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Atlus는 해고가 게임 산업에 계속 타격을 가하는 가운데 급여 인상과 근무 조건 개선을 목표로 하고 있습니다.

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최근 게임 산업에 대해 사기를 저하시키는 뉴스가 많이 나오고 있습니다. 여러 퍼블리셔에 영향을 미치는 대량 해고에 대한 헤드라인이 몇 주 동안 차례차례 계속해서 나오고 있습니다. 그래서 Atlus와 같은 회사에서는 페르소나, 신여신전생, Etrian Odyssey 등 여러 타이틀을 개발한 회사에서 직장을 만들기 위해 적극적으로 노력하고 있다고 말합니다. 더 나은그것은 비참함의 불협화음 사이에서 달콤하고 부드러운 노래와 같습니다.

보도 자료에서 처음 언급되고 Automaton West가 보도한 바와 같이 Atlus는 올해 4월부터 작업 환경을 개선할 계획입니다. 신입사원의 월급은 월 30만엔에서 33만엔으로 10% 인상된다. 오랫동안 근무한 직원과 직책을 맡은 독립 계약자도 연봉 인상을 목표로 연봉을 약 15% 인상할 예정입니다.

일본 기업은 종종 가혹한 초과근무 요구로 악명이 높습니다. 그러나 최근 몇 년 동안 정부 법안은 근로자의 근무 조건을 개선하고 소위 “암흑 기업”의 학대를 줄이는 데 도움이 되었습니다. 한편, 글로벌 비디오 게임 산업은 직원들이 게임을 완료하는 데 오랜 시간의 초과 근무를 요구하는 “크런치” 관행으로 악명이 높습니다. 그러나 Atlus는 직원들의 고정된 초과 근무 시간을 매월 30시간에서 20시간으로 줄이려고 노력하고 있습니다.

Automaton의 번역에 따르면, “Atlus는 기본 급여 인상 결정이 ‘모든 직원의 창의성을 키우고 생산성을 향상’하는 방법으로 이루어졌다고 말하며, 청중에게 영감을 주는 경험을 계속 제공하려면 인적 자원에 대한 투자가 절대적으로 필요하다고 주장합니다.” 이러한 움직임은 일본 국민이 인플레이션과 생필품 가격에 대해 점점 더 우려하고 있는 시기에 이루어졌습니다.

소니 인터랙티브 엔터테인먼트(Sony Interactive Entertainment)와 같은 몇몇 다른 일본 개발자 및 퍼블리셔도 최근 급여를 인상했으며, 일본 게임 업계의 많은 사람들이 지난 해 급여가 인상되었다고 보고했습니다. 흥미롭게도 Atlus의 모회사인 Sega는 일본의 주요 퍼블리셔를 대상으로 한 설문 조사에서 평균 연봉 3위를 차지했습니다.

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