Capcom이 레지던트 이블을 리메이크하기로 선택한 이유: 코드 베로니카

레지던트 이블: 베로니카(2000년 게임 레지던트 이블: 코드 베로니카의 완전한 리메이크)는 이번 달 초 Summer Game Fest Live에서 발표되었습니다. 그런데 지금이 서바이벌 호러 클래식을 리메이크할 적기인 이유는 무엇입니까? 캡콤의 경우 기술과 캐릭터의 혼합으로 귀결되었습니다.

Capcom은 Summer Game Fest에서 GameSpot과의 인터뷰에서 어떤 게임이 다음에 리메이크될지 결정하는 정해진 프로세스는 없지만 최근 게임이 어떤 캐릭터에 중점을 두었는지에 따라 조각이 정렬되는 것처럼 보였다고 말했습니다. 예를 들어 Leon은 최근 몇 년 동안 Resident Evil 2 및 4 리메이크는 물론 Resident Evil: Requiem의 스타 또는 공동 주연을 맡았습니다.

Capcom은 다음에는 다른 캐릭터를 탐구하고 싶었고 그 때문에 Claire를 선택했습니다. 우리는 또한 레지던트 이블: 베로니카에서 크리스 레드필드를 보게 될 것입니다. 그는 2012년 6 이후 레지던트 이블 게임의 주인공이나 공동 주인공이 아니었습니다. 개발팀은 원본보다 캐릭터의 스토리를 더 깊이 파고드는 것을 목표로 하고 있으며, 이는 오랜 코드: 베로니카 팬과 초심자 모두에게 어필할 것입니다.

캐릭터와 함께 기술 발전도 게임을 리메이크하기로 결정하는 데 중요한 역할을 했습니다. 이 게임은 레지던트 이블 2, 3, 4 리메이크에서 볼 수 있는 3인칭 시점으로 플레이되므로 원본 버전보다 훨씬 덜 실망스러울 것입니다. 그 게임은 프랜차이즈의 고전적인 탱크 컨트롤에 의존했는데, 이는 정확히 오래되지 않았습니다.

레지던트 이블: 베로니카는 2027년 Xbox Series X|S, PS5, Switch 2, PC용으로 출시됩니다. 개발팀은 확실히 이 시리즈에 대한 경험이 있으며, 팀의 대부분은 이전에 레지던트 이블 2 및 4 리메이크 작업에 참여했습니다.

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