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この農業シムは、トラウマを手放すための練習です

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アカは死にゆく友人に一緒にいてくれるように頼みます。

スクリーンショット: コスモガット/Kotaku

毎年、私が涙を流し始めるほど感情的になるゲームが少なくとも 1 つあります。 私の場合、今年は あか、過去の暴力やトラウマから立ち直るゲーム。 かわいいキャラクターが登場する軽量の農業シムでプレイし、それぞれが解決しなければならない問題を抱えており、自分自身と tho の平和な生活を築こうとしています。あなたの周りを見てください。 私は見つけています あか それ自体が楽しく魅力的でありながら、内省への入り口でもあります。

PCとNintendo Switch向けに発売中、 あか は、魅力的な物語とキャラクターを備えた、非常にシンプルなオープンワールドの農業ゲームです。 それは最初に私たちのレーダーに現れました 10 月の Steam Next fest でのデモとして そして最終的には、暗く暴力的な日々から抜け出し、より良い未来を築くことです. 他の農業シムは農場生活のより詳細なシミュレーションを提供しますが、プレイに時間を費やします あか ある意味で、自分自身と時間を過ごすこと、そして自分自身の最も困難な年月を後にする最善の方法を熟考することについてもっと考えてきました.

あか あなたはアカという名前の擬人化されたレッサー パンダとしてプレイします。キツネや赤いアライグマではありません。彼は、かつて戦争の兵士だったことをすぐに思い出させてくれます。 あなたは戦場から離れ、パイン島に向けて出航することから始めます。そこは、友人のトムが暴力と苦しみをあなたの後ろに置く機会であると約束した場所です。 海岸に到着すると、多くの作業が必要であることがわかります。 ゴミが洗い流され、土地は生い茂り、罠が散らばっています。他の多くの擬人化された動物は、あなたの介入が必要な危険な状態に陥っています。

アカは、クリーチャーを解放するには斧が必要だと言います。

スクリーンショット: コスモガット/Kotaku

パイン島の人々、そしてあなたが探索する近隣の島々は、それぞれ異なるニーズと欲求を持っています. 罠にかかったオオカミが魔法の癒しを必要としているように.または、ココナッツとバナナがなくなったクールな犬が、これまでにブレンドされた中で最も壮大なスムージーを作りたいと思っています。 音楽を演奏したいだけの人もいれば、リズミカルなミニゲームで自由に一緒に演奏できます。 他の人は、ビーチに横になって雲を見上げたいだけです. あなたも参加できます。 どこに行っても、誰を助けても、2 つのことは明らかです。ここは平和な場所であり、Aka はついに困難な戦争の記憶を残す機会を得ました。 たぶん、それはすべて、プレイヤーも何を残すことができるかを思い出させるものです.

実際の農業要素と、「ビデオ ゲーム」としてのゲームの機械的要素は、ハードコアなシム要素を探しているのであれば、十分に肉厚ではないかもしれません。 (それがあなたの求めるものなら、私はお勧めしますか? ハードコアシミュレーションゲームの決定版、 ドワーフ要塞)。

農業のゲームプレイ自体は、仕事を成し遂げるだけです。 特定の区画に希望どおりに種を並べるのは難しい場合があります。 メニューはナビゲートするのにあまり直感的ではなく、時には少しバグがあります. 昼と夜のサイクルが少し早く過ぎるように感じます。 また、オブジェクトを拾うために実際に完全に停止する必要があるなどの他の小さな癖 (何かの上を走っているときにピックアップボタンを押すことはできません) を作成します。 あか 単純すぎて、農業シムとして厳密に推奨するには扱いにくいこともあります。 しかし、それはおそらくあなたが探しているべき理由ではありません あか.

アカは、信じられないほどのスムージーを作りたいという野心を持った犬に話しかけます。

スクリーンショット: コスモガット/Kotaku

農業とクラフト、用事の実行は、満足のいくループを形成します。 ボートを修理したり、雪だるまのニンジンを見つけたりといったクエストは、追いかけるべき目標を与えてくれますが、どれもとてもシンプルです。 ゲームの核心は、考えさせられる、または共感を必要とするキャラクターとの出会いにあります。 これらの出会いは、 あか 私が戻ってきた深く瞑想的な経験。

遊びながら自分の過去のトラウマを考えずにはいられない あか. 「戦争は終わった」という最初のプロンプトが表示されます。 魅惑的なアートの上に、穏やかで平和な音楽が続きます。 アカの戦争の辛い思い出を時々持っているさまざまなキャラクターと話していると、私は自分自身の戦いについて考えます. 私にとって、それらは主に自分自身にあり、周囲の人々に巻き添え被害を引き起こすために流出しました. しかし あか 私の戦争も大部分が終わったことを思い出させてくれます。

ある性別から別の性別への移行が、私が理想的に望んでいたよりも遅かったため、私自身の「より良い」年月のほとんどは、矛盾した不可解な苦痛の中で費やされました。 そして、私は自分自身や他の人に対して、多くの戦いで戦いました。 閉ざされた人生の終わりに近づいたとき、私が探していたようなものとして、パイン島でのより平和な機会の約束で、アカへのトムのメモを読むのは難しい. 兵士から農民、そして問題解決者へのアカ自身の移行は、痛みから平和への移行であり、私の現実の移行と同様に、それは孤独な行為ではなく、共感を見出し、他者とのつながり (コミュニティ) を構築することによって達成されるものです.

アカは今は亡き友人のことを考える。

スクリーンショット: コスモガット/. コタク

遊んでいる自分に気づく あか、タスクを達成し、農業を行い、アカの生活と他のキャラクターの生活を少し明るくするためのクラフトを行い、デイドリーマーという名前のカバと一緒にビーチで雲を見つめることができます. または、ミュージカル コアラのケニーと一緒に音楽を楽しみましょう。 助けを必要としている人のためにそこにいようとする行為は価値があり、違いを生むことを思い出させてくれます。 そして、私が製作と作成に費やす時間はすべて、回復の行為です.

そして、それはその境界空間にあります。 あかの物語と私自身の人生が絡み合っています。 私もここでやっていることなのだろうか。 架空の島を片付け、他の人の生活を改善するレッサー パンダとしてゲームをプレイすることで、片付けをして自分の困難な日々を乗り越えるインスピレーションを得ることができます。その中にいる人のために私の周りに。

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