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온라인 게임에서 NAT 유형은 무엇을 의미합니까?

Posted in tech

게임의 NAT 유형은 장치가 더 넓은 인터넷과 얼마나 잘 통신할 수 있는지를 설명합니다. Xbox 및 PC에는 개방형, 보통, 엄격의 세 가지 유형이 표시됩니다. PlayStation에서는 각각 유형 1, 유형 2 및 유형 3으로 알려져 있습니다. Nintendo Switch는 A, B 및 C를 사용하며 D는 크게 제한된 연결에 사용하고 F는 콘솔에 전혀 연결할 수 없는 경우에 사용합니다. NAT 유형은 공식 네트워크 사양이 아니므로 플랫폼마다 다릅니다.

개방형 NAT는 게임 콘솔이나 PC가 인터넷에 직접 연결되어 있으며 통신 대상에 제한이 없음을 의미합니다. (위에서 설명했듯이 이는 실제로 NAT가 아니지만 게임에서는 NAT로 지정합니다.) 보통은 시스템이 인터넷 연결을 위해 라우터 뒤에 있지만 필요에 따라 계속 통신할 수 있음을 나타냅니다. 마지막으로 엄격함은 시스템에 필요한 포트가 차단되어 정상적으로 통신할 수 없음을 의미합니다.

이것이 연결에 미치는 영향

Open이 목표인 것처럼 들리지만 실제로는 그렇지 않습니다. 콘솔이나 PC를 인터넷에 직접 연결하는 것은 비현실적입니다. 컴퓨터를 모뎀에 연결해야 하므로 네트워크 스위치를 사용하지 않는 한 라우터를 사용하여 다른 모든 장치를 온라인으로 전환할 수 없기 때문입니다. 중요한 것은 네트워크 트래픽을 보호하는 라우터의 방화벽이나 기타 보안 기능이 없기 때문에 안전하지 않을 수도 있다는 것입니다.

개방형 NAT 유형을 사용하면 다른 사람과 연결할 수 있습니다. Moderate를 사용하면 다른 Moderate 또는 Open 플레이어와 연결할 수 있습니다. Open NAT를 사용하는 사람들과만 플레이할 수 있으므로 Strict는 호환성이 가장 낮습니다. 일반적으로 개방형 NAT를 사용하는 사람이 게임 호스트로 선택되는 반면, 엄격한 NAT를 사용하면 매치 메이킹 오류가 발생할 가능성이 높아지고 친구와 합류할 수 없게 됩니다.

개발자가 제공하는 전용 서버가 아닌 P2P(Peer-to-Peer) 연결을 사용하는 게임에서는 NAT 유형에 따라 환경이 가장 큰 영향을 받습니다. 그러나 자체 서버가 있는 게임에서도 게임 내 음성 채팅, 사용자 정의 로비, 협동 캠페인 등과 같은 요소는 여전히 P2P 연결에 의존할 수 있습니다.

NAT 유형은 네트워크 속도나 핑을 변경하지 않습니다. 콘솔이 대화할 수 있는 사람에게만 영향을 줍니다. 라우터의 다운로드 속도를 높이는 것은 또 다른 문제입니다.

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