
X/S 및 Ally 장치에도 곧 출시될 예정입니다.
AMD는 FSR 4.1 업스케일링 기술을 Xbox 콘솔에 적용한다고 발표했습니다. 여기에는 Xbox 시리즈 X/S와 Ally X, Ally X20, Ally S 및 Ally 휴대용 콘솔이 포함됩니다. FidelityFX 초해상도(FSR)는 리소스를 절약하기 위해 낮은 해상도로 게임을 렌더링하지만 기계 학습을 사용하여 더 선명한 이미지를 만드는 독점 기술입니다.
Series X와 Ally X는 이미 매우 강력하므로 여기서 실질적인 이점은 Series S, Ally S 또는 원래 Ally를 소유한 사람들에게 있을 것입니다. FSR이 활성화되면 이러한 컴퓨터의 성능이 향상됩니다.
Xbox CTO인 Scott Van Vilet은 “우리는 이 기술을 최적화하기 위해 AMD와 매우 긴밀하게 협력하여 개발자에게 플레이어에게 뛰어난 성능과 시각적 품질을 제공하는 또 다른 강력한 도구를 제공했습니다.”라고 말했습니다.
이에 대한 일정은 없습니다. FSR 4.1이 올해 말 이전에 Xbox Ally X에 출시될 것이라고 암시하는 비디오가 있지만 다른 콘솔은 정확한 출시 기간 없이 “곧 출시”로 표시됩니다. Engadget은 타임라인을 얻기 위해 Microsoft에 연락했으며 답변을 받으면 업데이트할 예정입니다.
AMD는 또한 FSR 4.1이 Ryzen AI 9 프로세서로 구동되는 구형 RX 6000 시리즈 그래픽 카드와 노트북에 출시될 것이라고 발표했습니다. 회사는 이미 7000 시리즈 카드에 이 기술을 사용할 수 있도록 했습니다.
Sony는 Quick Spectral Super Resolution이라는 자체 업스케일링 기술을 보유하고 있습니다. 이는 이제 표준 PS5의 일부 타이틀을 지원하며 PS5 Pro에서 사용할 수 있는 기존 PlayStation Spectral Super Resolution 업스케일링 소프트웨어와 유사하게 작동합니다.
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