
Beast of Reincarnation은 이달 초에 출시되면서 바쁜 8월을 시작할 것으로 보이며 출시를 앞두고 Game Freak의 곧 출시될 액션 RPG에 대한 새로운 시각을 얻었습니다. Game Freak는 2027년 포켓몬 바람과 파도(Pokemon Winds and Waves)를 포함한 포켓몬 게임으로 잘 알려져 있지만 Beast of Reincarnation은 개발자와 여러 외부 팀이 이전에 만든 것과는 다릅니다. 이 스튜디오는 포켓몬 출시 사이에 Pocket Card Jockey 및 Badass Elephant Tembo와 같은 팬들이 좋아하는 게임을 제작했지만 Beast of Reincarnation에서는 전술적 게임플레이와 Sekiro에서 영향을 받은 날카로운 액션을 혼합했습니다.
좋은 소식은 Beast of Reincarnation이 From Software의 2019 클래식만큼 잔인하게 도전적이지 않을 것이라는 것입니다. 왜냐하면 패리와 카운터에 대한 창이 더 관대하고 언제든지 시간을 늦추어 동반자인 Koo에게 도움을 청하도록 명령할 수 있기 때문입니다. 수석 비디오 제작자인 Jake Dekker가 게임의 개방형 영역 중 하나가 최근 게임을 플레이한 후 특히 도전적인 보스의 본거지가 되었다고 설명했듯이 게임에 어려움을 겪는 순간이 없을 것이라고 말하는 것은 아닙니다. 기억하십시오. 적의 머리 위에 해골이 보이면 일반적으로 치즈를 바르는 것이 좋습니다.
그러나 Sekiro의 영감 외에도 플레이어는 전투에서 이점을 제공할 수 있는 강력한 능력에 액세스할 수도 있습니다. 뿌리를 키우는 것부터 틈을 건너는 것, 식물 기반 능력을 사용하여 심각한 방송 시간과 즉각적인 처치를 얻는 것까지, 주인공 Emma는 무시할 수 없는 힘입니다. Emma의 공격과 Koo의 어시스트 사이에서 적절한 시너지 효과를 찾는 것이 성공의 열쇠가 될 것이며, 각 캐릭터는 업그레이드 가능한 스킬 트리를 갖추고 있습니다.
Beast of Reincarnation은 8월 4일 PC, PS5, Xbox Series X|S로 출시됩니다.
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