Skip to content

AC Black Flag 리메이크를 통해 기본적으로 Aquaman이 될 수 있습니다.

Posted in games

이제 게임계에서 가장 잘 알려지지 않은 비밀 중 하나인 Assassin’s Creed Black Flag Resynced가 공개되었습니다. Ubisoft는 해적 시뮬레이션에서 무엇을 기대할 수 있는지에 대해 더 많은 이야기를 나눴습니다. 여기에는 QTE 건너뛰기부터 상어 공격 비활성화, 영원히 수중 호흡에 이르기까지 모든 작업을 수행할 수 있는 새로운 접근성 기능이 포함됩니다. 선원에게는 항상 아가미가 있기 때문입니다.

Ubisoft 블로그의 5월 7일 인터뷰에서 사용자 경험 디렉터인 Jonathan Bedard와 게임 디자이너 Maksym Smolynets는 Black Flag 리메이크에 포함된 접근성 기능에 대해 자세히 설명했습니다. 조준 지원 옵션, 난이도 설정, 텍스트 크기 조정과 같은 일반적인 추가 기능이 있습니다. Jackdaw 항해 중 자동 조종 장치 탐색 및 왼손잡이 게이머를 위한 컨트롤러 구성을 포함한 몇 가지 새로운 기능도 있습니다. 그러나 인터뷰의 더 깊은 부분에는 완전히 무서운 상어 공격을 끄는 것과 같은 몇 가지 흥미로운 변화도 있습니다.

당신은 그것들을 알고 있습니다. 주인공 에드워드 켄웨이(Edward Kenway)는 일곱 바다 중 하나에 몸을 담그고, 보물을 찾아 헤엄치는 동안 죠스(Jaws)에게 물어뜯길 수도 있습니다. 퀵타임 이벤트로 수행되며, 버튼을 순차적으로 빠르게 누르지 않으면 상어의 먹이가 됩니다. 재미없어요.

Smolynets는 가장 기대되는 기능에 대해 물었을 때 상어 공격과 QTE를 모두 비활성화하는 기능에 특히 주의를 기울였습니다.

Smolynets는 “우리는 또한 이 게임에 고유한 다양한 접근성 고려 사항을 갖고 있습니다.”라고 말했습니다. “정밀도와 시각적 인식이 덜 필요한 도킹 및 약탈과 같은 해상 작업부터 보다 유연한 추적/추격 임무와 수중 섹션의 강도를 낮추는 기능까지, 부분적으로 게임 내 아이템을 통해 또는 보다 실질적으로 산소 제한과 상어 공격을 모두 끄는 설정을 통해 가능합니다.”

Smolynets가 지적했듯이 수중에서는 산소 제한을 끌 수도 있습니다. 이를 통해 스쿠버 슈트를 입고 해저 깊이를 탐험할 수 있습니다. 만약 스쿠버 슈트가 착용 가능한 슈트가 아니라 여러분의 몸이라면 말이죠. 이러한 기능과 기타 다양한 접근성 기능을 통해 Black Flag는 2013년 10월 출시 당시보다 더욱 즐거운 경험을 선사할 것입니다.

Black Flag Resynced는 7월 9일 PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S용으로 출시됩니다. 발표 예고편에는 피가 많이 나오지 않았지만 최종 게임에는 피가 나올 것입니다. 그러나 게임에서 유혈이 나오는 것을 좋아하지 않는다면 이러한 새로운 접근성 기능을 사용하여 게임에서 유혈과 유혈을 모두 비활성화할 수도 있습니다.

관련 정보는 아래 링크에서 확인하세요

자세한 정보 확인

관련 기사

Be First to Comment

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다