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米国上院議員が独占ビデオゲームでのソニーの独占を非難

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ソニーとマイクロソフトが後者をめぐって争い続けているように Activision Blizzardの690億ドルの購入を提案、ますます多くの人々 – 比較的強力で影響力のある人々 – が議論に引き込まれています.

その中の 1 人が民主党上院議員のマリア カントウェルであり、彼は今日、ソニーが「ハイエンド ゲーム市場」を独占しているという亡霊を提起し、現在進行中のデジタル戦略の一環として、米国の通商代表者に日本とこの問題について話し合うよう呼びかけることまで行った。貿易交渉。

「大統領の 2023 年通商政策アジェンダ」に関する上院財務委員会の公聴会で、キャントウェル氏は、他の多くの国際貿易の話の中で、次のように述べています。日本政府は、独占的な取引やゲーム パブリッシャーへの支払いを通じて、ソニーが露骨な反競争的行為に関与することを許可し、日本で最も人気のあるゲームの 1 つを確立しました。」

私は彼女が話しているふりをするつもりです ファイナルファンタジー そこには。

彼女は、日本の連邦取引委員会がこの「排除行為」の調査を怠っていると非難し、米国通商代表部のキャサリン・タイに「これらの問題に対処し、公平な競争の場を作るために何ができると思いますか?」と尋ねました。

それに応えて、Tai 氏は現在、デジタル経済に関して米国と日本の政府間で議論が行われているが、「これは私にとって新しいことですが、これを撤回させてください。これについてあなたとあなたのチームとフォローアップできることをうれしく思います」と述べています。 」。

これをビデオ ゲーム業界の話題から国際貿易と外交関係の話題に変えることは別として、Cantwell がさりげなくこのことを記録に残すのを見るのはワイルドです。 同様に、私たちは皆、政治家が彼らが話していることすべてについて専門家になることはできないことを知っています。ビデオゲーム市場は、これが本当に奇妙なことであることを知っています。

彼女は、「ハイエンド ゲーム市場の 98%」という統計で日本市場について言及しています。 とても 厳選(昨年、米国自身の FTC によって)PC、任天堂、モバイルゲームを除外し、おそらく独占的であると思われるPlayStationを弱者のXboxと対戦させる(これは本当です) 日本で、Microsoft が 20 年間クラックしようとして失敗してきた市場)。 1992 年当時のように 2 台のコンソールを互いに戦わせることよりも、ビデオ ゲーム市場がより大きく、より複雑なものであることに日本政府が気付いたからです。

世界規模で見ると、ソニーは世界の 98% のシェアすら持っていません。 ゴッド・オブ・ウォー 市場、シリーズ 彼らが所有する、Steam は PC でのすべての販売の 30% を獲得しているためです。 Epic から Microsoft (どちらもアメリカの企業) まで、誰もが「独占取引とゲーム パブリッシャーへの支払い」を配布します。 ずっと. また、彼女が独占について話したいのであれば、PC の最新の Steam 統計は、プラットフォームのインストール ベースの 96% が Windows を使用していることを示しています。

ソニーの契約反対を批判する現実的で信頼できる方法がたくさんありながら、非常に不正確な統計と日本政府への直接攻撃に落ち着いたのは非常に奇妙です. まぁ! 彼女の政治的キャリアの過程で、 Cantwell の選挙資金の最大の貢献者は… Microsoft です。.

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