
개발자 Battlefield Studios는 밀리터리 슈팅 게임 Battlefield 6에 적용될 몇 가지 중요한 변경 사항을 발표했습니다. 여기에는 추가 기간 한정 모드 및 무기와 같은 새로운 콘텐츠는 물론 더 이상 스팸을 보낼 수 없도록 부활 작동 방식에 대한 조정도 포함됩니다.
공식 Battlefield 6 웹사이트의 업데이트 게시물에서 개발자는 4월 14일에 게임에 적용될 모든 변경 사항을 설명했습니다. 작업에 꽤 많은 추가 및 조정이 있지만, 패치 노트에서 가장 눈길을 끄는 것은 제세동기의 변경 사항입니다. Battlefield 6가 출시되면 기본적으로 제세동기를 스팸하여 위험 없이 팀원을 소생시킬 수 있었습니다. 다음 주 업데이트 1.2.3.0이 출시되면 이 부활 메커니즘은 이전 Battlefield 타이틀의 작동 방식으로 되돌아갑니다.
업데이트 1.2.3.0을 사용하면 무제한 제세동기 충전 대신 장치를 재충전하기 전에 빠른 소생을 위해 3개부터 시작하게 됩니다. 제세동기를 충전하는 시간에 따라 회복되는 체력의 정도가 결정됩니다. 즉, 50%는 체력의 약 절반을 회복하고 100%는 체력 바 전체를 보충합니다. 충전 진행 상황을 알려주는 UI 표시기도 있습니다. 그렇게 하면 너무 일찍 추측하거나 사용하는 것이 아닙니다.
“이 업데이트는 게임 흐름과 전반적인 전투 속도를 개선하는 동시에 효과적이고 보람 있는 부활을 유지하는 것을 목표로 하는 제세동기에 의미 있는 밸런스 패스를 제공합니다.”라고 팀은 썼습니다. “지난 몇 달 동안의 동작을 검토한 결과, 위험을 최소화하면서 여러 팀원을 연속해서 빠르게 소생시키는 것이 너무 쉽다는 사실을 발견했습니다. 우리의 목표는 분대를 신속하게 다시 일어설 수 있는 결정적인 순간을 보존하는 동시에 보다 신중한 사용을 장려하는 것입니다.”
이 변경 사항은 제세동기가 더 의도적으로 사용되었던 Battlefield 4 또는 Battlefield 2042와 같은 시리즈의 이전 항목을 회상합니다. 개발자가 게시물에서 설명했듯이 이러한 제세동기 충전량은 4초마다 복원되며, 누군가를 소생시키려면 0.35초의 충전이 필요합니다. 그리고 이전 게임과 마찬가지로, 제세동기가 완전히 충전되면 플레이어를 죽일 수도 있습니다. 그렇지 않은 경우에도 충전 수준에 따라 통증이 커지므로 장치 충전량에 따라 약간의 손상을 입힐 수 있습니다.
다음은 업데이트 1.2.3.0 패치 노트의 일부로 임박한 제세동기 변경 사항에 대한 분석입니다.
- 충전 중 진행 십자선 UI를 추가했습니다.
- 이제 피해량은 충전 수준에 따라 10포인트 단위로 50에서 100까지 증가합니다.
- 구석에 눌리거나 계단에 누웠을 때 쓰러진 병사가 부활할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 완전 충전 시간이 0.65초에서 1초로 증가되었습니다.
- 완전히 충전된 충격은 이제 60에서 다시 100의 피해를 입힙니다.
- 이제 시간이 지남에 따라 재생되는 3개의 충전을 사용하세요. 4초마다 1개의 충전이 복원됩니다.
- 이제 부활을 수행하려면 0.35초의 충전이 필요합니다.
- 발사 속도가 약간 감소합니다.
- 부활은 이제 충전 수준에 따라 10포인트 단위로 50~100의 체력을 회복합니다.
- 가젯을 선택한 후 충전을 더 빨리 시작할 수 있도록 배포 타이밍을 업데이트했습니다.
업데이트 1.2.3.0의 다른 부분에는 “빠르고, 직접적이며, 무자비한” 근접전용 블레이드인 새로운 The Ripper 14″와 더 큰 오염된 전장에서 시작하여 밀실 공포증을 불러일으키는 Hagental Base로 내려가는 Operation Augur 기간 한정 모드가 있습니다. 이 업데이트는 규모가 꽤 크며 Battlefield 6에 대한 약간의 조정 및 추가 사항이 함께 제공됩니다.
Battlefield 6는 지난 10월 출시 당시 EA에게 엄청난 성공을 거두었을 것입니다. 그러나 게시자는 최근 커뮤니티의 요구 사항을 더 잘 해결하기 위한 “재편성”의 일환으로 Battlefield Studios 직원을 감축했습니다. 커뮤니티에 서비스를 제공하려는 열망에도 불구하고 EA는 고품질 지도에는 시간이 걸리기 때문에 새로운 지도 출시와 같은 작업을 수행하는 데 걸리는 시간을 단축할 계획이 없습니다.