곧 출시될 Assassin’s Creed 게임 중 하나인 Assassin’s Creed 코드명 Hexe는 게임 디렉터 없이 개발을 계속할 것입니다. Benoit Richer는 9년 만에 Ubisoft Montreal을 떠나 자신의 회사를 공동 창립했다고 발표했습니다. Richer는 올해 초 크리에이티브 디렉터 Clint Hocking이 떠난 후 Hexe를 떠난 가장 최근의 유명 브랜드입니다.
Richer는 LinkedIn에 글을 쓰며 “이것은 새로운 장의 시작입니다.”라고 말했습니다. 그는 “최고 수준의 비주얼, 업계를 정의하는 캐릭터 애니메이션, 세심하게 세련된 컨트롤을 통한 분위기 있는 경험”에 초점을 맞추고 있는 퀘벡의 독립 스튜디오인 Servo Games의 게임 디렉터가 될 것입니다. 이 스튜디오는 Unreal Engine 5를 사용하여 최신 콘솔과 PC를 대상으로 게임을 제작하고 있습니다.
Richer는 1997년 Ubisoft Montreal이 문을 열었을 때 Alex Drouin과 함께 Servo Games를 설립했습니다. 그는 Price of Persia: The Sands of Time 및 Assassin’s Creed의 애니메이션 팀을 이끌었고 나중에 THQ의 Montreal 스튜디오(Ubisoft가 결국 인수함)를 시작하기 위해 떠났습니다. Servo의 다른 공동 창립자에는 이전 Ubisoft 베테랑인 Luc Tremblay와 Dany Marcoux가 포함됩니다.

Richer와 Hocking은 회사가 Assassin’s Creed(및 Far Cry 및 Rainbow Six)를 미래로 인도하는 자회사인 Vantage Studios에 Assassin’s Creed 팀의 새로운 리더를 임명할 무렵 Ubisoft를 떠났습니다. Assassin’s Creed IV: Black Flag and Origins의 감독인 Jean Guesdon이 Hocking의 뒤를 이어 Hexe의 크리에이티브 디렉터를 맡게 되지만, 게임 디렉터로서 Richer를 대체할 사람이 누구인지에 대해서는 알려진 바가 없습니다.
Hexe는 대체로 미스터리로 남아 있지만 “아주 다른 유형의 Assassin’s Creed”로 묘사되었습니다. 이 게임은 주술과 신비주의에 초점을 맞춘 것으로 알려졌으며 플레이어는 고양이를 소유할 수 있습니다.
PvP 게임 Invictus, 모바일 게임 Jade 및 협동 요소가 포함된 새로운 게임을 포함하여 다른 여러 새로운 Assassin’s Creed 게임도 작업 중입니다.
Ubisoft는 최근 큰 격변을 겪었습니다. 회사는 극적인 비용 절감 노력의 일환으로 대량 해고를 실시하고 소수의 게임을 취소했습니다. 앞으로 Ubisoft는 현재 “여러” 새로운 IP와 함께 여러 개의 새로운 Far Cry 및 Assassin’s Creed 게임을 개발하고 있습니다.
Ubisoft가 최근 발표한 대규모 발표 중 하나는 2013년 게임을 최신 플랫폼용으로 리메이크한 Assassin’s Creed IV: Black Flag Resynced였으며 올해 7월에 출시되었습니다. 더 많은 내용을 보려면 아래 갤러리를 확인하여 리메이크 작품이 원본과 다른 10가지 방법을 확인하세요.
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