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작년 최고의 탄막 ​​슈팅 게임이 이제 스위치 2에 등장합니다.

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총알지옥 슈팅 게임의 팬이라 할지라도 Sektori를 그리워하는 것은 용서받을 수 있습니다. 트윈 스틱 슈터는 2025년 PC로 처음 출시되었을 때 많은 사람들의 관심을 끌었습니다. 플레이어가 거대한 게임으로 가득 차 있고 휴가를 준비하는 11월 중순에 출시되었기 때문입니다. 그럼에도 불구하고 컬트 명작으로 존경받는 추종자를 얻었고, 이제 스위치 2로 출시되면서 더욱 성장할 수 있는 기회를 얻었습니다. 사실, Switch 2 버전은 이를 위한 최고의 홈일 수 있습니다.

사랑받는 Xbox Live Arcade 게임인 Geometry Wars의 팬이라면 Sektori에서 즉시 집처럼 편안함을 느낄 것입니다. 기하학적 모양의 배를 타고 수많은 적군을 뚫고 항해할 때 쿵쾅거리는 쿵쾅거리는 테크노 소리가 그러한 환경에 딱 들어맞습니다. 단순히 사랑받는 고전에 대한 잘 만들어진 경의라면 그만한 가치가 충분할 수 있지만 Sektori는 실제로 공식에 많은 것을 추가합니다.

무엇보다도 Sektori는 로그라이크 게임입니다. 레벨 레이아웃과 적 배치는 절차적으로 생성되며, 플레이하는 동안 전장이 변화합니다. 뛰어들어 리듬을 배우면서 빨간색은 임박한 위험이나 변화하는 무대 레이아웃을 나타냅니다. 무대 자체는 매우 좁은 로켓 형태부터 더 넓은 레이아웃, 점프 패드를 사용하여 이동할 수 있는 일련의 분리된 무대 조각에 이르기까지 모양이 지속적으로 변경됩니다. 이러한 무작위성 요소는 매 러닝의 느낌을 다르게 만들고 긴장을 늦추지 않게 해줍니다.

게다가 업그레이드와 파워업을 선택할 때 상당한 유연성이 있습니다. 패배한 적으로부터 핍을 수집하면 속도, 블래스터 성능, 미사일 등의 업그레이드 사다리가 쌓이게 됩니다. 더 많이 수집하면 파워업 사다리에서 더 높은 순위를 얻을 수 있지만, 업그레이드를 실행할 시기를 선택하면 긴장된 위험 보상 측면이 도입됩니다. 웨이브나 특별한 적을 제거하면 종종 진화할 수 있으며, 이를 통해 실행에 가져온 업그레이드 카드 “덱”에서 영구적인 업그레이드를 선택할 수 있습니다. 이러한 요소를 통해 기술을 강화하기 위한 전략을 구축하는 방법을 제어할 수 있습니다.

그리고 모든 달리기는 새로운 시작이기 때문에 기술을 쌓는 것이 중요합니다. 영구적인 업그레이드를 얻을 수는 없습니다. 로그라이크아니 로그라이트용어 순수주의자의 경우, 새로 시작할 때마다 시스템 숙달과 전략적 업그레이드 경로에 의존해야 합니다. 처음에는 일반 사격 모드와 위기에서 벗어날 수 있는 돌진 공격만 있으면 됩니다. 하지만 그게 전부입니다.

제가 섹토리를 별로 잘하지 못한다고 고백하지만, 한동안 스위치 2를 계속 사용하는 게임인 것 같습니다. 잘 실행되고 시스템에서 보기에도 좋고 느낌도 좋습니다. Pro Controller를 TV에 도킹하여 플레이할 수 있다는 점이 마음에 듭니다. 스위치의 하이브리드 상태는 때로는 이동 중에도 빠른 아케이드 액션을 즐기고 싶고 때로는 쿵쿵거리는 저음과 함께 큰 화면에서 보는 감각 과부하에 빠져들고 싶을 수도 있는 이와 같은 게임에 특히 환영받습니다. Geometry Wars가 “Retro Evolved”였다면 이것은 다음 진화처럼 느껴집니다.

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