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CoD: Black Ops 7 및 Warzone 업데이트는 좀비 플레이어를 행복하게 만들지 않습니다

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Call of Duty: Black Ops 7과 Warzone에 새로운 업데이트가 도착했습니다. 12월 10일 업데이트의 패치 노트에는 모든 모드에 걸친 다양한 버그 수정 및 개선 사항이 자세히 설명되어 있지만 일부 변경 사항은 좀비 플레이어에게 실망스럽습니다.

시즌 1의 새로운 Astra Malorum Zombies 맵에서 몇 가지 버그가 해결되었습니다. 패치 노트는 오스카가 시작 지역에 갇힐 수 있는 문제를 해결하고, 지도의 새로운 LGM-1 Wonder Weapon도 수정합니다. LGM-1 Wonder Weapon은 특정 GobbleGum 및 Frenzied Fire 증강 장치와 함께 사용할 때 때때로 의도하지 않은 동작으로 발사될 수 있습니다. 불행하게도 이는 Astra Malorum의 힘든 보스전에서 Wonder Weapon을 더욱 강력하게 만들기 위해 플레이어가 사용한 전략에도 영향을 미칩니다.

지금 재생 중: Call of Duty: Black Ops 7 – Nuketown 2025 게임플레이 예고편

또한 이 업데이트는 이전에 Astra 말로룸 보스전이 실제로 실패한 경우에도 플레이어에게 완료 보상을 주던 문제를 수정합니다.

멀티플레이어의 경우 개발자는 Standoff, Fate, Scar, Paranoia 및 Toshin 맵에서 플레이어가 의도한 플레이 공간을 떠날 수 있는 위치를 패치합니다.

또한 이 업데이트는 이전에 One in the Chamber가 개인 경기에서 게임 모드로 선택되지 않던 문제를 수정하고, 20v20 Skirmish 모드에서 로딩 화면 통계가 표시되지 않는 버그를 해결합니다.

Black Ops 7의 Endgame 캠페인 모드에도 작은 수정 사항이 적용되었습니다. 이 업데이트는 이전에 이국적인 희귀 무기가 위장이나 기본 무기 레벨을 향해 나아가는 것을 방해했던 버그를 해결합니다. 또한 플레이어의 전용 근접 무기가 메가 펀치 이국적인 스킬과 함께 제대로 작동하지 못하는 문제를 수정합니다.

Warzone 측에서는 업데이트로 심장박동 센서 장비가 강화됩니다. 이를 통해 센서의 감지 범위가 15미터에서 60미터로 늘어나고 장치의 핑 스윕 스무딩이 향상되어 플레이어가 모니터를 당길 때 더욱 일관되고 깔끔한 스캔이 가능해집니다. 개발자는 정보 도구로서의 장치의 역할을 강화하기 위해 이러한 변경이 이루어졌다고 말합니다.

개발자는 “하트비트 센서는 Ghost에 대한 카운터 역할을 하도록 의도되었지만 이전 감지 범위는 참여에 지속적으로 영향을 미칠 만큼 영향력이 없었습니다.”라고 말합니다.

Warzone의 버그 수정에는 로딩 화면 통계를 보는 데 영향을 미치는 버그 수정과 로드아웃 메뉴에서 특전의 영구 잠금 해제 토큰 사용과 관련된 또 다른 문제가 포함됩니다.

Black Ops 7 및 Warzone의 전체 패치 노트는 Activision에서 공유한 대로 아래에서 확인할 수 있습니다.

이 업데이트는 게시자가 Call of Duty 시리즈의 주요 전략적 변화를 발표한 지 하루 만에 제공됩니다. 또한 Black Ops 7의 멀티플레이어 및 좀비 모드는 Double XP 주말 이벤트와 동시에 진행되는 무료 평가판을 통해 제공됩니다.

블랙 OPS 7 멀티플레이어

지도

  • 다음 지도에서 플레이어가 의도한 플레이 공간을 떠날 수 있는 위치를 해결했습니다.
    • 스탠드오프
    • 운명
    • 흉터
    • 편집병
    • 토신

특전

  • 스카우트 하이브리드 전투 특기
    • 효과가 의도한 것보다 오래 지속되는 문제를 해결했습니다.

도전과제

  • 완전 자동 대혼란
    • 한 번의 처치 후에 도전이 완료될 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • 원맨 아미
    • 한 번의 처치 후에 도전이 완료될 수 있는 문제를 해결했습니다.

UI

  • 개인 매치에서 One in the Chamber가 게임 모드로 선택되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 일부 Scorestreak를 사용한 후에도 Scorestreak 위젯에 DEP(배포) 상태가 계속 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • Skirmish에서 로딩 화면 통계가 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 다시 시작한 후 좋아하는 세력을 선택하면 저장되지 않는 문제를 해결했습니다.

안정

  • 다양한 안정성 수정 사항이 추가되었습니다.

좀비

지도

  • 아스트라 말로룸
    • 매거진에 탄약만 있는 것이 아니라 LGM-1에 기본 탄약이 있는 문제를 해결했습니다. 이로 인해 Stock Option GobbleGum 또는 Frenzied Fire Augment와 함께 사용할 때 의도하지 않은 동작이 발생했습니다.
    • 플레이어가 최종 만남에 실패할 때 가끔 메인 퀘스트 완료 전화 카드를 받는 문제를 해결했습니다.
    • OSCAR가 시작 영역에 멈출 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • 저주받은 자의 재
    • 플레이어가 Ol’ Tessie로 좀비 경로를 차단할 수 있는 취약점을 폐쇄했습니다.

모드

  • 데드 옵스 아케이드 4
    • 정글의 곰팡이 위험 최대치를 조정했습니다.
      • 이제 캐주얼은 4개, 스탠다드는 5개, 하드코어는 7개입니다.

  • 우버 클라우스
    • 이제 Tesla 코일의 체력이 고정되었습니다.
    • 피해 완화가 약간 감소했습니다.
    • 이제 기절할 수 있습니다.
    • 원소 약점이 Cryo 전용으로 변경되었습니다.

도전과제

  • 블러드스톤 카모
    • 잠금 해제 요구 사항을 “30번 피해를 입지 않고 20명 이상 연속 사살하세요”에서 “5번 피해를 입지 않고 20명 이상 연속 사살하세요”로 조정했습니다.
  • Maddox RFB용 Pathfinder Camo를 방해하는 문제를 해결했습니다.
  • 1주차 챌린지가 “단일 연속 득점으로 좀비 10명 처치”에서 “연속 연속으로 좀비 처치”로 업데이트되었습니다.

안정

  • 다양한 안정성 수정 사항이 추가되었습니다.

협동 / 엔드게임

  • 탄도탄 주요 능력이 활성화되면 재사용 대기시간이 시작되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 이국적인 무기가 기본 무기 레벨이나 무기 위장 진행 상황을 진행하지 못하는 문제를 해결했습니다.
  • 메가 펀치 엑조틱 스킬을 사용하면 전용 근접 무기가 제대로 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.

워존

  • 하트비트 센서
    • 감지 범위가 15미터에서 60미터로 증가되었습니다.
    • 모니터를 끌어올릴 때 더욱 일관되고 깔끔한 스캔을 위해 핑 스윕 스무딩이 개선되었습니다.

하트비트 센서는 Ghost에 대한 카운터 역할을 하도록 고안되었지만 이전 감지 범위는 참여에 지속적으로 영향을 미칠 만큼 영향력이 없었습니다. 범위를 대폭 늘려 안정적인 정보 수집 도구로서의 역할을 강화하고 있습니다.

버그 수정

  • 와이드스크린 모니터 사용자가 로딩 화면 통계를 볼 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 잠긴 특전을 사용할 수 없을 때 제대로 회색으로 표시되지 않고 색상으로 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 사용자가 로드아웃 화면에서 특전의 영구 잠금 해제 토큰을 올바르게 사용하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 오퍼레이터를 사용자 정의하거나 미리 본 후 장착된 오퍼레이터가 강조 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 워존 매치에서 애프터마켓 부착물을 사용할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 메뉴의 부활 순환 대기열 옵션에 대한 자산이 누락되는 문제를 수정했습니다.

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