
Nvidia는 “시각적 사실주의의 극적인 도약”이라고 부르는 새로운 업스케일링 기술인 DLSS 5를 공개했습니다. 그러나 초기 사례에서는 Resident Evil Requiem의 Grace Ashcroft와 같은 캐릭터의 특징을 변경하는 비디오 게임 얼굴에 AI 필터가 적용된 것으로 보입니다. 일부 팬들은 캐릭터를 더 매력적으로 보이게 만드는 부자연스러운 방식으로 인해 이미 “Yassify 필터”라고 불렀습니다.
플레이어들은 새로운 기술을 익히기 시작하는 데 오랜 시간이 걸리지 않았으며 DLSS 5ed 얼굴과 캐릭터는 이미 밈이 되었습니다. 하지만 아래 예시는 그렇지 않습니다. 실제로 새로운 DLSS 5 기술을 사용하여 제작되었습니다. 아니면 적어도 그러기를 바랍니다.
DLSS 5는 실제로 이 중 하나를 보고 현실로 만들어 보자고 말한 것처럼 보입니다.
원본의 예술적 비전을 완전히 변경합니다. pic.twitter.com/5tLnTv8NOl— 카미 (@Okami13_) 2026년 3월 16일
Nvidia anuncia DLSS 5, uma nova tecnologia que pode gerar gráficos extremamente realistas em jogos, porém qual élimite para estes ajustes onde podemos pensar: essa ainda é a obra original? 이 인물은 메모에 포함됩니까?
이미지 meramente ilustrativa* pic.twitter.com/BIG2wQujGP— Coelho no Japão – NintendoBarato.com.br (@rodrigocoelhoc) 2026년 3월 16일
DLSS 꺼짐 / DLSS 5 켜짐 pic.twitter.com/Nd82q5fe7e
— 톰 워렌(@tomwarren) 2026년 3월 16일
앵그리버드 na dlss 5 pic.twitter.com/BmyF5f3c4H
– bejsbol (@cycitto) 2026년 3월 16일
엔비디아 DLSS 5 끄기와 켜기 pic.twitter.com/bo1P5Jm7xz
— 에루 싱골(@EruThingol) 2026년 3월 16일
DLSS 5 이후 좀비 여성은 예전과 같지 않을 것이다 pic.twitter.com/VoD8rFWkRB
— 위키드위즈(@WickedWizard15) 2026년 3월 16일
NVIDIA DLSS 5 com IA generativa desse jeito aqui: pic.twitter.com/KcAIRdW7ZC
— ‘네크로’ 펠리페 #UnivNintendo (@necrolipe) 2026년 3월 16일
DLSS 5 꺼짐 – DLSS 5 켜짐
합법적이고 총체적인 https://t.co/xlBruFS8A2 pic.twitter.com/f1pUXSiMgl— 소닉 패러독스(@Sonic_Paradox) 2026년 3월 16일
DLSS 5를 탑재한 Kratos를 먼저 살펴보세요 pic.twitter.com/WhYf3LXJFb
— 카미 (@Okami13_) 2026년 3월 16일
DLSS 5: 끄기 / DLSS 5: 켜기 pic.twitter.com/e05UW8BEx7
— Nabetse Zitro (@NabetseZitro) 2026년 3월 16일
지금까지 DLSS 5의 초기 기술 데모에 대한 반응은 소셜 미디어에서 대체로 부정적이었지만 Capcom, Bethesda, Ubisoft 및 Warner Bros. Games를 포함한 비디오 게임 퍼블리셔는 이에 대해 낙관적인 것으로 보입니다. Nvidia는 올 가을 DLSS 5를 지원할 일부 게임에는 Resident Evil Requiem, Starfield, Hogwarts Legacy, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Assassin’s Creed Shadows 등이 포함된다고 발표했습니다.
DLSS 5에 대한 초기 반응이 이 기술의 계획된 출시 및 구현에 영향을 미칠지는 아직 알 수 없습니다.