
Dying Light: The Beast에서 더 많은 도전 과제를 찾고 계셨다면 곧 바로 찾으실 수 있을 것입니다. 개발자 Techland는 Dying Light: The Beast에 대한 업데이트 1.5를 출시했으며 이를 통해 플레이어는 Nightmare Experience에서 자신의 기술을 테스트할 수 있습니다.
플레이어의 열기를 높이기 위해 인간과 감염된 적들은 이제 더 똑똑하고, 더 공격적이고, 훨씬 더 강해지고, 플레이어의 행동에 더 잘 반응합니다. 이제 일부 다크존에서는 낮에도 휘발성 물질이 나타날 수 있으며, 플레이어는 이를 처리할 수 있는 리소스가 훨씬 적습니다.
그것이 충분하지 않다면, 새로운 슈퍼 적, Alpha Volatile이 있습니다. Techland는 이를 “Dying Light 역사상 가장 지능적인 휘발성”이라고 부릅니다. 기존 Volatiles보다 훨씬 더 똑똑하며 향상된 감각으로 플레이어가 안전 지대에 도달하지 않는 한 지도 전체에서 플레이어를 추적할 수 있습니다. Alpha Volatiles는 죽일 수 있지만 행운을 빌어서 제거해 보세요. 밤에는 플레이어가 이 생물의 먹이가 됩니다. 플레이어는 한손 둔기 및 한손 베기 무기를 포함한 새로운 마무리 동작을 얻을 수도 있습니다.
개발팀은 새로운 Volatiles가 Nightmare Experience를 진정한 도전으로 만들기에 충분하다고 생각하지 않았을 것입니다. 이제 플레이어는 기아 시스템을 통해 추적되는 기아에 대처해야 합니다. 플레이어가 캐릭터에게 영양을 공급하지 않으면 체력, 체력 재생 및 전투 효율성을 약화시키는 약화 효과에 굴복하게 됩니다. 개발자는 손전등을 사용하여 게임에 더 많은 도전 과제를 추가했습니다. 플레이어가 주기적으로 재충전하거나 교체하지 않으면 배터리가 너무 낮아져서 사용할 수 없게 될 수 있습니다.
게임에 추가된 나머지 내용은 다음과 같습니다.
Dying Light: The Beast 업데이트 1.5 노트
게임플레이
새 게임+ 및 전설 레벨
- 농업 관련 악용을 줄이고 경험의 균형을 더 잘 맞추기 위해 NewGame+ 및 Legendary Levels 진행 곡선을 조정했습니다.
- NewGame+를 시작하면 이제 플레이어의 레전드 레벨을 확인하여 그에 따라 적의 난이도를 조정합니다.
- NewGame+ 10에 도달하기 전에 Legend 레벨 300에 도달하면 적의 난이도가 그에 따라 조정됩니다.
범례 수준
- 레전드 레벨 진행 상황이 없는 플레이어가 협동 팀원이 남긴 레전드 레벨 보상 무기를 선택하고 해당 무기의 청사진을 얻을 수 있는 가능성을 수정했습니다.
- 레전드 레벨 보상과 관련된 균형 잡힌 모드 보너스 피해
- 전설 무기의 내구성 균형 조정 전설 수준에서 자동차 HP가 플레이어 피해량과 일치하지 않게 조정되는 균형 잡힌 상황
- “도살자의 꿈” 버프 “+15% 피해(인간)”가 올바르게 적용되지 않던 문제 수정
- 치명타 피해 수정이 범례 수준에 따라 조정되지 않습니다.
- 무기 개조 및 부적의 고정 사례가 플레이어에게 보이는 것과 다르게 기본 피해를 증가시킵니다.
뉴게임+
- 더 높은 NewGame+ 레벨에 부여되는 XP의 균형 조정 금액
- 더 높은 NewGame+ 레벨을 위한 폭발 강도의 Suiciders, Gas Tank Bitters 및 Gas Tank Virals 수정
- 플레이어 사망 시 스토리 모드 NewGame+에서 XP가 손실되는 경우를 수정했습니다.
- 의도하지 않은 경우 퀘스트 순위보다 높은 순위를 갖는 AI 관련 수정
성능 및 안정성
- 피어가 호스트에 참여할 때 여러 COOP 충돌 사례를 수정했습니다.
- FPS 리미터 값을 변경하여 발생하는 충돌을 수정했습니다.
- 그래픽 설정을 Ultra에서 High로 전환할 때 FPS가 떨어지는 문제를 수정했습니다.
그래픽 개선
광선 추적
- Raytracing이 활성화된 경우 나무 그림자가 느려지는 현상을 수정했습니다.
- Raytracing 모드에서 Side Quest 인테리어에 다양한 조명 수정 사항을 적용했습니다.
- PS5의 COOP 동기화 문제를 수정했습니다.
- 업스케일러 설정 조정 시 Exile 동굴의 그래픽 아티팩트를 수정했습니다.
- 환경 전반에 걸쳐 다양한 차단기 수정 사항을 구현했습니다.
- 피스키퍼(Peacekeeper) 무기의 직사각형 혈액 모양을 수정했습니다.
- 플레이어가 보상을 강조하거나 청구하는 방식에 따라 보상 아이콘이 불규칙하게 빛나는 문제를 수정했습니다.
환경 및 탐색 수정
- 플레이어가 텐트 뒤에 갇히는 Exile Cave의 환경 문제를 해결했습니다.
- 구시가지의 선반을 오를 때 보이는 여러 기하학적 틈을 수정했습니다.
- 늪 지역의 선반을 오를 때 보이는 여러 기하학적 틈을 해결했습니다.
UI 및 오디오
- 스킬 메뉴에서 올바른 “L” 키 대신 “U” 키를 사용하면 획득한 전설 레벨에 대한 큰 메시지가 수정되었습니다.
- 범례 수준과 관련된 누락된 문자열이 해결되었습니다.
- 텍스트가 잘못 정렬되거나 겹치는 것과 관련된 여러 Steamdeck UI 문제를 적용했습니다.
- 높은 레전드 레벨(10m 이상)에 대한 고정 무기 손상 표시
- NewGame+ 구성 화면에서 권장되는 전설 레벨 문장이 더 높은 NewGame+ 레벨에 있는 플레이어의 실제 전설 레벨 문장과 일치하지 않는 문제를 수정했습니다.
- NewGame+ 시작 시 사진 모드를 다시 활성화했습니다.
- 특정 언어의 다른 타이틀과 겹치지 않도록 공개 게임 섹션의 NewGame+ 카테고리 제목을 조정했습니다.
- 위장 스킬 사운드가 제대로 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.