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Disney CEO가 게임이 회사의 차세대 성장 동력이 될 수 있는 이유에 대해 설명합니다.

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월트 디즈니 컴퍼니(Walt Disney Company)는 오늘 최신 수익 보고서를 발표했으며, 발표에는 게임 사업에 대한 업데이트가 포함되었습니다. 특히 디즈니는 게임을 성장 영역으로 보고 있으며, 게임은 아직 “상당한 수익”을 제공하지는 않지만 미래를 내다볼 때 회사 전체에 “전략적으로 중요”한 비즈니스 영역이라고 말했습니다.

CEO인 Josh D’Amaro는 Disney가 Epic Games와 Fortnite에 15억 달러를 투자한 것은 게임 분야에서 더 많은 일을 하려는 Disney의 열망을 보여준다고 말했습니다.

“인터랙티브 플랫폼은 젊은 관객들이 캐릭터와 스토리에 참여할 수 있는 매체로 점점 더 중요해지고 있으며, 에픽게임즈와의 협력은 이 분야에서의 우리 노력의 핵심입니다.”라고 그는 말했습니다. “우리 캐릭터는 포트나이트 세계에서 가장 인기 있는 캐릭터 중 하나입니다.”

예를 들어, D’Amaro는 2025년 11월 Simpsons x Fortnite 이벤트에서 8천만 명 이상의 고유 플레이어가 7억 8천만 시간을 플레이했다고 말했습니다. 최근에는 Disney와 Epic이 협력하여 Fortnite 제작자에게 Fortnite 플랫폼에서 자신만의 Star Wars 게임을 만들 수 있는 도구 모음을 제공했습니다.

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Disney Games의 Sean Shoptaw 임원은 헐리우드 리포터와의 인터뷰에서 요즘 스토리텔링은 “한 화면에만 국한되지 않고 팬들이 함께 들어가 형성할 수 있는 세계에 살고 있습니다”라고 말했습니다. 이는 Disney와 Epic이 협력하여 Fortnite 제작자가 자신만의 Star Wars 게임을 만들 수 있도록 한 이유 중 하나였습니다.

“영화 같은 스토리텔링, 사회적 연결, 열정적인 창작자 커뮤니티의 결합은 이러한 세계가 팬덤을 심화시키고 혁신적인 방식으로 새로운 팬의 참여를 유도할 수 있는 방법입니다.”라고 그는 말했습니다.

Fortnite에서 이미 제공되는 디즈니 콘텐츠 외에도 Epic Games는 Fortnite용 Disney 캐릭터를 사용하여 Arc Raiders 스타일 게임을 작업하고 있다고 합니다.

오늘 수익 보고에서 D’Amaro는 Epic과 협력하고 새로운 Fortnite 경험을 구축하는 것이 Disney가 현재 중요한 방식으로 접근하지 못하는 청중에게 다가가는 데 도움이 된다고 말했습니다. 그는 Fortnite와의 협력이 상징적인 Disney 플라이휠 전략을 돕고 플레이어를 다른 Disney 제품으로 유도하는 바퀴의 “스포크” 역할을 해야 한다고 말했습니다. D’Amaro가 Fortnite가 언젠가 사람들에게 Disney Cruise Line 티켓을 판매하고 새로운 방식으로 더 넓은 Disney 세계에 연결할 수 있다는 유출된 의견에서 스스로 말했듯이 이는 놀라운 일이 아닙니다.

Disney와 Epic의 긴밀한 관계를 고려할 때 일부에서는 Disney가 Fortnite를 구매할 수 있다는 이론을 세웠으며 전직 Disney 임원조차도 그런 일이 일어날 수 있다고 말했습니다.

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