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Final Fantasy XIV의 가장 큰 확장팩은 거의 매우 다른 이름을 가지고 있었습니다. 그 내용은 다음과 같습니다.

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파이널 판타지 XIV의 다음 확장팩의 이름이 공식적으로 공개되었습니다. Final Fantasy XIV 북미 팬 페스티벌의 오프닝 쇼케이스에서 발표된 게임의 Godless Realms Saga의 다음 장은 Evercold라는 제목으로 플레이어의 Warrior of Light가 4차 반사가 얼어붙는 것을 막으려 시도하는 과정을 따라갈 것입니다. 그러나 게임 디렉터 요시다 나오키에 따르면 다가오는 확장팩은 거의 다른 이름으로 지정되었습니다.

쇼케이스 이후 요시다 감독이 가진 기자회견에서 감독은 에버콜드의 원래 이름이 실제로 스퀘어 에닉스에 의해 거부됐고, 그런 일이 처음도 아니라고 설명했습니다.

“(Evercold)로 결정하기 전에 다른 이름 후보가 있었습니다. 하지만 내 말은, 과거에도 그런 일이 있었다는 것입니다”라고 Yoshida는 설명했습니다. “예를 들어, Stormblood가 된 이름을 생각하려고 할 때 나온 이름 중 하나가 Rebellion이었습니다. 안타깝게도 법적인 이유를 포함한 여러 가지 이유로 거부되어 선택할 수 없었습니다. Shadowbringers의 경우 Darkbringers라고 생각했지만 그것도 거부되었습니다. Endwalker의 경우 후보가 World’s End였지만 그것도 불가능했습니다.”

이 모든 경우에서 나는 더 나은 제목이 궁극적으로 선택되었다고 주장합니다. 엄청난 성공을 거둔 이후, 이러한 확장팩이 이제 상징적인 타이틀이 아닌 다른 확장팩으로 진행되는 것을 상상하기는 솔직히 어렵습니다. 그러나 요시다는 ~할 것 같다 Evercold를 위해 원래 제안된 것으로 요리를 해왔습니다.

“이번 확장팩에서는 Absolute Zero를 꼭 사용하고 싶었습니다. 로고가 어떤 모습일지 생각하고 있었는데… 그것도 거부되었습니다.”라고 Yoshida는 말했습니다.

Yoshida는 Absolute Zero를 얻지 못했지만 확장팩의 얼음 전제는 그대로 유지됩니다. 그리고 우리 천국의 미친 놈들 모두에게 그것은 확실히 그 자체로 충분히 흥미로운 일입니다.

컨퍼런스 동안 Yoshida는 또한 시리즈의 전통적인 항목과 유사한 싱글 플레이어 Final Fantasy XIV 게임의 잠재력에 대해 공개했습니다. 감독은 또한 내년에 Final Fantasy XIV에 적용될 모든 주요 변경 사항에 대해 길게 설명했으며 특히 새로운 Evolved 전투 모드, 동일 지역 플레이어 매칭, 올해 말에 출시될 흥미롭지만 이상하게 실행되는 Switch 2 포트에 대해 강조했습니다.

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