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Blue Prince는 어떤 AI도 사용하지 않았다고 출판사에서 밝혔습니다.

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주말 동안 The Indie Game Awards는 퍼블리셔의 AI 사용으로 인해 Clair Obscur: Expedition 33의 올해의 게임 상을 박탈하여 우승자 서클을 뒤흔들었습니다. 그 자리에는 인디 게임계의 사랑을 받는 Blue Prince가 새로운 올해의 게임 우승자로 선정되었습니다. 이제 발행인 Raw Fury는 Blue Prince가 어떤 종류의 AI로도 제작되지 않았다는 사실을 모든 사람이 알 수 있도록 하려고 합니다.

X에서 발표된 성명에서 Raw Fury는 Tonda Ros와 그의 팀이 “완전한 인간 본능으로 제작되고 제작된… 이 게임은 상상력과 창의성을 바탕으로 8년 동안 개발한 결과이며 우리는 Tonda가 달성한 것을 매우 자랑스럽게 생각합니다.”라고 말했습니다.

Blue Prince는 플레이어를 그의 큰삼촌인 Herbert S. Sinclair의 죽음 이후 Mt. Holly Estate라는 신비한 저택을 물려받게 된 Simon P. Jones로 플레이하는 로그라이크 퍼즐 게임입니다. 저택에는 45개의 방이 있는 것으로 알려져 있으며, 사이먼은 상속권을 얻기 위해 숨겨진 46번째 방을 찾아야 합니다. 그러나 저택의 배치는 매일 밤 바뀌기 때문에 Simon은 시간 내에 저택을 찾지 못하면 처음부터 다시 시작해야 합니다.

또한 이 게임을 통해 Simon은 처음에 의심했던 것보다 자신의 과거와 더 밀접하게 연결된 미스터리를 조사할 수 있습니다. 게임의 모든 미스터리가 해결되는 것은 아니지만 이는 전체 내러티브에 정서적 영향을 더할 뿐입니다. Blue Prince는 또한 2025년 최고의 평가를 받은 게임 중 하나였습니다.

5월에 Ros는 Blue Prince가 앞으로 어떤 DLC나 확장팩도 받지 않을 것이라는 점을 매우 분명히 했습니다.

Ros는 “게임 출시 시 최종 버전을 출시하는 것이 항상 내 꿈이었습니다.”라고 썼습니다. “저는 완전한 독립 실행형 경험의 열렬한 팬이며 정기적인 콘텐츠 업데이트, 룸 재조정 또는 DLC 등을 통해 게임을 지속적으로 수정하려는 계획은 결코 없었습니다.”

Blue Prince는 이제 Xbox Series X|S, PlayStation 5 및 PC에서 출시됩니다.

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