Dolby Digital, DTS 및 Atmos의 차이점(그리고 어느 것이 더 좋음)

홈시어터에 가장 적합한 서라운드 사운드 형식을 결정하는 방법

홈 시어터 오디오의 토끼굴을 경험했다면 아마도 서라운드 사운드 오디오 형식의 세계를 접했을 것입니다. 두 가지 주요 플레이어인 Dolby와 DTS는 최고의 홈 오디오 장비에서 찾을 수 있으며 각각은 여러 표준을 제공하며 처음에는 차이점이 불투명할 수 있습니다. 그렇다면 Dolby Digital과 Dolby Atmos의 차이점은 무엇이며, DTS와 비교하여 DTS:X가 독특한 이유는 무엇입니까?

DTS(Digital Theater Systems의 약자, 해당 기술을 소유한 회사 이름)는 Dolby 형식의 오랜 경쟁자였습니다. Dolby는 홈 시어터 서라운드 사운드 초기에 Dolby Digital로 처음으로 도전장을 던졌고 이제는 공간 오디오로서 Atmos를 통해 최첨단을 차지하고 있습니다. 아날로그에서 디지털 홈 비디오로의 전환과 함께 등장한 Dolby Digital과 DTS는 모두 극장 스타일의 서라운드 사운드를 거실에 전달하는 것을 목표로 했습니다. DVD는 두 가지 형식 모두를 사용하여 채널 혼합 사운드를 전달할 수 있었으며 이는 홈 시어터 시스템에 투자한 사람들에게 큰 이점이었습니다.

이러한 초기 버전은 이제 구식입니다. 믹스 내의 각 개별 사운드를 채널로 보내는 대신(이전 2D 믹스에 Z축 추가) 공간적으로 추적할 수 있는 3D 개체 기반 믹싱이 등장하면서 이제 Dolby Atmos가 DTS:X와 경쟁하게 되었습니다. 그러나 두 기술 모두 유사한 오디오 경험을 제공하는 것을 목표로 하지만 서로 다른 장단점이 있을 뿐만 아니라 어느 것이 더 나은 선택인지에 영향을 미칠 수 있는 지원 수준도 다릅니다.

Dolby와 DTS는 모두 다양한 형식을 제공합니다.

기술의 성배는 모든 것을 지배하는 단일 사양입니다. 그러나 실제로는 그런 일이 거의 일어나지 않습니다. 다양한 사용 사례를 수용하기 위해 Dolby와 DTS는 모두 다양한 형식을 제공하며 둘 사이를 구별하는 것은 간단하지 않습니다. 공간 형식은 제쳐두고(아래에서 자세히 설명) 주요 차이점은 각 코덱이 오디오 스트림을 압축하는 방식에 있습니다.

Dolby는 기존의 5.1 및 7.1채널 서라운드 사운드를 시작으로 각각 Digital 및 Digital Plus를 제공합니다. 둘 다 손실이 많은 형식입니다. 즉, 원본 오디오 마스터에 비해 일부 세부 정보가 떨어집니다. Dolby Digital Plus는 많은 스트리밍 서비스의 기본 오디오 형식입니다. DTS Digital Surround는 이들과 경쟁하며 약간 덜하긴 하지만 손실도 있습니다.

DTS-HD Master Audio와 Dolby TrueHD가 한 단계 더 발전했습니다. 둘 다 비트 완벽하고 무손실 형식이므로 데이터 집약적입니다. 결과적으로 일반적으로 4K Blu-Ray 디스크에는 포함되지만 스트리밍 서비스에는 포함되지 않습니다(이것이 고가의 홈 시어터 설정을 갖춘 오디오 애호가가 스트리밍보다 물리적 미디어를 선호하는 경향이 있는 이유입니다). 그럼에도 불구하고 DTS-HD Master 오디오는 기술적으로 더 상세하며 Dolby TrueHD에 비해 24비트 깊이에서 96kHz의 샘플링 속도로 최대 24.5Mbps로 제공됩니다. 이는 8채널 구성에서 96kHz 및 24비트 깊이의 샘플링 속도로 최대 18Mbps, 6채널 설정에서 192kHz 및 24비트의 샘플링 속도로 최대 18Mbps를 제공합니다. 소규모 스타트업에 자금을 조달할 만큼 홈 시어터 사운드 시스템에 충분한 돈을 투자하지 않은 이상 이러한 차이점에 대해 한 마디도 불평해서는 안 됩니다. 하지만 그것이 당신이라면 DTS-HD를 추구할 가치가 있습니다.

Dolby Atmos는 엄격한 요구 사항을 갖고 있는 반면 DTS:X는 이에 적응합니다.

Dolby Atmos는 극장에서 집으로 이식하기 어려울 수 있는 엄격한 기술 요구 사항을 가지고 있습니다. 적절한 Dolby Atmos 스피커 설정을 설치할 때 공간 믹스의 Z축을 제대로 들으려면 일부 스피커를 천장에 장착해야 합니다. 전체 높이 이미징을 위해서는 최소 2개에서 최대 4개의 상단 장착형 스피커가 필요합니다. 삼성과 같은 회사의 Atmos 탑재 사운드바는 사운드의 일부를 천장을 향해 발사하고 오디오 파동을 다시 청취자에게 반사시켜 이러한 요구 사항을 우회하려고 시도합니다. 그러나 많은 사람들이 어렵게 알아낸 것처럼, 이를 위해서는 조명 장치 없이 매우 평평한 천장이 필요하며, 그렇더라도 사운드바가 천장이 얼마나 높은지 알지 못하기 때문에 실망스러울 수 있습니다. 궁극적으로 Dolby Atmos는 Dolby의 정확한 사양에 맞게 구성된 완전 맞춤형 다중 채널 스피커 배열에 투자할 수 있는 사람들을 위한 최고의 선택입니다.

DTS:X는 그 자체가 독점 형식임에도 불구하고 MDA(다차원 오디오) 오픈 소스 표준에서 실행되기 때문에 사용자의 요구 사항에 대조적으로 적응할 수 있습니다. 특정 스피커 구성을 요구하는 대신 이미 작업 중인 모든 것을 사용하고 자동 보정 프로세스를 사용하여 기존 스피커 설정 내에서 공간 객체를 매핑합니다. 또한 오버헤드 사운드에 의존하지 않으며 5.1 또는 7.1 설정으로 믹스다운할 수 있습니다. 이는 틀에 얽매이지 않는 공간이나 전체 7.1.4 시스템을 감당할 수 없는 사람들에게 더 나은 선택이 될 수 있습니다. 또한 Atmos의 128개 개체 제한과 비교하여 이론적으로 무제한 오디오 개체를 지원합니다. 이 모든 것이 DTS:X가 당연한 선택인 것처럼 들리지만 아직 호환성에 대해서는 언급하지 않았습니다.

Dolby 및 DTS 형식에는 몇 개의 스피커가 필요합니까?

스피커 구성에 대해 간략하게 살펴보겠습니다. 하지만 일반적으로 자신에게 가장 적합한 스피커를 자유롭게 선택할 수 있습니다. DTS와 Dolby 형식 모두 고도로 구성 가능하지만 위에서 언급한 것처럼 Dolby Atmos의 요구 사항은 비교적 엄격합니다. 채널 구성은 숫자로 XYZ로 표시됩니다. 여기서 X는 기본 스피커 수, Y는 서브우퍼 수, Z는 상단 장착 높이 채널을 나타냅니다. 예를 들어, 7.1.4 구성에는 7개의 메인 스피커, 1개의 서브우퍼 및 4개의 오버헤드 스피커가 있습니다.

Dolby Digital, Digital Plus 및 TrueHD는 모노 및 스테레오 스피커는 물론 5.1 및 7.1채널 설정으로 구성할 수 있습니다. DTS 및 DTS-HD 마스터 오디오도 마찬가지입니다.

Dolby Atmos에는 최소 3.1.2 채널이 필요하며, 이는 대부분의 Atmos 사운드바에서 얻을 수 있는 채널입니다(자세한 내용은 아래에서 다룹니다). 전체 스피커 배열의 경우 가장 일반적인 레이아웃은 5.1.2 및 7.1.4입니다. 그러나 Atmos는 믹스의 각 개체를 최대 정밀도로 매핑하는 무려 11.1.8 설정까지 구성할 수 있습니다. Atmos에 대해 지원되는 다른 스피커 구성이 많이 있으므로 Dolby의 스피커 설정 가이드 페이지로 이동하여 각 옵션을 확인하세요.

위에서 언급했듯이 DTS:X는 채널에 구애받지 않으며 어떤 스피커 배열에도 적응할 수 있습니다. Atmos와 DTS:X를 모두 원하는 경우 완벽한 Atmos 설정에서 다이얼링의 우선순위를 정한 다음 나중에 DTS:X를 구성하세요.

사운드바, 서라운드 사운드, 그리고 당신

Dolby와 DTS 형식 간의 기술적 차이점은 주로 다중 채널 스피커 설정과 관련됩니다. 그러나 사운드바는 TV 콘솔에 간단히 연결하고 HDMI 포트에 연결할 수 있기 때문에 훨씬 더 인기가 있습니다. 많은 사운드바가 Dolby 및 DTS 형식을 지원한다고 홍보하고 있으며 실제로 상자에 광고된 기능을 얻고 있는지 확인하기 위해 이 기사를 클릭했을 가능성이 높습니다.

단일 사운드바가 스피커로 둘러싸인 듯한 완전한 경험을 전달하는 것은 자명하게 불가능합니다. 특히 일부가 머리 위에 있어야 하는 경우에는 더욱 그렇습니다. 대신 대부분의 Dolby Atmos 또는 DTS:X 지원 사운드바에는 비스듬히 위쪽을 가리키는 여러 드라이버가 있습니다. 온보드 프로세서와 결합하여 천장을 향해 소리를 뿜어내고 다시 사용자를 향해 튕겨내립니다. 이는 영리한 해결 방법이지만 공간 효과가 취약할 수 있습니다.

Dolby Atmos 또는 DTS:X가 포함된 사운드바의 객체 기반 오디오를 사용하려면 조명 기구 없이 매우 평평한 천장이 필요하며, 그렇더라도 사운드바가 천장이 얼마나 높은지 모르기 때문에 실망스러울 수 있습니다. 방의 천장이 평균 높이가 약 12피트이고 방해가 되는 조명이나 기타 설비가 없는 경우 사운드바는 생각보다 훨씬 인상적인 공간 오디오를 전달할 수 있습니다. 그러나 아치형 천장, 천장 선풍기 또는 매달린 램프가 있는 경우 몰입감 있는 효과를 듣기가 어려울 것입니다. 팝콘 천장조차도 음파가 귀에 다시 반사되지 않고 분산될 수 있습니다. 방이 적합한 경우 사운드바 위에 아무것도 없도록 사운드바를 배치하고, 사운드바가 천장에서 떨어져 있는 것과 동일한 거리에 소파를 사운드바에서 배치하세요.

귀하에게 가장 적합한 서라운드 사운드 형식은 무엇입니까?

DTS와 Dolby 형식 중에서 선택할 때 4K Blu-Ray와 같은 고해상도 물리적 형식은 Dolby Atmos 믹싱을 사용하는 경우가 많지만 DTS:X를 사용하는 경우도 있습니다. 그러나 주로 영화를 스트리밍하는 경우 대부분의 경우 Dolby Atmos를 사용하게 됩니다. 두 가지 형식을 모두 지원하는 Disney+를 제외하고 주요 스트리밍 서비스는 거의 독점적으로 Dolby Atmos를 채택했습니다. 여기에는 Amazon Prime Video, Apple TV+, HBO Max, Netflix, 심지어 Paramount+도 포함됩니다. 극장에서는 Imax Enhanced 프로그램을 통해 홈 비디오 릴리스에 DTS 사운드를 사용하는 Imax와 비교하여 Dolby Cinema가 있는 강당에서 Dolby Atmos를 찾을 수 있습니다(극장의 Imax 사운드는 Imax의 독점 오디오 형식을 사용하지만).

어떤 이유로든 선택해야 한다면 가능한 가장 폭넓은 호환성을 위해 오디오 설정에서 Dolby Atmos 지원을 우선시하세요. 좋은 소식은 대부분의 소비자가 Dolby와 DTS 형식 중에서 선택할 필요가 없다는 것입니다. 대부분의 오디오 수신기와 사운드바는 두 가지 모두를 처리할 수 있습니다.

궁극적으로 Dolby Atmos는 업계를 장악하고 있기 때문에 최고의 자리를 차지하고 있습니다. Dolby의 사양에 맞게 Atmos를 조합하면 마치 액션 속에 있는 듯한 느낌을 주는 마법 같은 경험을 선사할 수 있지만, 엄격한 요구 사항을 충족하지 않거나 충족할 수 없는 경우 이러한 환상은 빠르게 무너질 수 있습니다. DTS:X는 지원이 더 제한적이지만 회의실 및 스피커 구성에 적응하기가 훨씬 쉬울 수 있습니다.

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