1993년 게임은 개조된 카트리지 덕분에 1982년 콘솔에서 실행됩니다.
벡터 그래픽은 대부분 게임에서 버려졌지만 소수의 열성팬들이 지금까지 출시된 유일한 벡터 기반 홈 콘솔인 Vectrex를 여전히 살아있게 유지하고 있습니다. 그리고 틈새 플랫폼에 관심을 끌려면 어떻게 해야 할까요? 왜, 넣어 운명 물론이죠.
우리는 보았다 운명 iPod, 그래프 계산기, 토스터 등 다양한 장치를 사용하여 집을 찾으세요. 다른 많은 이상한 것과는 달리 운명 그러나 Vectrex 버전(을 통해)을 포트합니다. 시간 연장)은 정말 독특한 시각적 언어를 제공합니다. 이는 콘솔의 근본적으로 다른 디스플레이에서 비롯됩니다. 픽셀 그리드 대신 전자 빔을 조종하여 화면의 선을 직접 추적합니다. 이는 게임에 Tron과 같은 외관을 제공하며, 또 다른 어리석은 포트보다 예술적인 표현처럼 보이게 하는 깔끔한 라인을 제공합니다.
이전 콘솔은 어떻게 작동합니까? 운명 11년 동안 게임을 운영했다고요? 글쎄요, 기술적으로는 그렇지 않습니다. Modder Jason Kopp(ArcadeJason)는 본질적으로 소형 플러그인 PC 역할을 하는 카트리지인 Ultimate Vectrex Multicart 2(UVMC2)를 중심으로 데모를 제작했습니다. UVMC2는 콘솔에 내장된 CRT를 디스플레이에 사용하는 동안 처리를 처리합니다. 한편 오디오는 카트리지의 별도 3.5mm 출력을 통해 나옵니다. 이 프로젝트는 또한 Modder Daniel Ferrer Guerrero가 만든 SDK를 사용합니다.
이것이 기본 Vectrex 포트가 아니라는 별표가 있음에도 불구하고 결과는 여전히 가장 주목할만한 것 중 하나입니다. 운명 우리가 본 시각적 프레젠테이션. 아래에서 Kopp의 작업을 확인할 수 있습니다.
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