차세대 PlayStation 콘솔에 가까워짐에 따라 Sony는 PlayStation 5의 DualSense와 유사한 방식으로 차별화할 수 있는 컨트롤러에 잠재적인 추가 기능을 모색하고 있습니다. 새로운 특허에 따르면 화면에서 일어나는 일에 따라 단단해지거나 부드러워지는 버튼이 포함될 수 있습니다.
2024년 11월 WIPO(세계지적재산권기구)에 제출되어 올해 5월 공개된(Cheat Happens에서 발견한) 특허 출원에는 컨트롤러의 버튼이 물리적 속성을 변경할 수 있는 여러 가지 방법이 자세히 설명되어 있습니다. 하나는 컨트롤러가 주변 자석을 기반으로 버튼을 누르는 데 필요한 힘의 양을 변경하는 자기 점탄성 탄성체를 사용하는 것입니다. 또 다른 접근 방식에는 동일한 효과를 위해 유체로 채워진 멤브레인을 활용하는 것이 포함되지만 이것이 컨트롤러의 수명을 연장하는 데 왜 좋은 아이디어가 아닌지 상상할 수 있을 것입니다.

이 특허는 계속해서 플레이어의 손가락이 손가락 주위로 굳어지기 전에 가라앉을 수 있는 대체 버튼 효과를 설명합니다. 이것은 아마도 가장 이상한 해결책일 것입니다. 그러나 캐릭터가 갇히고 이동하거나 해제하는 데 더 많은 힘이 필요한 여러 시나리오를 시뮬레이션하는 데 사용할 수 있습니다. 그러나 컨트롤러가 물기를 원하는지 여부는 전적으로 주관적입니다.
이와 같은 실험은 궁극적으로 Saros의 대체 발사 모드 또는 Spider-Man 2의 웹 스윙 장력과 같은 다양한 상황에 맞는 동작을 시뮬레이션하기 위해 적응형 트리거를 잘 활용하는 현재 DualSense 컨트롤러로 이어졌습니다.
Sony가 2028년이나 2029년에 새로운 PlayStation을 출시할 것으로 예상되는 가운데, 이와 같은 특허는 최종 DualSense 후속 제품에 무엇이 포함될 수 있는지에 대한 정보를 제공할 수 있습니다. 그러나 이전의 여러 특허와 마찬가지로 출원이 소니가 디자인을 그대로 따르겠다는 의미는 아닙니다.
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