많은 비용을 지출”했기 때문에 1,000명 이상의 직원을 해고하고 여러 게임을 폐쇄했습니다. Epic은 또한 계약 작업과 마케팅 비용을 절감할 5억 달러의 비용 절감 계획을 발표했습니다.

캡션이 제공되지 않음

게임 개발에 생성 AI를 사용하는 것에 대해 많은 반대가 있었지만 2026년 연구에 따르면 이 문제에 대해 많은 소음을 내는 것은 목소리가 소수인 것으로 나타났습니다. 연구에 따르면 대부분의 플레이어는 신경 쓰지 않는 것으로 나타났습니다. 그러나 동일한 연구에서 게임이 생성 AI를 사용한다는 사실을 알게 되면 게임 구매를 거부할 가능성이 이전보다 더 높다고 답하는 사람들의 비율이 점점 더 늘어나고 있는 것으로 나타났습니다.

다른 AI 뉴스에서 Take-Two의 사장 Strauss Zelnick은 최근 그의 회사가 계속 증가하는 게임 예산을 배경으로 AI를 사용하여 게임을 보다 효율적으로 만들 수 있는 방법을 모색하고 있다고 말했습니다.

한편 소니는 최근 언차티드(Uncharted)와 라스트 오브 어스(The Last of Us) 개발사인 너티독(Naughty Dog)이 과거에는 몇 시간이 걸리던 작업을 1초도 안 되는 시간에 처리할 수 있는 AI 시스템을 현재 사용하고 있다고 밝혔다.

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