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Madden 23 パッチノート: フランチャイズのバグが最終的に修正される可能性があります

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10 月 13 日の「タイトル アップデート 3」の新しい Madden 23 パッチ ノートが公開されました。これはゲーム史上最大のパッチです。 これは、ゲームのファンベースから、EA がいくつかの領域とモードにわたってゲームを修正するようにとの数週間にわたる嘆願の後に行われました。 ブロッキング、ラッシュなどのフィールド上の変更が含まれているだけでなく、プレーヤーの肖像を追加したり、いくつかのモードでいくつかのロッカー ルーム ストーリー セグメントを悩ませていた一般的なジャージのバグを修正したりするなどの外観上の更新も含まれています。 ただし、最も重要な修正も含まれているようです。 マッデン フランチャイズ モードが最終的に修正される可能性があります。

他の修正の長いリストの中で、タイトル アップデート 3 が「フランチャイズおよびフェイス オブ ザ フランチャイズの多数のユーザーに影響を与えていた切断の問題」を修正することが言及されています。 EA Tiburon は、このバグが「切断されたために進行状況が失われ、ユーザーが契約交渉ポイントで Face of the Franchise を進行できないという問題につながっていた」と述べています。

このパッチがこのバグのすべてのインスタンスを修正したかどうかはすぐにわかりますが、過去数週間に発生した被害の少なくとも一部は取り消されるはずです. Madden 23 フランチャイズのプレイヤーは、ハッシュタグや EA フォーラムの投稿でキャンペーンを行っており、チームに #FixMaddenFranchise を求めています。これは、ゲームが定期的に最終スコアの保存、デプス チャートの調整、処理された取引に失敗し、リーグを過去に戻すことさえ知られていたためです。レギュラー シーズンから前の NFL ドラフトへの巻き戻しなど、ゲーム内の週。 要するに、めちゃくちゃになりました。 しかし、今日の完全なパッチノートの詳細は、ゲームの最大の欠陥の多くに対処しているようです.

生活の質の修正に加えて、このパッチはまた、Ultimate Team などのモードで Madden 23 のコンテンツの第 2 シーズンを開始します。 毎年 10 月に登場する毎年恒例の最も恐れられているプレイヤー カードや、OVR 94 のディオン サンダースを含む新しいフィールド パスなどの新しいチャレンジが、このタイトル アップデートで進行中です。 今日プレイする(または最初にインストールする)のを待っている修正と新しいコンテンツの両方を見つけることができます. 以下のEAから直接完全なパッチノートをチェックしてください.

Madden NFL 23 パッチノート – タイトルアップデート 3

Madden NFL 23 シーズン 2: プライムタイム

ディオン・サンダースは、フィールドに出るたびに彼をショーストッパーにする特別なフレアでゲームを変えました。 Deion Sanders All-Madden Team アイテムと、レベルアップに応じてさらに多くの報酬を獲得できるまったく新しいシーズン 2 フィールド パスで、Ultimate Team を強化しましょう。 Most Feared が戻ってきて、Matthew Berry が TOTW に参加し、Team Diamonds が新しいコンテンツを提供して、名簿を自分のやり方でアップグレードします。 さらに、新しいギア ドロップでアバターと Ultimate Team を手に入れて、シーズンを通してプライム タイムの気分を味わうことができます。

シーズン 2: 大規模なパッチの一環として、本日からプライム タイムが始まります。
シーズン 2: 大規模なパッチの一環として、本日からプライム タイムが始まります。

ゲームプレイの更新:

ブロッキング

  • ディフェンスが 4-3 イーブン 61 フォーメーションで特定のプレスナップ セットアップを使用すると、パス ブロック ターゲティングが原因で内部パス ラッシャーがブロックされないままになる問題を修正しました。
  • パス ブロック ターゲティングの問題を修正しました。これにより、パス ブロックされたランニング バックと比較して、ニッケル オーバー ストーム ブレイブでディフェンシブ ラインを挟み、安全性が低下したときに、エッジ ラッシャーのブロックが解除されてしまう問題が修正されました。
  • タイトエンドのブロックとリリースのロジックを改善し、ブロックするラッシャーがいるシナリオですぐにリリースしないようにしました。 ブロッキング アニメーションも改善されたため、衝突時にラッシャーをブロックしたり衝突させたりするのが改善されました。
  • ダラー 3-2 スピナー プレイで、ディフェンスがラインバッカーを挟み、ラインバッカーをギャップに座らせたときに、パス ブロック ターゲティングがブロックされていないラッシャーを許可する問題を修正しました。
  • QB コンテインの割り当てロジックが変更されたため、第 2 レベルのディフェンダー、スタック ラインバッカー、およびそれらのポジションに並んでいるディフェンダーには QB コンテインを割り当てることができません。
  • パス ブロック ターゲティングで、ニッケル オーバー ブリッツからディフェンシブ エンドのブロックを解除できる問題を修正しました。

キャッチング

  • ボールが到着する前に複数の空中相互作用アニメーションがトリガーされ、レシーバーがボールを逃す問題を修正しました。
  • ワイドレシーバーがより少ないティッピングボールをキャッチするためのキャッチにチューニング。
  • インターセプト ゲームプレイ スライダーがディフェンダーのキャッチ頻度に大きく影響しない問題を修正しました。
  • バックフィールドから出てきたキャッチでランニングバックが間違った方向に曲がるキャッチアニメーションの問題を修正しました。
  • スモーク スクリーンで RAC キャッチを求めるレシーバーがキャッチを試みるのを妨げるキャッチ アニメーションを修正しました。
  • キャッチ可能なパスでレシーバーがエフォート キャッチを使用するキャッチ アニメーションの問題を修正しました。
  • レシーバーが RAC キャッチを要求するときにポゼッション キャッチを使用することがあるキャッチ アニメーションの問題を修正しました。
  • ノックアウトが要求されている状況で、ディフェンダーがノックアウトをプレイできない問題を修正しました。

ボールキャリア&タックル

  • 左手でボールを保持しているときに、ボール キャリアが誤った方向にジュークすることがある問題を修正しました。
  • スタミナが残っていないボール キャリアがスタンド アップ タックルに参加できる問題を修正しました。
  • 使用されているモードとカメラ ビューに基づいて、より適切な場所でフィードバックを提供するように、スタンド アップ タックル インジケーターを更新しました。 また、スキル トレーナーのスタンド アップ タックル インジケーターも更新されました。
  • Juke-Hurdle コンボ アニメーションを調整して、アニメーションの高さと速度が適切であることを確認します。
  • ストリップ ボール メカニックを使用する際は、ディフェンダーがボール キャリアから遠ざかる方向にオーバー ステアすることを減らすために、追跡に合わせて調整します。

プレ&ポストプレイ

  • ファースト ダウン セレブレーション中に、ボール キャリアが間違った方向を指すことがある問題を修正しました。
  • プレイ後にプレイヤーがフリーズすることがまれにあった問題を修正しました。
  • オンライン SSKO ゲームで、オーディブルまたはプレイ フリッピングを使用している場合、プレイ前にプレイヤーが不適切に位置を切り替える問題を修正しました。
  • レシーバーを動かしている間、QB が対応するアニメーションを再生しなくても、オフェンスの無制限のホット ルートを許可する問題を修正しました。
  • 特定のスタジアムで、傍観者のメディア メンバーがスタジアムの壁をすり抜けてしまう問題を修正しました。

一般的な修正

  • 「群集の咆哮」ダイナミック ゲームデイ モディファイアがルートを強制的に逆行させる問題を修正しました。
  • オンラインの 1 対 1 ゲームのプレイ中に、オフェンスが防御ゾーンのアートを表示できることがある問題を修正しました。
  • プレー中に攻撃的なコーチカムアートがフィールドに残るというまれな問題を修正しました。
  • ディフェンダーによる長押しアニメーションの後、フェード ルートが壊れることがある問題を修正しました。
  • アウトサイド ディープ サード コーナーバックではなくアウトサイド レシーバー ポジションにモーションされたハーフバックで、カール フラット アサインメントのセーフティがワイド アウトする問題を修正しました。
  • Next Gen Stat プレゼンテーションに表示されるラッシュ平均が正しくない問題を修正しました。
  • ガントレットのミディアム NFL ブリッツ ドリルで袋が正しくカウントされない問題を修正しました。
  • Skills Trainer Gauntlet Pass Leading チャレンジで、パス条件が正しく追跡されない問題を修正しました。

フランチャイズの更新:

  • フランチャイズとフェイス オブ ザ フランチャイズで多数のユーザーに影響を与えていた切断の問題を修正しました。
    • 開発者メモ: これにより、接続が切断されて進行状況が失われ、ユーザーが契約交渉ポイントでフランチャイズに直面して進行できなくなるという問題が発生していました。
  • プレイヤーと交渉するための上限スペースがない場合、CPU チームがプレイヤーとの交渉をすぐに終了する問題を修正しました。
    • 開発者メモ: CPU チームがシーズン中の再契約中にプレーヤーにオファーを行うのに十分なキャップ スペースを持っていない場合、オフシーズンの再契約期間まで最終決定を下すのを待つようになりました。 この待機期間により、キャップ移動の追加の機会が発生し、チームが後日オファーを行うのに十分なキャップスペースを獲得する可能性があります.
  • 再署名中に CPU チームが期待どおりにプレイヤーをターゲットにしていなかった問題を修正しました
    • 開発者メモ: 毎年誰と再契約を試みるかを決定する際の意思決定を改善するために、CPU 制御のチーム向けに一連の新しいプレーヤー ターゲティング ロジックが開発されました。 このロジックは、エリート、発展途上、および深層のプレーヤーをより適切に区別するため、CPU は、深層を埋めたり、高齢のベテランを保持したりする前に、最初にスターターを確保し、若いプレーヤーを育成するためにより多くの努力をします。
  • Playmakerアーキタイプでスキルポイントを使用しても正しい属性が増加しない問題を修正
    • 開発者メモ: このアーキタイプでスキル ポイントを使用すると、プレイヤーはジューク ムーブ、ブレイク タックル、ボール キャリア ビジョンを向上させる可能性が最大になります。 潜在的に改善できるその他の上位の属性には、認識、キャッチング、トラフィックでのキャッチ、ミディアム ルート ランニング、ショート ルート ランニングが含まれますが、これらに限定されません。
  • トップスレットが時々意味をなさないプレイヤーだった問題を修正しました
  • シナリオの目標を達成した後、プレイヤーの名前と位置が目標ハブにマクロとして表示される問題を修正しました
  • ゲームフローの最後に目標が完了したと誤って表示されることがあった問題を修正しました
  • 一部のプレイヤーの能力がフロントエンドの能力と一致しない問題を修正
  • ラムズ NFC とスーパーボウル チャンピオンシップが 2 倍になる問題を修正
  • ヘッドコーチなしでフォーメーションサブにロードするときに発生するクラッシュを修正しました
  • IRのプレイヤーがトレードオファーを得るために使用できた問題を修正しました
  • 一部のフランチャイズ シナリオ シーンで、プレイヤー ジャージに間違った名前が表示される問題を修正しました。
  • チームを再配置し、引退してから同じチームを支配した後、シナリオのすべてのチームギアがバッカニアーズとして表示される問題を修正しました

フランチャイズ アップデートの顔:

  • プレイヤーのカスタマイズでモーフ スライダーを使用するとふくらはぎが更新されない問題を修正しました
  • アバター レベルと OVR レーティングの UI コンテナが重複する問題を修正
  • アップグレード ポイントが利用可能な場合、プレイヤーのアップグレード メニュー項目にピップ インジケーターを追加しました
  • プロボウルのユニフォームが試合後のロッカールームに正しく表示されない問題を修正
  • パスとパス カバレッジ アビリティの特典が適切にトリガーされないことがある問題を修正しました
  • サイド アクティビティ画面にさまざまな UI の改善が行われました
  • 一般的な安定性の向上と修正

Madden Ultimate Team アップデート:

  • フィールドパス報酬でクラッシュする問題を修正
  • フィールドパスXPの合計とレベル表示の改善
  • 連結報酬フロー表示
  • 各種選手画像更新
  • フィールド パス内で接続が切断される問題を修正
  • 分隊でソフトロックが発生する問題を修正
  • 画面全体のスケーリングの問題を解消
  • 一般的な安定性の向上
  • クラッシュを引き起こしていたセット内の問題を修正

ヤードの更新:

  • 最も恐れられているバニティ カプセル
  • ナイキ SC ハイ トレーナーを追加

NFL の信頼性の更新:

  • これらの選手に追加された新しい顔スキャン:
    • クリスチャン・バーモア – DT – ペイトリオッツ
    • イライジャ・ミッチェル – RB – 49ers
    • Pat Freiermuth – TE – スティーラーズ
    • アンドリュー・ブース・ジュニア – CB – バイキングス
    • ウィリー・ゲイ – LB – チーフス
    • トレント・マクダフィー – CB – チーフス
  • ユニフォームアップデート
    • イーグルスの代替選手に黒いヘルメットを追加
    • Jets Alternate 用に追加された Jets Black ヘルメット
    • カラーラッシュに追加されたカウボーイの白いヘルメット
  • ヘルメットを Vicis Zero2 と Trench に固定して、適切な位置に配置できるようにします
  • 新しいクリートが追加されました
    • アディダス プライムニット
    • アディダス フリーク ウルトラ 22
    • アディダス フリーク
    • アディダス アディゼロ
    • ナイキ アルファ メナス エリート 3
  • スタジアムのアップデート
    • スティーラーズ スタジアムのブランド変更
    • ブラウンズの新しいフィールド アート
    • ラムズ フィールド ゴール パッドを更新しました
    • ベアーズタープを更新しました
    • ベンガルズ エッジウォールとタープが更新されました
    • ジャイアンツのエッジウォールが更新されました

プレゼンテーションと UI の更新:

  • Face of the Franchise のドライブ終了フローを短縮
  • Player Lock Camera のシネマティック バージョンの死角を減らしました
  • タイムアウトが呼び出されたときにプレイヤーがハドルから消える問題を修正しました
  • スーパースター KO の試合後のフローで誤ったワイプを修正しました。
  • さまざまな安定性の修正
  • ユーザー インターフェイスのさまざまな洗練された更新
  • チーム セレクト プレ ゲームの難易度設定が、ポーズ メニューのゲーム オプションの難易度と一致しない問題を修正しました。
  • Play Now でビジュアル フィードバック設定が読み込まれない問題を修正しました
  • 綱引きのグラフィックがゲーム全体で画面に表示されたままになる問題を修正
  • ビジョン設定に関する包括的でない文言を削除

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