
두 가지 방법이 없습니다. EGS(Epic Games Store) 런처가 좋지 않습니다. Epic CEO인 Tim Sweeney도 작년에 팟캐스트 진행자 Lex Fridman과의 인터뷰에서 이 게임이 “투박하다”고 묘사하면서 그 점을 인정했습니다. 그렇다면 재설계가 좋은 소식이 될 것이라고 생각하시겠죠? 다시 생각해 보세요. Epic이 이번 릴리스를 홍보하기로 결정한 방식이 방을 읽지 못하기 때문입니다.
“프로그래밍은 어렵습니다. 그래서 그렇게 하는 대신 우리는 현재 버전보다 훨씬 빠르고 반응성이 뛰어나며 새로운 모습을 갖춘 새로운 Epic Games Launcher를 바이브 코딩했습니다.”라고 회사는 최신 Epic Games Store 블로그 게시물에서 소개를 통해 기쁜 마음으로 썼습니다. 이번 발표는 Sweeney가 Epic이 주요 AI 전환의 한가운데에 있다고 말한 지 하루 만에 나왔습니다. “목표는 더 적은 사람으로 동일한 작업을 수행하는 것이 아니라 여기 있는 모든 사람이 더 많은, 더 나은 작업을 만들 수 있도록 하고 Unreal을 사용하는 모든 팀에 이점을 제공하는 것입니다.”라고 그는 X에 썼습니다.
우리는 여기 Epic에서 개발자들이 AI 가속을 극대화하기 위해 재편성하도록 하는 거대한 전환을 진행하고 있습니다.
목표는 더 적은 인원으로 동일한 작업을 수행하는 것이 아니라 여기 있는 모든 사람이 더 많은, 더 나은 작업을 만들 수 있도록 하고 Unreal을 사용하는 모든 팀에 이점을 제공하는 것입니다.
— 팀 스위니(@TimSweeneyEpic) 2026년 10월 12일
Sweeney의 기준에서도 해당 게시물은 음치처럼 보입니다. 회사가 직원 1000명을 줄이는 대대적인 정리해고를 단행한 것은 지난 3월이었다. Engadget의 추정에 따르면 Epic은 2023년에 초기 정리해고를 실시한 후 남은 직원 4,000명보다 직원 수를 4분의 1로 줄였습니다. 그리고 이제 Epic의 남은 엔지니어들의 노력 대신 바이브 코딩을 기념하는 이 릴리스가 있습니다.
확실히 새로운 런처는 이전 버전의 주요 문제 중 일부를 해결했으며, 제가 테스트해 본 결과 확실히 이전 버전보다 “투박함”이 덜했습니다. Epic은 Steam보다 더 빠르게 출시할 수 있다고 말합니다. Steam에 관해 말하자면, 새로운 소프트웨어를 사용하면 자체 인터페이스에서 Valve의 런처를 통해 컴퓨터에 설치한 모든 게임에 액세스할 수 있습니다. 새롭게 디자인된 런처는 회사 최초로 Linux에서도 사용할 수 있습니다. 이는 Windows를 완전히 버리고 싶은 분들에게 좋은 소식입니다.
그것이 하지 않는 것은 EGS가 수년 동안 겪었던 식별 위기를 해결하는 것입니다. Steam이나 GOG에서 사용할 수 없는 기능이나 후크는 여기에서 찾을 수 없습니다. Epic은 이 새로운 경험을 기반으로 이러한 기능을 구축할 수 있지만, 솔직히 말해서 직원을 AI로 대체하려는 회사를 지원하지 않는 편이 낫습니다.
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