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スカーレットとバイオレットで強力なポケモンをトレーニングするための秘密

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ポケモントレーナーがテラオーブを充電して頭上に上げているのが見られます.

ポケモンをパワーアップする方法は、テラスタライズだけではありません。
スクリーンショット: 株式会社ポケモン / Kotaku

ほとんどのプレイヤーにとって、 ポケットモンスター ゲームは、敵の弱点を攻撃し、その甘いワンショットを獲得するという非常に簡単な問題です. だが ポケットモンスター 競争力のあるプレーを始めると、信じられないほど圧倒される可能性があります。 IVとは何ですか? 他のよりカラフルで精巧なキツネの束に進化できるかわいい茶色のキツネではないにしても、EV とは何ですか?

実際、彼らは隠された数字とバックグラウンドの数学を参照しており、競争力のあるプレーヤーが微調整して操作して、お気に入りの「モン」の最強バージョンを作成するのが好きです. EV と IV は、努力値と個人値の略です。 これらの隠された数字は、ポケモンの 6 つのステータスの最終的な状態を決定し、それらがどのように機能し、どのように影響を与えるかを理解することで、競争力のある戦いで優位に立つことができます. 詳しく見てみましょう。

パートナーのポケモンと一緒に、ポケモンバトルの授​​業に参加している学生のグループ。 教官は闘技場の真ん中に立っており、生徒たちは傍観者として耳を傾けています。

聞いて、学生たち! あなたのポケモンを最高のものにする方法を学ぶ時が来ました.
スクリーンショット: 株式会社ポケモン / Kotaku

イーブイじゃない…EV!

努力値の操作は、ポケモンを育成するときにポケモンを何にさらすかに完全に基づいているため、かなりの時間の投資です。 各ポケモンには、6 つのステータスすべてに分配する合計 EV ポイントが最大 510 ありますが、各ステータスは個別に 252 EV しか持つことができません。

ビタミンや羽など、それぞれ特定のステータスを高めるアイテムを使用して EV を上げます。 ビタミンは、個々のステータスを 10 EVs 上昇させるため、最も即効性があります。 前 ポケモンソード シールド、ビタミンはポケモンの最初の100 EVまでしか効果がありませんでしたが、現在、これらのアイテムは個々のステータスを上限の252まで最大化するように機能します.羽はそれほど強力ではなく、EVを1ポイントしか上げません. ここまではかなり簡単ですが、バトルでポケモンを訓練している間にポケモンの EV に影響を与えるには、もう少し計画が必要です。

あなたが戦うすべてのポケモンは、敗北したときに特定のEVブーストを付与します。これは、多くの場合、自身の基本ステータスを反映しています。 統計ごとに取得できる EV の量は、戦っているポケモンの強さに依存します。 たとえば、あなたのポケモンがピチューを倒した場合、あなたのクリーチャーのスピード統計に追加された 1 EV ポイントが追加されます。 ただし、完全に進化したライチュウと戦う場合は、スピード EV ポイントが 3 ポイント加算されます。 やむを得ない場合は、疑いを持たないピチューを倒してポケモンのスピードEVを上げることができますが、より強力なポケモンと戦っている場合は、統計固有の制限である252にはるかに早く到達します.

ただし、一部のポケモンは、ライチュウのようにすべての EV を 1 つのステータスにまとめません。 たとえば、Butterfree を見てみましょう。 3つのEVを特攻と特防に分けている。 したがって、どちらのステータスでも戦うのに適したポケモンはいますが、EV のスプレッドを獲得するポケモンを倒すことは、一度に複数の EV を上げる方法です。 それは、ステータスを上げるための目標と、時間をどのように使いたいかの問題です.

EV について注目すべきことの 1 つは、現代の ポケットモンスター ゲームでは、戦闘後にパーティー全体が経験を積むことができます。得られた EV は、フィールドにいなくても、経験を積むにつれてパーティー全体で共有されます。 そのため、直接使用していない場合でも、EV はこれらの戦いの影響を受けるため、訓練しているものと、戦闘に参加するために翼で待っているポケモンに注意してください.

EV のグラインドには時間がかかる場合がありますが、スピード EV を増加させるパワーアンクレットや防御 EV を増加させるパワーベルトなど、特定のステータスと相関するパワーアイテムをポケモンに装備させることで、特定の EV ステータスを上げるプロセスをスピードアップできます。 . これらはすべて、Delibird Presents ストアでそれぞれ 10,000 ドルで購入できます。

雪が降る地域でトレーナーが男性と話し、アボマスノウの隣に立っているのが見られます。 彼の吹き出しには、次のように書かれています。 "ハイパートレーニング! ここで手に入れよう!"

この男は、あなたのポケモンが自然なステータスの不足を克服するのを助けます.
スクリーンショット: 株式会社ポケモン / Kotaku

「生まれた環境なんて関係ない」

IV として知られる個別値は、もう少し複雑です。 IVは本質的にポケモンの遺伝学であり、これらはあなたが持っている特定のポケモンに固有のステータスブーストであり、0ポイントから31ポイントの範囲です. 一度変更不可能な、 ポケットモンスター シリーズは、長年にわたって彼らに影響を与えるさまざまな方法を実装してきました。

レベル 100 のライチュスが 2 人いて、1 人はスピード IV が 31 人で、もう 1 人はゼロだったとします。 この 2 匹のライチュウをまったく同じ方法でトレーニングし、同じ EV ビルドをキュレートしたとしても、31 のスピード IV で生まれた方のスピード ステータスは、他のライチュウより 31 ポイント高くなります。 多くの競争力のあるプレーヤーは、親ポケモンが自分自身に基づいてより高いIVを子孫に渡すため、最適なIVを達成しようとポケモンを繁殖させます.

最近のゲームでは、 ポケットモンスター は、ボトル キャップと引き換えに、モンを「ハイパー トレイン」して IV を増やす能力をプレイヤーに与えました。 これはモンテネヴェラのような場所で行うことができます スカーレット バイオレット 町のポケモンセンター近くにいるトレーナーに話しかける。 ボトルキャップは入手困難です。 パルデア周辺のデリバード プレゼンツで購入できますが、1 杯 20,000 ドルとかなり高価です。 また、高レベルのテラレイドでそれらを獲得することもできますが、多くの場合、ランダムなドロップとして. そのため、ハイパー トレーニングをすぐに使用できるように見えるかもしれませんが、ボトル キャップを取得するには時間がかかる場合があります。そのため、ディットの IV を最大にして、それを使用して、しようとしているポケモンのより良いバージョンを繁殖させることを選択するプレイヤーもいます。高める。

ポケモン バイオレットの画像は、努力値を含むライチュウの動きと統計を示しています。

私のライチュウは EV/IV に最適化されていません。単に、あなたが見ているメニューを示しているだけです。 私に怒鳴らないでください。 彼は良い男の子だ。
スクリーンショット: 株式会社ポケモン / Kotaku

それがポケモンの性質だと言ってください。」

しかし、ポケモンの EV と IV が何であれ、いくつかの追加要因によって、他のものと比較して特定のビルドで本質的に効果があるかどうかが決まります。

各ポケモンには、その種に固有の一連の基本統計があり、クリッターを育てるにつれて成長します。これらの数値が進む方向は、EV と IV がどのように展開するかによって決まります。 ライチュウの基本統計は、それを高速で特別な攻撃主導のポケモンとして位置付けています. 基本速度は 110 で、特殊攻撃は 95 で、基本物理攻撃は 85 です。

これは、学習するのに最も効果的である可能性が高い攻撃を判断するのに役立ちます。 物理攻撃の統計はまだ立派ですが、一見すると、ライチュウは主に特別な攻撃者になることを意図しています. EV と IV を理解することで、これらのスケールを変更したり、少なくとも特定の欠点を補ったりすることができます。 ライチュウの基本物理防御ステータスは残りの 50 よりもはるかに低いため、それを補うために、ハイパートレーニングで IV を上げるか、物理防御 EV を自然に上げるポケモンと戦うことで、少し。 しかし、これらの基本統計は、EV と IV を分割する方法に影響を与える可能性のある別の要因の影響を受ける可能性があります: 自然.

種としての普遍的な基本統計に加えて、遭遇するすべての個々のポケモンにも性質があります。 これらは、ポケモンの性格を把握する手段としてステータス概要画面に表示されますが、増加するステータスと減少するステータスも決定します。 そのため、一部のプレイヤーは、自分が望むビルドに最も望ましい性質と統計分布を持つポケモンを取得するために、複数のバージョンのポケモンを繁殖させます。

合計25の自然があります ポケットモンスター 現在のゲームと、それらが増減する統計は次のとおりです。提供: セレビー:

ハーディ:変わらない
孤独:攻撃/防御
ブレイブ:攻撃/スピード
一徹:攻撃・特攻
わんぱく:攻撃・特防
太字:防御/攻撃
従順:変わらない
リラックス: 防御/速度
Impish: 防御/速度
緩い:防御・特防
臆病:スピード/攻撃
速攻:スピード/防御
深刻:変化なし
ジョリー:スピード/特殊攻撃
ナイーブ:スピード・特防
控えめ:特攻・攻撃
マイルド:特攻・特防
静か:特攻・速さ
恥ずかしがり屋:変わらない
発疹:特攻・特防
冷静:特防・特攻
ジェントル:特防・特防
生意気:特防・素早さ
注意:特防・特攻
風変わり:変化なし

性質自体は固定されていますが、 シールド ミントは、関連する統計分布を変更できる新しいアイテムのセットです。 たとえば、モデストミントはポケモンの必殺技を増やしますが、あたかもポケモンの性質が変わったかのように攻撃ステータスを減らします。 これは、要約で説明されている実際の性格を変更することはありませんが (洗脳になります)、考えている競争スキームのために統計を微調整することができます.

草むらでカメラに向かって微笑むライチュウ。

EV/IVを交換するつもりだと言ったので、彼は喜んでいます。 コタク コメントは、彼の最適化されていないビルドについて彼を怒らせることはありません。
スクリーンショット: 株式会社ポケモン / Kotaku

さまざまな人々のためのさまざまなポケ

これらの可動部分はすべて、追跡するのが大変な場合があり、これらのメカニズムは、最も病気の競争相手のために実際に存在します。 ポケモンを思い通りの競争力のある状態にし、戦闘で優れているのを見るのはやりがいがありますが、チームの数字を正確にダイヤルインするのは膨大な時間の投資でもあります. しかし、競争の世界に興味があるなら ポケットモンスター、EV と IV を理解することは、シーンのこちら側があなたに適しているかどうかの良い指標です。 そうでない場合でも、進行中のように、友達と一緒にクールなテラレイドを行うことができます リザードンワンハプニング スカーレット バイオレット たった今.

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