취소된 프로젝트 블랙버드는 데스티니를 완벽하게 대체했을 수 있다고 내부자는 말합니다.

2025년 Microsoft 정리해고의 가장 큰 피해 중 하나는 ZeniMax의 The Elder Scrolls Online 팀의 액션 RPG MMO인 Project Blackbird였습니다. 데스티니 가디언즈가 사이버펑크 2077을 만난 것으로 묘사된 이 게임은 2025년 중반에 취소된 것으로 알려졌습니다. Bloomberg의 제이슨 슈라이어(Jason Schreier) 기자는 이 게임이 데스티니 가디언즈의 뒤를 이을 게임이 될 수도 있다고 밝혔습니다. 이제 Bungie는 개발을 중단했으므로 이 게임이 출시되었다면 큰 성공을 거두었을 것이라고 믿습니다.

Schreier는 자신의 YouTube 채널에 있는 새 동영상에서 Xbox의 현재 상태와 Blackbird에 대해 좋은 소식만 들은 것에 대해 이야기했습니다. “Destiny는 방금 죽었고, Xbox가 Destiny가 남긴 공백을 채울 준비가 된 Blackbird와 같은 게임을 가지고 있었다면 그것은 히트했을 수 있습니다. 저는 그 게임에 대해 좋은 소식만 들었습니다. 물론, 크고 매우 비용이 많이 드는 프로젝트는 개발에 많은 시간을 소비했으며 자체적으로 어려움을 겪고 있었지만, 그 게임에 대해 제가 들은 모든 것은 매우 긍정적입니다. 취소된 것은 정말 안타까운 일입니다. 지금 Xbox에게는 절실히 필요한 격차입니다.”

현재 Xbox의 다음 대형 게임으로는 The Coalition의 Gears of War: E-Day와 InXile Entertainment의 Clockwork Revolution이 있습니다. Xbox가 출시한 두 Ori 게임의 개발을 주도한 Moon Studios CEO Thomas Mahler도 최근 Xbox에 대한 정보를 제공하고 회사가 차세대 블록버스터를 만드는 데 필요한 인재를 육성하는 대신 레거시 IP에 너무 많이 의존하고 있음을 밝혔습니다. 말러는 온라인 게시물에 “Xbox는 브랜드를 최고의 자리에 유지할 수 있는 핵심 창의적 인력과 팀을 식별하고, 권한을 부여하고, 보호하기 위해 오랫동안 노력해왔습니다.”라고 썼습니다.

Microsoft가 Blackbird를 죽인 이유는 무엇입니까? Microsoft가 최근 몇 년간 수익성 유지에 그 어느 때보다 집중해 왔기 때문에 이는 순전히 재정적 이유 때문일 수 있습니다.

“세계 최고의 스튜디오에 있을 수 있으며 사람들에게 영향을 미치는 결정이 내려집니다. 나는 일어난 일에 동의하지 않았지만 그 이면의 이유를 이해했습니다. 그것은 단지 재정적일 뿐입니다. “라고 전 The Elder Scrolls Online 디렉터 Matt Firor는 최근 인터뷰에서 말했습니다. “우리는 장부에 적힌 숫자입니다. 그 숫자가 크면 분석하기에 적합하며 그 숫자는 항상 컸습니다.”

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