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アバター: 水の道のレビュー – デッド・イン・ザ・ウォーター

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年配の親戚の家を訪れたときに、テレビの前に座って、彼らがまだモーション スムージングを無効にしていないことに気付いたときの、その短い、恐ろしい瞬間を知っていますか? これまでにこの用語を聞いたことがなくても、その外観に慣れている可能性は十分にあります。突然、お気に入りの番組がメロドラマやホーム ムービーのように見え、すべての俳優がこちら側に見えます。完全に非人道的に見えるほどではありませんが、気を散らすには十分です。 Avatar: The Way Of Water は、誰も気に留めていなかった質問をあえて投げかけます。3 時間以上、その不気味な動きを滑らかにする悪夢のゾーンに閉じ込められて、それをオフにできなかったらどうしますか? 実際、これらのあまりにも滑らかで、ほとんど非現実的ではあるが非現実的な見た目の俳優がすべて 3D でレンダリングされ、高さが数十フィートだったらどうなるでしょうか?

公平を期すために言うと、アバター 2 のすべてがモーション スムージング効果のために人工的なフレームでバッファリングされているように見えるわけではありません。 不気味さは、どのショットでも映画の大部分を占めていない人間のキャストメンバーにのみ固執します-しかし、彼らがやって来たとき(そして、彼らは長すぎる最初の行為の大部分のために周りにいます) 、すべてが奇妙に見えることに気が散ることはありません。 そして、それがテクノロジーの絶対的な最先端に住んでいるという事実にその悪名のすべてを負っている映画フランチャイズにとって、これは物事を始めるための大まかな方法​​です.

残念ながら、物事はかなり荒いままです。 人間の俳優の不気味さが消えても(完全に消えることはありませんが、実写シーンが少なくなればなるほど目立たなくなります)、奇妙で不均一な視覚効果がますます顕著になり始めます. 間違いなく、この映画の膨大な部分は本当に素晴らしいです。 ほぼすべての水と水中の効果が完璧にレンダリングされ、Na’vi のキャラクターを非常にリアルに見せ、感じさせる演技の小さなマイクロ表現をキャプチャするために、いくつかの本当に素晴らしいアニメーションが機能しています。 これらの瞬間は、PS5ゲームのカットシーンから引き裂かれたように見える、かなり長くて目障りなものの間で切り刻まれています. 確かに、PS5 のカット シーンは非常によく見えますが、IMAX と 3D の両方である場合に耐えなければならない精査には耐えられません。

全体として、映画がなんと3時間で記録されなかったとしても、それは悪い比率ではないだろう.そして10分。

さらに悪いことに、本当に見事なビジュアルのその 1 時間は、ストーリーやプロットの点でほとんど重みを持たない、一連の長い風景を噛むモンタージュのおかげです。 この映画は、人生で今まで見た中で最も美しいスクリーンセーバーのふりをしているときに最高の状態にあり、愛情を込めてレンダリングされた青いエイリアンに説得力のある物語に似た何かを語らせようとすると、見事にくしゃくしゃになります.

アバター 2 のプロットの大部分は、比喩的にも文字通りにもアバター 1 から再利用されています。「スカイ ピープル」(人間) がパンドラに戻ってきます。 最初の映画のイービル マリーンの悪役 (スティーブン ラング) も、クリシェを噴出するイービル マリーン クロニーの小隊と共に戻ってきます。 彼らを復活させた手に負えないプロットデバイスの寄せ集めがあります. ある時点では、それは地球が死にかけていて、人間がパンドラに再居住したいためであり、別の時点では、人間が採掘したい新しい Unobtanium フレーバーの天然資源があったためです (それが実際に何であるかを台無しにするつもりはありませんが、私たちを信じてください:それはすごいです)。 ただし、実際にはどちらも重要ではありません。 代わりに、物語は、ジェイク・サリー(サム・ワーシントン)と彼の家族、彼の本当のナヴィの妻、ネイティリ(ゾーイ・サルダナ)、そして彼の5人の半ナヴィ、半アバターの子供たち(演じた1人を含む)を私たちに気にかけさせようと必死に試みますこれまでで最もぎこちないキャスティングかもしれません。

問題は、ジェイク・サリーが流木のように魅力的で好感が持てることであり、彼とサルダナの中心的なカップルとしての相性は、甘やかされて育った牛乳のカートンと同じくらい魅力的です. サルダナは主に「野蛮な」母親に追いやられ、ジェイクのように「スカイピープル」を理解できず、泣き叫び、うなり声を上げ、シューという音を立てる以外にほとんど会話がなく、ジェイクの選択のほぼすべてに同意しません。 その間、子供たちはすべて圧倒的に(そして正直に、不快に)人間であると書かれています. 彼らが持っている唯一のナヴィの特徴は、追い詰められたときに歯を食いしばる傾向があることです-そうでなければ、彼らはお互いを「仲間」と呼び、一般的にあなたが望む乱暴な高校生の群れのように行動します.モールで避けるために。 これは、アバター 2 が、その時代遅れで率直に言って奇妙な中心的な思い込みに関与することを断固として拒否しているという事実を強調することに本当に成功しています。人間の抑圧者が、抑圧された先住民族を選択されたヒーローとして救うために急襲しますが、どういうわけか、彼ら自身のすべてよりも優れています。風習や伝統。 ジェイクには、話す本当のキャラクターアークはありません-彼は子供たちを訓練軍曹のように扱い、ネイティブナヴィの周りのボスを彼がその場所を所有しているように扱い、ネイティリが嫌う一方的な決定を下しますが、最終的にはずっと正しかったことに気づきます.

子供たちも、映画の他のキャラクターと同じくらい交換可能でフラットです. 彼らはほとんど捕虜になるか、ジェイクに行動を起こさせるさまざまな危険な状況に陥るためにのみ存在します.3時間以上彼らと一緒に迫ってきたにもかかわらず、自信を持って彼らの名前を言うことができるかどうかさえわかりません.私は劇場で。 ウィーバーの10代のキャラクターは、彼女を際立たせる可能性のある彼女自身のサブプロットのヒントを得ることが何度かありますが、それは決して実を結ぶことはなく、映画は彼女についてのすべての質問に答えず、満足できないままにします.

ウェイ・オブ・ウォーターは、ジェームズ・キャメロンが実際にパンドラに興味を持っているのは、大ヒット映画ではなく、ナショナル ジオグラフィックのドキュメンタリーで見られるようなものであるという印象を与えます. プロットの重要なキャラクターの瞬間よりも、パンドラでの捕鯨作戦の内外のようなものについての博覧会の瞬間に無限に多くの注意と詳細が配置されています. 生き物と技術のデザインは、明確な考えと配慮を示しています。森のナヴィとサンゴ礁のナヴィの違いでさえ、細心の注意を払って作られ、信じられます。 彼らと一緒に語るべき本当の物語がなく、表面的な美しさを超えて彼らに投資されていると感じる本当の理由がないのはただ残念です.

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