폴란드 개발사 CD Projekt Red는 지난 해 200명 이상을 고용했으며 신규 채용자 대부분이 The Witcher 4 작업을 위해 합류했다고 발표했습니다.
CD Projekt의 최신 수익 보고서에서 공동 CEO인 Michał Nowakowski는 지난 한 해 동안 220명 이상의 직원이 회사의 다양한 팀에 합류했다고 밝혔습니다. 신규 채용자 중 “대부분”은 현재 프로젝트의 “품질을 개선하고 규모를 확대”하기 위해 The Witcher 4 작업에 참여하고 있습니다.
구체적으로 그는 새로운 직원이 The Witcher 4의 Unreal Fest 기술 데모의 “솔루션”을 연구하고 이러한 것들을 “게임 전체에 걸쳐” 구현하려고 노력할 것이라고 말했습니다.
올해 2월 28일 현재 더 위쳐 4의 개발 인력은 499명으로 2025년 10월 말 447명, 2025년 2월 28일 411명보다 늘어났다. 아래 그래프에서 볼 수 있듯이 개발진 대부분이 위쳐 4를 개발하고 있으며 게임 개발에서는 사이버펑크 2(개발자 149명)가 2위를 차지하고 있다. 하지만 회사의 ‘공유 서비스’ 팀에서 일하는 사람은 더 많아졌습니다(169명). 이는 현지화, 품질 보증, 데이터, 통찰력 및 모션 캡처로 구성됩니다.
수익 보고서의 또 다른 주목할만한 업데이트는 코드명 Hadar로 작업 중인 CD Projekt의 새로운 IP와 관련이 있습니다. Nowakowski는 스튜디오가 이제 게임의 “기초를 구축”했다고 말했습니다. “우리는 게임에 포함될 수 있는 특정 요소를 디자인하고, 여러 프로토타입을 제작하고 이를 Real Engine에서 직접 구현하고 있습니다.”라고 그는 말했습니다.

올해 2월 28일 현재 하다르에는 26명이 참여하고 있는데, 이는 10월 말 29명에서 줄었지만 1년 전 17명보다는 늘어났다.
현재 CD Projekt에서 작업 중인 또 다른 게임은 코드명 Sirius입니다. 이것은 보스턴 근처에 있는 회사의 The Molasses Flood 부서에서 진행된 프로젝트로 약간의 격변을 겪었습니다. 이 게임에는 지난해 10월 56명, 지난해 2월 49명에서 2월 28일 현재 71명이 개발 중이다.
한편 사이버펑크 2의 개발 직원은 10월 말 135명, 2025년 2월 84명에서 2월 28일까지 149명으로 늘어났습니다.
또한 수익 보고서에서 CD Projekt는 2025년에 향후 게임에 5억 1300만 즈워티(1억 3920만 달러)를 지출했으며 대부분의 자금을 The Witcher 4 및 Cyberpunk 2의 개발 자금으로 사용했다고 밝혔습니다. 회사는 또한 2025년이 순이익 측면에서 CD Projekt의 두 번째로 좋은 해라고 밝혔습니다.
올해 초 CD Projekt는 “야심찬” 목표를 설정하면서 수익 전망을 상향 조정했다고 회사측은 밝혔습니다. 회사는 부분적으로 6년 내에 The Witcher 4, 5, 6을 출시할 계획으로 인해 미래 성장에 대해 긍정적으로 생각하고 있을 수 있습니다.