
Baldur’s Gate 3 개발자 Larian은 최근 호평을 받은 이전 게임인 Divinity: Original Sin II를 Switch 2에서 출시했으며 스튜디오 보스 Swen Vincke는 새 릴리스에서 특히 한 가지 요소를 잘라내려고 열심히 노력했다고 말했습니다.
Mein-MMO와의 인터뷰에서 Vincke는 인터뷰어에게 자신들이 게임의 다람쥐 NPC인 Sir Lora의 열렬한 팬이라고 답했습니다. Vincke는 이 작은 동물을 싫어하고 재출시를 위해 그가 사라지기를 원했습니다.
“당신이 로라 경을 좋아한다는 게 웃긴다. 나는 그를 싫어한다. 오리지널 신 2에 대해 아쉬운 점이 있다면 로라 경을 게임에 끌어들이는 것”이라고 그는 말했다.
Vincke는 계속해서 “스위치 2 버전에서 그를 제거하려고 시도했다”고 말했지만 Larian의 QA 팀은 “너무 늦었다”고 그에게 알렸습니다.
“나는 정말로 그를 없애려고 노력했습니다”라고 그는 말했습니다.
Vincke는 그의 QA 책임자가 팀이 Sir Lora를 제거하기 위한 노력을 기울였으며 팀이 “거의 성공”했다는 사실을 그에게 알렸다고 덧붙였습니다. 하지만 문제는 Sir Lora를 제거하면 “한 지역에서는 작동하고 다른 지역에서는 작동하지 않는” 문제가 발생한다는 것입니다.
“우리는 이유를 알 수 없었습니다. 로라 경은 죽지 않을 것이었습니다. 우리는 그것에 대한 답을 찾기 위해 디버깅하는 데 며칠을 허비했습니다. 이제는 너무 늦었기 때문에 그를 지켜야 합니다.”라고 그는 말했습니다.
Vincke는 또한 Original Sin II의 퍼블리셔가 게임에 대한 무료 DLC를 원했기 때문에 Larian이 “게임에 실제로 아무것도 추가하지 않는 농담으로” 다람쥐 NPC를 만들었다고 말하면서 Lora 경의 전설을 공유했습니다.
“나중에 우리는 로라 경을 데려온 것을 후회했습니다. 출판사의 압력 때문에 일어난 일이었기 때문입니다. 이제 우리는 그를 제거하고 싶을 뿐입니다. 하지만 괜찮습니다. 그를 즐겨주셔서 기쁩니다. 그를 만들기 위해 많은 노력을 기울인 사람들이 있습니다”라고 Vincke는 말했습니다.
Original Sin II는 PS5, Xbox Series X|S 및 Switch 2용으로 출시되었으며, 이미 PS4, Xbox One 또는 Switch에서 게임을 소유한 사람들에게 무료 업그레이드가 제공됩니다.
Larian의 다음 게임은 AI가 만든 콘텐츠가 포함되지 않은 새로운 Divinity 타이틀입니다. 그러나 개발자는 생성 AI를 사용하여 컨셉 아트를 만들고 다른 개발 프로세스를 지원했습니다.
Vincke는 개발자들이 제기한 우려 사항을 해결하려고 노력하면서 “이것은 모든 사람의 근무일을 더 나쁘게 만드는 것이 아니라 더 좋게 만드는 렌즈를 통해 내부적으로 끊임없이 논의하고 있는 것입니다.”라고 말했습니다.