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D&D:すべての新しいDMが知っておくべき10のこと

(CJP) 各 ダンジョンズアンドドラゴンズ このゲームには、ダンジョンマスターが必要です。ダンジョンマスターは、ストーリーを通じてプレーヤーを導き、ルールを調停し、プレーヤーのキャラクターが遭遇する人々や世界をロールプレイする人です。 多くのプレイヤーは、ゲームを実行するというアイデアに恐れを感じています D&D、 しかし、それはファンが一度だけ試したとしても、ファンができる最もやりがいのあることの1つです。

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それは新しい体験をもたらすだけでなく、プレイヤーが画面の反対側でより良くプレイするのにも役立ちます。 DMの方法を学ぶのは大変なことですが、ダンジョンマスタリーへの旅に出るときに考慮すべき重要な要素がいくつかあります。

十 素敵になるには時間がかかります

ランニング D&D は他のスキルと同じですので、上達するには時間がかかります。 始めたばかりのDMはいくつかのハードルにぶつかるでしょう、そしてそれは大丈夫です。 経験を補う準備はできず、新しいDMの最初のゲームは問題になる可能性があります。 しかし、改善する唯一の方法はそれを行うことなので、怖がらないことが重要です。 十分な時間があれば、誰でも素晴らしいDMになることを学ぶことができます。

9 小さく始めて、そこから構築します

初めてのDMの多くは、大規模なバイラルキャンペーンに参加したいと思うでしょう。 たくさんの新しくてエキサイティングなアイデアに興奮するのは簡単なので、これは理解できます。 これは機能しますが、災害のレシピにもなります。 DMingマスターの実行と詳細なセッション間キャンペーンは、多くの点で2つの別個のスキルです。 DMの燃え尽き症候群を回避するのに役立つため、何か大きなことに取り組む前に基本を開発することが重要です。

8 プレイヤーの話を聞く

新しいDMは、特にすべての位置をキャプチャしようとしている場合は、簡単に理解できます。 しかし、本当に成功したDMは、プレーヤーと、それ以上ではないにしても、自分のアイデアと同じくらい多くのコミュニケーションを取ります。

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プレイヤーの希望とキャラクターの希望に耳を傾けることで、ゲームの流れを維持し、オンラインゲームを初めて使用する人によくある間違いである交通渋滞を防ぐことができます。

7 D&Dは協力する必要があります

コモムの多くのもの D&D DMは、ストーリー、世界、NPCの大部分を構成し、セッションの調整、プレーヤーの検索などを担当していると想定するのが賢明です。 これは、すでに経験を積んだ人にとっては問題ありませんが、初めての人にとっては圧倒される可能性があります。 プレイヤーを世界構築に協力させたり、セットアップの詳細を考案したり、ロジスティクスの一部を支援したりすることで、決勝戦のストレスを和らげることができます。

6 他のゲームがあります

一日の終わりに、 D&D 利用可能な数千のロールプレイングゲームの1つにすぎません。 D&D 楽しいキャラクターオプションと魅力的な戦闘を提供するのが本当に得意であり、その広いマージンで最もよく知られているゲームであるという利点があります。

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しかし、 D&D DMやグループでは機能しません。機能する別のゲームがあるかもしれません。 他のゲームをプレイしたり、他のロールプレイングスタイルを理解したりすることも、DMの改善に役立ちます。

5 ダイレクトメッセージを送信する方法はたくさんあります

実行する方法はいくつありますか? D&D DMがあるからです。 ルールをかなり速く緩くプレイする人もいれば、書かれたルールを守ることを好む人もいます。 あらゆる小さな不測の事態に備えるのが好きな人もいれば、パンチで転がるのが好きな人もいます。 プレイする方法は1つではなく、新しいDMは、自分に最適なDMを見つけるために実験する必要があります。 のすべてが好き D&D、 DMのスタイルはテーブル全体に影響するため、他のプレーヤーに相談する必要があります。

4 境界を設定することが重要です

他の社会的相互作用と同様に、 D&D ゲーム。 これは、ゲーム内のコンテンツや、プレーヤーと集まるためのより広範な社会契約など、さまざまな形をとることができます。

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すべてのプレーヤーは、ゲームで探索することに興味がある、または興味がないタイプのストーリーやコンテンツについて安心して話す必要があります。 より広義には、初めての決勝戦は、たとえば、物語の境界と戦ったり、ルールの決定に疑問を投げかけたりする衝動に支配するようにプレーヤーに求めることができるように感じるはずです。 これは、より制御された環境で学習するのに役立ちます。

3 DMは最初のプレーヤーである必要はありません

DMからの多くのアドバイスは、DMに参加する前にプレイヤーキャラクターとしてプレイすることを提案します。 これは役立つ場合がありますが、必須ではありません。 まったく新しいチームがゲームに参加したいと思うことがあり、誰かが何らかの経験を積むまで待つことができません。 ルールに完全に慣れるにはもう少し時間がかかるかもしれませんが、DMingに直接参加することは完全に可能です。

2 インスピレーションを求めていますが、標準を保持していません

多くの人がいるので、将来のDMのためのインスピレーションとロールモデルの多くのソースがあります D&D これまでにないようなストリーム、ショー、ポッドキャスト。 これらのいくつかは本当に優れたDMによって実行されており、このタイプのコンテンツを見つけることはDMの方法を学ぶための優れた方法です。 そうは言っても、不可能な基準を守らないことが重要です。 これらのショーは、多くの場合、大量に制作、編集されており、数年または数十年の経験の産物です。 新しいDMは、初めてそれを実現できるとは思えません。

最初 DMは楽しい

ダンジョンズアンドドラゴンズ はゲームであり、ゲームは楽しいものでなければなりません。 DMingはストレスを感じる可能性がありますが、常に楽しいはずです。 プレーヤーがゲームのプレイに満足していないことに気付いた場合は、できるだけ早く問題を解決する必要があります。 これは、スタイルを変更したり、他のプレーヤーとの問題を解決したり、DMを実行しなくなったりすることを意味する場合があります。 ダイレクトメッセージはゲームの非常に楽しい部分です D&D、 新しいDMは、それを維持するために最善を尽くす必要があります。

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